Versionshinweise zum Update 1.11.1

Wichtige Änderungen

Zug 2.0: Die neue Suchfunktion für Zugmitglieder und Verbesserungen an dynamischen Zügen

    • Spieler können jetzt von der Garage automatisch aus nach Zugmitgliedern suchen lassen.
    • Die Zugmitglieder werden nach ähnlicher WTR, Anzahl der Fahrzeuge (jeder Stufe) in der Garage und Anzahl bestrittener Gefechte pro Stufe ausgewählt.
    • Die Spieler können zusätzliche Sucheinstellungen vornehmen:
      • Spiel in Fahrzeugen einer bestimmten Stufe
      • Spieler, die den Sprachchat nutzen
      • Die Einschränkungen und Vorlieben der Suche werden mit der Zeit ausgeweitet, um die bestmöglichen Treffer zu versichern und gleichzeitig die Wartezeit gering zu halten.
        • Sobald die Zugmitglieder für das Gefecht bereit sind, werden ihre Fahrzeuge in der Garage angezeigt.
          • Die Panzer werden mit allen Anpassungen angezeigt (sofern die Option zum Aktivieren/Deaktivieren nicht-historischer Elemente das zulässt).
          • Der Spieler kann diese Funktion in den Spieleinstellungen aktivieren und deaktivieren.
        • Für dynamische Züge ist der Sprachchat standardmäßig deaktiviert.
          • Der Spieler kann den Sprachchat mit der Taste „H“ im Gefecht aktivieren, oder durch den neuen Knopf im Zugfenster.
        • Zug 2.0 funktioniert bei allen Zufallsgefechten (Standardgefechte, Angriff, Begegnungsgefechte, Großgefechte).

Modifikationen am neuen Client

Drei beliebte Modifikationen wurden ins Spiel integriert:

        • Das Spiel wird sich jetzt den letzten Server merken, den ein Spieler ausgewählt hatte
        • Reparaturzeit für Module wird angezeigt
        • Kreis für Nahbereichsaufklärung wird auf der Minikarte angezeigt

Ein neuer Zweig italienischer schwerer Panzer wurde hinzugefügt.

Folgende Fahrzeuge wurden hinzugefügt:

        • Stufe VII — Carro d'assalto P.88
        • Stufe VIII — Progetto CC55 mod. 54
        • Stufe IX — Progetto C50 mod. 66
        • Stufe X — Rinoceronte

Der Zweig beginnt mit dem P.43 bis.

Hundemarken

        • Die Hundemarke anderer Spieler kann im Wehrpass eingesehen werden.
        • Die Hundemarken werden jetzt auch im Großgefecht angezeigt.
        • Einige Probleme wurden behoben.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

UdSSR

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: K-91-PT

Deutschland

Die folgenden Fahrzeuge wurden dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt:

        • Kunze Panzer
        • Kampfpanzer 07 RH

GB

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Charlemagne

Bekannte Probleme:

        • In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
        • Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler per Skype telefoniert.
        • In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.
        • Das Verbrauchsmaterial wird nicht aus dem Lager ausgefüllt, wenn der Spieler nicht genug Kreditpunkte hat, um die Munition automatisch komplett nachzufüllen.
        • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
        • In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.
        • Bei Schüssen auf den Boden über eine Entfernung von 500 m wird der Effekt des Schusses direkt neben dem Fahrzeug angezeigt, das geschossen hat.
        • Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.
        • Die Bedingungen für persönliche Aufträge werden bei Drücken von N in Großgefechten nicht angezeigt.
        • Wenn „Fahre zu Position!“ als Markierung vor dem Gefecht genutzt wird, zeigt der Chat die entsprechende Nachricht nicht an.

Verbesserungen und Korrekturen

      • Problem gelöst, bei dem Mehrfach-Klick-Schutz auf der Minikarte nicht funktionierte.
      • Problem gelöst, bei dem die Übergangszeit zur Garage länger gedauert hat, nachdem einem Fahrzeug Anpassungselemente hinzugefügt wurden.
      • Beschreibung des Vertikalen Stabilisators im Tooltip in der Garage verbessert.
      • Problem gelöst, bei dem die Besatzung und Tagesaufträge bei bestimmten Bildschirmauflösungen nicht angezeigt wurden.
      • Problem gelöst, bei dem Spieler die für den Abschluss der Einführung erhaltene Besatzung nicht für ein Fahrzeug rekrutieren konnten.
      • Fortschrittspunkte für den Battle Pass werden nicht mehr hinzugefügt, wenn das Gefecht vor Beginn des Events gestartet ist.
      • In den Gefechtsergebnissen werden die Spieler jetzt nach ihrem Anzeigenamen aufgeführt, unter Berücksichtigung des Anonymizers (der Funktion, die Spielernamen im Gefecht verbirgt).
      • Persönliche Aufträge, die „Ermöglichen Sie Ihren Verbündeten, X Schadenspunkte an Fahrzeugen zu verursachen, indem Sie diese aufklären. Bleiben Sie unentdeckt, wenn der ...“ erfordern, werden nicht gewertet, wenn das Fahrzeug des Spielers zerstört wurde.
      • Problem gelöst, bei dem das Menü „Äußeres“ die Namen der Tarnmuster nicht angezeigt hat, wenn ein Tarnmuster von nur einer Gruppe verfügbar war.
      • Problem gelöst, bei dem die Anzeige zum Nachladen nicht synchron gehalten wurde, wenn man während des Nachladens betäubt wurde.
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