Versionshinweise zum Update 1.17

Wichtige Änderungen

Stählerner Jäger 2022 

Neue Karte Firnulfir hinzugefügt.

Drei neue Fahrzeuge mit einzigartigen Kampffähigkeiten hinzugefügt:

  • Beowulf, ein schwedischer schwerer Panzer
  • Huragan, ein polnischer mittlerer Panzer 
  • Bái Láng, ein chinesischer leichter Panzer

Standardmäßig haben alle Spieler die Fahrzeuge Warjag, Raven und Arlequin zur Verfügung. Die übrigen Fahrzeuge können kostenlos zu einer Probefahrt genutzt werden, danach können sie für Stahlsiegel, eine spezielle Währung des Spielmodus, gemietet werden. 

Verbesserungen an der Ökonomie des Modus

  • Die Anzahl verdienter Ressourcen hängt jetzt nicht mehr nur noch von der Position in den Gefechtsergebnissen ab, sondern auch von der allgemeinen Gefechtsleistung.
  • Die Anzahl verdienter Ressourcen wird jetzt durch das WoT-Premiumkonto, die Kreditpunktereserve, persönliche und Clanreserven und den Zugbonus beeinflusst.

Die Zone verkleinert sich jetzt noch dynamischer. Die Zone wird sich je nach Anzahl der zerstörten Fahrzeuge schneller schließen.

Die Zusammensetzung der Beute hat sich geändert:

  • Verbrauchsmaterial stellt SP wieder her, enthält Munition und EP, um das Fahrzeug zu verbessern und verleiht (mit bestimmter Wahrscheinlichkeit) eine Ladung für die Fähigkeit Wiederherstellung. 
  • Vorräte (zuvor Munition) reparieren beschädigte Module und enthalten EP (jedoch weniger als in Verbrauchsmaterial). Es gibt auch eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, eine Ladung für die Fähigkeit Ersatzteilkiste oder eine der einzigartigen Kampffähigkeiten zu erhalten.
  • Luftabwürfe sind die wertvollste Beuteart. Sie stellen SP wieder her und reparieren beschädigte Module, enthalten auch Munition, EP und Ladungen für alle vier Fähigkeiten. Einen Luftabwurf einzusammeln dauert 7 Sekunden. 
  • Kriegsbeute enthält die Hälfte dessen, was der zerstörte Gegner besaß. Jetzt dauert es 2 Sekunden, um die Kriegsbeute einzusammeln.  

Züge sind jetzt auf zwei Spieler beschränkt. 

Die Verbesserung der Funkortung wurde überarbeitet. Jeder hat eigene Vor- und Nachteile.

Um bestehende Fahrzeuge relevanter zu machen wurden Anpassungen an der Gewichtung ihrer technischen Werte vorgenommen. 

Erfolge in diesem Modus können nun über den Reiter „Wehrpass“ eingesehen werden. 

Ein Satz einzigartiger Tagesaufträge ist verfügbar. Durch Abschluss dieser erhaltet ihr mehr Ressourcen, wie Kreditpunkte und Stahlsiegel.

Für die Karte Zone 404 wurde die Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche in Feldern A4, B5, B0, C3, C4, C5, C6, C8, D1, D7, D8, E1, E7, F1, G4, H9 und J6 zu fahren und dort steckenzubleiben.

Für die Karte Arzagir 4.04 wurde die Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche in Feldern G0, H5, H6, H0, J8, J9, J0 und K9 zu fahren und dort steckenzubleiben.

Späheinsatz

Im Juni werden sechs neue Karten 14 Tage lang zur Erforschung verfügbar stehen.
Der Fragebogen wurde überarbeitet: Das Design wurde verbessert, die Reaktionsgeschwindigkeit gesteigert und die Fragen wurden weiter ausgearbeitet.
Das Fortschrittssystem für Belohnungen wurde überarbeitet. Nach der ersten Woche des Events wird der Fortschritt des Spielers zurückgesetzt. Der Fortschritt kann erneut abgeschlossen werden. Der Kartenfortschritt wird nicht zurückgesetzt.

Battle Pass

Für die neue Saison des Battle Pass wurden Belohnungen hinzugefügt.

Matchmaker

Die Wartezeit vor dem Gefecht wurde für neue Spieler gesenkt.

Festungen

Die Struktur „Angriffsbomber-Geschwader” wurde durch die Struktur „Logistische Dienstleistungen” ersetzt.

Die Kampfreserve „Luftangriff” wurde durch die Reserve „Inspiration” ersetzt. Bei der Aktivierung dieser Reserve erhalten die Besatzungen des Spielers sowie die von Verbündeten innerhalb des Effektradius einen Bonus auf die Hauptspezialisierung und alle Fertigkeiten. Die Effektivität der Reserve hängt von ihrer Stufe ab.

Nach dem öffentlichen Test wurde die Dauer der Reserve „Inspiration“ von 60 Sekunden auf 40Sekunden gesenkt.

Die Kampfreserve „Artillerieschlag“ verursacht jetzt festen (und berechenbareren) Schaden. Die Effektivität der Kampfreserve hängt von ihrer Stufe und der Stufe des Gefechts ab (VI, VIII oder X). Beide Teams können den Effektbereich einer Kampfreserve sehen.

Nach dem öffentlichen Test wurde die Verzögerung vor der Aktivierung von Artillerieschlag von 7 Sekunden auf 6 Sekunden gesenkt.

Beide Reserven, Artillerieschlag und Inspiration, können gleichzeitig ins Gefecht geführt werden.

Der Schaden, den die Reserve „Artillerieschlag“ verursacht, wird in den Gefechtsergebnissen angezeigt.

Die Kampfreserven „Artillerieschlag“ und „Inspiration“ auf Stufe XI und XII wurden zur Liste der Belohnungen für Kriegsspiele hinzugefügt.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

UdSSR

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Udarniy

USA

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: TS-54

GB

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Chieftain Proto

Bekannte Probleme

In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.

In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.

Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.

In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.

Die Sprachbenachrichtigung bei Treffer an gegnerischem Fahrzeug mit darauf folgender Zerstörung fehlt.

In einigen Fällen können umgeworfene Fahrzeuge eine Strafe erhalten, wenn sie das Gefecht vor Ende verlassen.

Bei hohen Grafikeinstellungen sinkt die FPS-Rate bei Umschalten auf Zielfernrohrmodus und Zoom auf Laubwerk.

Das Symbol für die Explosion des Munitionslagers wird wiederholt über zerstörten Fahrzeugen jenseits des Darstellungskreises angezeigt, wenn diese Fahrzeuge in den Darstellungskreis des Spielers geraten.

Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.

Beim Ansehen von Replays werden die Geräusche von Motor und Ketten der Fahrzeuge nicht wiedergegeben.

In einigen Fällen wird die Nachladezeit gesenkt, nachdem der verletzte Kommandant geheilt wurde.

Wenn das Artillerie-Zielen einer Selbstfahrlafette über einem gegnerischen Fahrzeug gehalten wird, das sich unter dem Darstellungskreis des Spielers befindet, und das Fahrzeug dann zerstört wird, wird die Animation der Explosion des Munitionslagers angezeigt.

Bei Nutzung von MSAA (Standard-Grafikeinstellungen) werden Fahrzeuge hinter Vegetation oder Hindernissen grün ausgefüllt.

Die Benachrichtigung, warum kein Schaden verursacht wurde, wird angezeigt, auch wenn die entsprechende Option deaktiviert ist.

Die Anzahl beschädigter/zerstörter Gegnerfahrzeuge wird in den Gefechtsergebnissen inkorrekt angezeigt.

Im Modus „Stählerner Jäger“ wird die Zeit zum Einsammeln der Beute möglicherweise nicht korrekt angezeigt.

Im Modus „Stählerner Jäger“ werden für schwächere PCs die Grenzen der Zonen und Beute möglicherweise nicht korrekt angezeigt.

Im Modus „Stählerner Jäger“ wird die Zeitanzeige für die Aktivierung der Säuregranate in einigen Fällen möglicherweise nicht korrekt angezeigt.

Im Modus „Stählerner Jäger“ wird bei Explosion des Munitionslagers in einem leichten Panzer das Panzermodell in die Luft geschleudert, oder es fällt unter das Terrain.

Im Modus „Stählerner Jäger“ greift der Feuerball gegnerische Fahrzeuge nicht an, wenn er vor einem zerstörten Fahrzeug auftaucht.

Im Modus „Stählerner Jäger“ kann ein Fahrzeug in seltenen Fällen nicht über Tastenkombinationen verbessert werden.

Behobene Probleme und Verbesserungen

Das Problem, dass Szenarios im Modus „Geländekunde“ in einigen Fällen nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.

Probleme mit der Musik im Ausbildungslager wurden behoben.

Das Problem, dass der Feuerball im Modus „Stählerner Jäger“ stationäre Ziele nicht angegriffen hat, wurde behoben.

Die Bedingungen für persönliche Aufträge werden in Großgefechten jetzt durch Drücken von N angezeigt.

Der Effektbereich der Kampffähigkeiten im Modus „Stählerner Jäger“ wurde für Objekte mit zwei Ebenen (wie etwa Brücken) verbessert.

Das Problem, dass im Modus „Geländekunde“ Fahrzeugmodellen in der Vorschau für die Feldaufrüstung in der Garage nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.

Das Problem, dass der Spielclient einfriert, wenn in Clangefechten wiederholt Schnellbefehle eingesetzt werden, wurde behoben.

Das Problem, dass nach Erreichen einiger Frontlinienstufe das Belohnungsfeld und einige Abschnitte der Gefechtsergebnisse nicht angezeigt werden, wurde behoben.

Das Problem, dass Bilder einiger Fahrzeuge im Zugfenster nicht angezeigt werden, wurde behoben.

Das Problem, dass auf dem Fortschrittsbildschirm für die Kapitel des Battle Pass ein falsches Enddatum für die Saison angezeigt wurde, wurde behoben.

Das Problem, dass der Gesamtwert erhaltener EP nach Anwenden des verwaltbaren Bonus nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.

Das Problem, dass die Umrisse des Gegnerfahrzeugs nach Zerstören eines Hindernisses, das dieses Fahrzeug verdeckte, nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.

Das Problem, dass entfernte externe Elemente nicht im Feld für Anpassungselemente angezeigt wurden, wurde behoben.

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