Versionshinweise für Update 1.18.1

Wichtige Änderungen

Neuer Modus „Ansturm“

  • Neuer Modus „Ansturm“ hinzugefügt.
  • Progressiver 2D-Stil „Flügel und Klauen“ hinzugefügt.
  • Folgende Schriftzüge wurden hinzugefügt:
    • Schulter an Schulter
    • Coolness der alten Schule
    • Initiator
    • 7v7
    • Hartgekocht
    • Suchen und zerstören
    • Prestige
    • Überblick verloren
    • Veni Vidi Vici
  • Folgende Wappen wurden hinzugefügt:
    • Vernichtender Schaden
    • Machtdemonstration
    • Leben im Eroberungskreis
    • Taktischer Vorteil
    • Bis wir uns wiedersehen
  • Folgende Hundemarken-Gravuren wurden hinzugefügt:
    • Siege im Modus „Ansturm“
    • Prestigepunkte
  • Folgende Hundemarken-Hintergründe wurde hinzugefügt:
    • Eisen
    • Bronze
    • Silber
    • Gold
    • Meister
    • Legende
  • Namensstreifen „Legende des Greifen“ hinzugefügt.
  • Folgende Abzeichen wurden hinzugefügt:
    • Meister des Ansturms
    • Legende des Ansturms
  • Medaille „Testflug“ hinzugefügt.
  • Folgende Mietfahrzeuge für den Modus hinzugefügt: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
  • Einige der Karten wurden speziell für den Modus geringfügig überarbeitet (z. B. neue Passagen, Deckungen usw.).
  • Neues Grafikdesign für die Garage hinzugefügt.

Vorteil „Sechster Sinn“

  • Jeder Kommandant hat den Vorteil „Sechster Sinn“ standardmäßig erlernt.
  • Falls der Vorteil „Sechster Sinn“ bereits erlernt wurde, wird der Kommandant stattdessen eine(n) neuen Fertigkeit/Vorteil erlernen.
  • Falls „Sechster Sinn“ ein Null-Vorteil war, können die Spieler eine(n) andere(n) Null-Fertigkeit/-Vorteil wählen.
  • Nur die Fertigkeiten/Vorteile des Kommandanten können als Null-Vorteil gewählt werden.
  • Der/Die neue Null-Vorteil/-Fertigkeit kann nicht zurückgesetzt werden.
  • Die Direktive „Volle Konzentration“ wird nicht mehr verkauft, wird jedoch weiterhin funktionieren und die Aktivierungszeit des Vorteils „Sechster Sinn“ auf 2 Sekunden verringern.
  • Fenster für Besatzungsmitglieder und Text-Tooltipps verbessert.
  • Einige kleinere Änderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen.

Persönliche Reserve 2.0

  • Alle persönlichen Reserven haben die gleiche Dauer: 1 Stunde.
  • Persönliche Reserven wurden umgewandelt und Reserven können nun Standard oder Verbessert sein.
  • Persönliche Reserven sind nun leichter zu finden und zu aktivieren.
  • Persönliche Reserven können nun direkt über ein neues Widget in der Garage (neben den Spielwährungen und der Schaltfläche „Ins Gefecht!“) geöffnet werden. Es ermöglicht den Spielern, ihre aktivierten Reserven und deren verbleibende Zeit zu verfolgen.
  • Es wurde ein neuer Bildschirm hinzugefügt, über den Spieler vorhandene Reserven aktivieren oder kaufen können.
  • Es ist nun möglich, Persönliche Reserven jederzeit während des Gefechts zu aktivieren, auch nachdem das letzte gegnerische Fahrzeug zerstört wurde.

Frontlinie 2022: Episode 3

  • Nach dem Wiedereinstieg sind Kampfreserven nicht sofort verfügbar. Die Vorbereitungsdauer wird 30 % der Standard-Abklingzeit betragen.
  • Das Event wird sieben Tage dauern.

Panzerakademie

Einige Belohnungen und Tutorials in der Panzerakademie wurden verändert, seitdem der Vorteil „Sechster Sinn“ zu einem besonderen Kommandantenmerkmal und Persönliche Reserven überarbeitet wurden.

Verbesserungen an Fahrzeugumrissen

Die neue Umrissoptionen wurden für einige neue Spieler standardmäßig aktiviert.

Ausbildungslager

Es wurde eine alternative Version des Ausbildungslagers zu Testzwecken hinzugefügt.

Festungen

Die automatische Suche nach Legionären wurde deaktiviert.

Interface

  • Im Konto-Dashboard wurde ein Zugangspunkt zur Benutzeroberfläche, über den alle abo-basierten Produkte, die für Spieler in einer bestimmten Region erhältlich sind, hinzugefügt.
  • Das Design des Bestätigungsfensters für das Verlassen von Gefechten wurde aktualisiert.
  • Das Design des Fensters für die Rekrutierung neuer Spieler wurde aktualisiert.

Weltkarte

Aufgrund der Veröffentlichung des Updates wird die Weltkarte am 13. Oktober eingefroren.

Änderungen an Karten

Geisterstadt

  • In Feld F7 wurde die Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche zu fahren.

Malinowka

  • In Feld E7 wurden Stellungen für leichte und mittlere Panzer für das obere Team verbessert:
    • Der Abhang ist nun breiter und nicht so steil.
    • Es ist nun möglich, auf den Hügel (zu den Büschen) zu fahren, ohne von den Stellungen in der Basis und von Jagdpanzern gesichtet zu werden.
    • Der Fels, der Deckung vor gegnerischem Beschuss bot, wurden durch eine größere Geländestruktur ersetzt, die einen größeren Schutz und bessere Stellungen beim Angriff bietet.
  • Die Möglichkeiten zur Verteidigung der oberen Basis wurden verbessert:
    • Das Gelände des Basiskreises wurde eingeebnet.
    • Der Bauernhof in der Nähe des Basiskreises wurde für Fahrzeuge, die sich (von der Mühle) und vom Wald aus nach unten bewegen, aus der Schusslinie bewegt.
    • Die Anzahl von Büschen innerhalb des Kreises jeder Basis wurde auf 1 verringert.

Wadi

  • Einige Geländegebiete wurden überarbeitet, um das obere Team zu unterstützen:
    • Eine neue Felsformation in Feld A6 werden Fahrzeuge auf dem Weg auf diesen Hügel schützen.
    • Hierdurch kann das obere Team auf den Gegner in Feld D7 zurückfeuern.
  • Die zentrale Angriffsrichtung ändert sich erheblich:
    • Die Landschaft wird verändert und neue Positionen mit verschiedenen Schusswinkeln entstehen.
    • Es wird neue Positionen geben, auf die ihr euch zurückziehen könnt, wenn das zentrale Tal verloren wurde.
    • Das zentrale Tal wird besser vor Beschuss aus Stellungen von mittleren und Jagdpanzern geschützt.
    • Im Feld K0 wird ein neuer Übergangspunkt für die Schlucht hinzugefügt, mit dem ihr die Gegner, die sich zwischen den Felsen verstecken, leicht erreichen könnt.
  • In Feld A1 können Fahrzeuge nun nicht mehr steckenbleiben.

Pilsen

  • In Feld E3 können Fahrzeuge nun nicht mehr steckenbleiben.

Fischerbucht

  • Das Stadtgebiet wurde überarbeitet, um den Spielkomfort mit schweren Panzerfahrzeugen zu verbessern:
    • Die Gebäude im zentralen Stadtgebiet (Feld E8) wurden neu angeordnet und die Schusslinien vom Zentrum der oberen Basis auf dem Hauptweg wurden entfernt.
    • Es wurde eine sichere Route von der oberen Basis zum Stadtzentrum (Feld E8) hinzugefügt und die Hauptfeuerstellungen sind nun besser für Sidescraping geeignet.
    • Büsche wurden in der unteren Basis entfernt. Die Gebäudeecke wurde geändert, um weite Schusslinien auf das Mittelgebiet zu verhindern.
    • Die Gebäudeblöcke in Feld F9 haben die Form der Gegenstücke auf der anderen Seite übernommen.
    • In der Kartenmitte sind mehr Deckungen an beiden Seiten (Felder D6 und F6) vorhanden, um die Überlebensfähigkeit von Fahrzeugen zu erhöhen.
    • Im Feld F5 wurde etwas Laub und eine Geländeformation platziert, damit sich das untere Team, ebenso wie die Gegenseite, in der Nähe der Kartenmitte sicherer bewegen kann.
    • Eine problematische Feuerstellung auf der Nordseite in Feld C9 wird abgeschwächt und bietet nun weniger Deckung.
  • In den Feldern K0 und E4 können Fahrzeuge jetzt nicht mehr in nicht bespielbare Bereiche fahren.

Klippe

  • Es ist nun nicht mehr möglich, in den Feldern F7 und G9 steckenzubleiben.

Himmelsdorf

  • Die Passage von der oberen Basis zum Hügel wurde geändert. Es gibt nun zwei Möglichkeiten, zur Burg zu gelangen:
    • Eine sichere Passage, welches den Spielern ermöglicht, sich von außen der Burg zu nähern.
    • Eine gefährliche Passage, die es den Spielern ermöglicht, zentrale Stellungen an der Burg einzunehmen und sich nähernde gegnerische Fahrzeuge zu kontrollieren.
  • In Feld G3 wurde die Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche zu fahren.

Ensk

  • Es ist nun nicht mehr möglich, in den Feldern C6 und C7 steckenzubleiben.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge

UdSSR

  • Folgendes Fahrzeug wurde zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Objekt 283

USA

  • Folgende Fahrzeuge wurden zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: T54 Heavy Tank und M47 Patton Improved

Frankreich

  • Folgendes Fahrzeug wurde zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Char Mle. 75

AMX 65 t

  • Höchstgeschwindigkeit von 40 m/h auf 35 km/h verringert.

AMX M4 mle. 51

  • Höchstgeschwindigkeit von 40 m/h auf 35 km/h verringert.

AMX M4 mle. 54

  • Höchstgeschwindigkeit von 40 m/h auf 35 km/h verringert.
  • Struktur von 2400 SP auf 2200 SP verringert.

China

  • Folgende Fahrzeuge wurden zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: BZ-176 und WZ-111 model 6

Polen

  • Folgende Fahrzeug wurde zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: CS-52 C

Italien

  • Folgende Fahrzeug wurde zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Lion

Bekannte Probleme

  • Im Modus „Ansturm“ ist der Anonymisierer für Spieler des gleichen Teams vorübergehend nicht verfügbar.
  • In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
  • In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.
  • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
  • In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.
  • Es gibt keine Sprachbenachrichtigung, wenn ein gegnerisches Fahrzeug zerstört wird.
  • Bei hohen Grafikeinstellungen sinkt die FPS-Rate (Frames per Second, Bilder pro Sekunde) bei Umschalten auf Zielfernrohrmodus und Zoom auf Laubwerk.
  • Das Symbol für die Explosion des Munitionslagers wird wiederholt über zerstörten Fahrzeugen jenseits des Darstellungskreises angezeigt, wenn diese Fahrzeuge in den Darstellungskreis des Spielers geraten.
  • Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.
  • Beim Abspielen von Replay fehlen die Geräusche von Motor und Ketten.
  • Bei Verletzung des Kommandanten und Einsatz des Großen Erste-Hilfe-Kastens wird die Zeit zum Wechseln einer geladenen Granate für den Ladeschützen, wenn der Vorteil „Vorahnung” ausgebildet ist, verringert.
  • Wenn das Artillerie-Zielen einer Selbstfahrlafette über einem gegnerischen Fahrzeug gehalten wird, das sich unter dem Darstellungskreis des Spielers befindet, und das Fahrzeug dann zerstört wird, wird die Animation der Explosion des Munitionslagers angezeigt.
  • Bei Nutzung von MSAA (Standard-Grafikeinstellungen) werden Fahrzeuge hinter Vegetation oder Hindernissen grün ausgefüllt.
  • Fahrzeuge können auf einigen Karten im Modus „Frontlinie“ in Gebäude fahren.
  • Wenn ihr über die Schaltfläche zum Erlernen von Vorteilen/Fertigkeiten fahrt, wird der Hinweis mit detaillierten Informationen zur Anzahl von Vorteilen/Fertigkeiten, die erlernt werden können, nicht angezeigt.
  • Bei der Auswahl des Modus „Festung“ werden die aktivieren Clan-/persönlichen Reserven als inaktiv angezeigt.
  • Die Aktivierungsschaltfläche für persönliche Reserven im Clan-Fenster funktioniert nicht.
  • Im Belohnungsbildschirm im Modus „Ansturm“ werden die veralteten Bezeichnungen von persönlichen Reserven angezeigt.
  • Im Modus „Ansturm“ kann kein Super-Zug aus zwei Spielern zu einem normalen Zug umgestaltet werden.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Problem behoben, bei dem Spieler in einigen Fällen keine Belohnung für den Abschluss des Ausbildungslagers erhalten haben.
  • Grafikmodelle für das Fahrwerk des Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved, und M4A2E4 Sherman verbessert.
  • Problem mit der deaktivierten Flaggenanimation für den 3D-Stil „Kantemirowets“ für den T-34-85 behoben.
  • Problem bei Zügen behoben, bei dem ein Gefecht im Modus „Frontlinie“ nicht betreten werden kann.
  • Problem behoben, bei dem das Symbol des Lago M38 in der Teamliste größer als das vergleichbarer Fahrzeuge ist.
  • Falsche Anzeige der Erfolgsmarkierungen auf den progressiven Stilen in der Battle Pass-Saison IX für den AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego und Progetto M40 mod. 65 behoben.
  • Problem behoben, bei dem Fahrzeugsymbole auf der Minikarte im Modus „Festung“ mit aktiviertem Kriegsnebel falsch angezeigt wurden.
  • Probleme in Bezug auf die Zielfernrohransicht für Fahrzeuge mit hydropneumatischem Fahrwerk behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Geschützneigungswinkel die spezifizierten technischen Daten bei der Nutzung der automatischen Zielerfassung übertraf.
  • Problem behoben, bei dem die Kameraposition nach einem Einzelschuss aus einem doppelläufigen Fahrzeug unverändert blieb.
  • Problem behoben, bei dem der vereinfachte Umriss in einigen Fällen im Modus „Frontlinie“ nicht mehr funktioniert.
  • Problem behoben, bei dem Spieler sich nicht im Spiel anmelden können, nachdem sie eine Einladung zu einem Clan oder einem Turniergefecht erhielten.
  • Problem behoben, bei dem das spezielle Motorengeräusch für den FV4005 Stage II mit angewandtem 3D-Stil „Thunder Child“ nicht abgespielt wurde.
  • Problem behoben, bei dem progressive Dekore nicht auf den T-34-85 Rudy angewandt werden können, wenn die polnische Nation ausgewählt wurde.
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