BATTLE PASS 2023: SAISON XII

Saison XII des Battle Pass führt uns in diesem Herbst nach Mirny-13 und findet zwischen dem 6. September und 22. November statt. Die progressiven Stile für ihre Hauptfahrzeuge wappnen die Helden für das Unbekannte und ihre Geschichte ist eine Vorgeschichte zur Handlung rund um Mirny-13. Es erwarten euch tolle Belohnungen, darunter Beute und experimentelles Zubehör, lukrative Herausforderungen und mehr. Saison XII ist die letzte Saison dieses Jahres, also denkt daran, eure Marken vor dem 20. Dezember gegen Belohnungspanzer oder andere Wertgegenstände einzutauschen!

Die Kapitel können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden

Larry Stone
Dieser Amerikaner mit imposantem Aussehen, scharfem Verstand und einem guten Sinn für Humor hat vor nichts und niemandem Angst. Im Laufe seiner Karriere absolvierte er erfolgreich Dutzende Kampfeinsätze und entwickelte einen Sinn für Disziplin, bevor er ein fähiger Kommandant wurde.
Maria Lastochkina
Diese junge Aufklärerin ist ein Naturtalent, wenn es darum geht, Informationen über den Gegner zu sammeln. Ihre Spezialität ist die Radarüberwachung. Hier setzt sie einen systematischen Ansatz und analytisches Denken ein, um die Effizienz ihrer Entscheidungsfindung zu maximieren. Um ihre Kameraden zu retten, geht sie auch Risiken ein.
Wotan Focht
Ein deutscher Panzerfahrer, der als Panzerkommandant ebenso talentiert ist wie als Wissenschaftler. Er kennt sich sowohl in Chemie als auch Biologie und Physik sehr gut aus. Man sieht ihn selten ohne sein Logbuch, in dem er alles festhält, wenn auch in Form von kaum entzifferbaren Notizen und ziemlich anschaulichen Illustrationen. Status: In Mirny-13 im Einsatz verschollen.
Die Mechaniken von Saison XII sind im Wesentlichen dieselben wie die der vorherigen Saison. Ihr könnt ein beliebiges Kapitel aktivieren, dann auf Wunsch ein anderes wählen und später ein pausiertes Kapitel dort fortsetzen, wo ihr aufgehört habt. Versucht, jedes Kapitel abzuschließen, damit ihr die progressiven Stile vervollständigen, die heldenhaften Besatzungsmitglieder und eure Marken für den Battle Pass gegen zusätzliche Belohnungen eintauschen könnt. Punkte für den Battle Pass erhaltet ihr in Zufallsgefechten (für das Spielen in Fahrzeugen der Stufen VI–X) sowie in den Modi „Ansturm“, „Stählerner Jäger – Reborn“ und für den Abschluss von besonderen Gefechtsaufträgen in Events von „Mirny-13“ und „Waffenträger: Projekt Hyperion“.

Holt euch thematische progressive Stile zu Mirny-13

 
Zubehör für die Bild- und Videoüberwachung. Eine Kamera auf der Kommandantenkuppel zur Überwachung der Umgebung sowie eine Geschützkamera, die sich automatisch einschaltet, wenn das Fahrzeug das Feuer eröffnet, um erkannte Bedrohungen auszuschalten.
 
Winde. Eine starke Winde, ähnlich wie bei den gepanzerten Traktoren und Bulldozern der Baueinheiten der US Navy aus den Jahren 1940–1950.
 
Externe Luftfilter-Einheit. Externe Filter des Außenbord-Luftreinigungssystems. Konzipiert für die primäre Reinigung der Zuluft von radioaktivem oder giftigem Staub sowie von mikrofeinen oder gasförmigen toxischen Substanzen. Sie wurden häufig durch Filter ergänzt, die unter der Panzerung des Fahrzeugs angebracht wurden.
 
Kisten für gebrauchte Chemikaliensätze. Versiegelte Kisten für die Aufbewahrung von Chemikalienschutzsätzen, bis sie deaktiviert werden.
 
Ketten mit Extendern. Solche Extender wurden am Ende des Zweiten Weltkriegs entwickelt und getestet, aber nie in Dienst gestellt.
 
Zerlegtes Induktionsminensuchgerät. Solche Minensuchgeräte, die nach dem Prinzip der elektromagnetischen Induktion arbeiten, wurden in vielen Ländern entwickelt. Sie wurden an speziellen Stangen vor dem Fahrzeug aufgehängt und waren mit einem automatischen Bewegungsblockiersystem ausgestattet, wenn eine Mine entdeckt wurde. Sie wurden während der Konflikte zwischen den 1950er- und 1970er-Jahren eingesetzt.
 
Strahlungsabschirmung. Mehrschichtige Gummi-Metall-Außenabschirmung. Sie wurde an dünn gepanzerten Teilen des habitablen Bereichs von Kampffahrzeugen angebracht und erhöhten den Schutz vor eindringender Strahlung auf dem Niveau der am stärksten gepanzerten Elemente des Fahrzeugs.
 
Nebelgranatenmörser. Nebelgranatwerfer, die in den Jahren von 1950 bis 1960 in Deutschland und Großbritannien Standard waren. Sie waren auf verschiedenen gepanzerten Fahrzeugen montiert.
 
IR-Suchscheinwerfer. Solche Infrarotsuchscheinwerfer beleuchteten Ziele für die Nachtsichtgeräte der Panzer. Sie wurden in den 1950er- und 1960er-Jahren in Massenproduktion hergestellt und in verschiedenen bewaffneten Konflikten eingesetzt.
 
Persönliche Habseligkeiten der Besatzung. Seesäcke und Gasmasken in einzelnen ovalen Koffern.
Komiker für den M-V-Y
„Lieber Freund, sie haben dich nicht einen Bären genannt, weil du groß und stark bist, sondern, weil du lauter schnarchst, als die ganze Kaserne. Immer wenn du im Panzer eingeschlafen bist, konnten wir den Motor nicht mehr hören. Ich habe mich schnell daran gewöhnt, aber unsere Unteroffiziere hätten ihre Seele gegen Ohrstöpsel eingetauscht.
Ach, übrigens, wie geht es dir in diesem Winter? Hältst du Winterschlaf oder hast du andere Pläne? Tut mir leid, ich konnte nicht widerstehen. Das musst du verstehen. Dieses Mirny macht mich etwas nervös. Angeblich handelt es sich um eine Forschungsoperation, aber alle Bewohner wurden schon vor Ewigkeiten evakuiert. Es ist nicht schwer zu erkennen, dass da unten etwas schiefgelaufen ist. Und warum überrascht es mich nicht, dass ich der Erste sein werde, der dorthin geht? Andererseits ... Wer soll es sonst tun? Wie auch immer, los geht's. Es ist nicht das erste Mal, dass wir uns ins Getümmel stürzen.
Also dann, viel Glück, Douglas. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder. Ich bringe dir auf dem Rückweg etwas Honig mit.“
 
Zusätzliche Treibstofftanks. Zusätzliche Treibstofftanks in Fassform. Sie wurden während des Zweiten Weltkriegs und danach bis in die 1960er-Jahre produziert und eingesetzt.
 
Zusätzliche Bewaffnung. Das DShK-Machinengewehr mit Radlafette, Panzerschild und Patronenkisten, Kisten mit Munition und Handgranaten, das AKMS-Sturmgewehr sowie Stahlhelme für die Besatzung.
 
Zubehörelemente für die Unterwasserfahrt. Zubehörelemente zum Überwinden von Wasserhindernissen am Boden: abgedichtete Membranen für verschiedene Öffnungen, ein vorgefertigtes Lufteinlassrohr, um den Betrieb des Motors, die Atmung der Besatzungsmitglieder und mehr zu gewährleisten.
 
Radargerät. Eine vorgefertigte Antenne eines kleinen Radars, der dazu dient, Veränderungen und Verzerrungen des Geländes zu erkennen, die nicht auf Karten eingezeichnet sind und durch anomale Aktivitäten verursacht werden.
 
Zusätzliches Beleuchtungszubehör. Scheinwerfer und Infrarotsuchscheinwerfer zur Steuerung eines Kampffahrzeugs im Dunkeln mithilfe von Nachtsichtgeräten sowie zur Ausleuchtung von Zielen mit Nachtsichtgeräten der ersten Generation. Sie wurden in den 1950er- bis 1970er-Jahren in Massenproduktion hergestellt und in verschiedenen bewaffneten Konflikten eingesetzt.
 
Nebelgranatenmörser. Eine experimentelle Halterung zum Abwurf von Rauchgranaten aus Militärfahrzeugen. Später wurden solche Systeme standardisiert und von der sowjetischen Armee unter dem Namen „AEK-902 Cloud“ übernommen.
 
Zubehör für die Bild- und Videoaufzeichnung. Eine Kamera auf der Kommandantenkuppel zur Überwachung der Umgebung sowie eine Geschützkamera, die sich automatisch einschaltet, wenn das Fahrzeug das Feuer eröffnet, um erkannte Bedrohungen auszuschalten.
 
Strahlungsabschirmung. Mehrschichtige Gummi-Metall-Außenabschirmung. Sie wurde an dünn gepanzerten Teilen des habitablen Bereichs von Kampffahrzeugen angebracht und erhöhten den Schutz vor eindringender Strahlung auf dem Niveau der am stärksten gepanzerten Elemente des Fahrzeugs.
 
Hydraulischer Wagenheber. Reparaturzubehör, das in den Ersatzteilen für sowjetische Panzer und gepanzerte Kettenfahrzeuge enthalten ist. Sie wurden mit einer Kapazität von 20 bis 50 Tonnen hergestellt.
 
Ersatzteilkisten. Kisten mit Ersatzteilen und -komponenten, die für die Wartung und Reparatur von verschiedenen Fahrzeugkomponenten und -baugruppen bestimmt sind. Sie ähneln den Kisten, die für Militärfahrzeuge verwendet wurden, die in der Deutschen Demokratischen Republik und der Tschechoslowakei lizenziert hergestellt wurden.
„Schwalbe“ für das Objekt 140
„Nein, Anka. Ich weiß nicht, wohin ich gehe. Ich weiß nicht, wie lange es dauern wird. Und ich bin mir nicht sicher, ob ich es da herausschaffe ...
Hey, nicht gleich traurig werden. Ich habe dir doch gesagt, dass ich ein tolles Team mit einem erfahrenen Kommandanten an meiner Seite habe. Das Fahrzeug ist mit dem besten Zubehör ausgestattet und auf alles vorbereitet. Aber am wichtigsten ist, dass ich das Gefühl habe, endlich etwas Wichtiges in diesem Leben zu bewirken, mit meinem Namen in die Geschichte einzugehen und meinen Teil dazu beizutragen, dass unsere Welt so viel besser wird.
Verstehst du jetzt, weshalb ich dabei sein will? Also dann, wünsch mir Glück, kleine Schwester, und sag mir, dass alles gut ausgehen wird.“
 
Beleuchtungszubehör. Scheinwerfer und Infrarotsuchscheinwerfer zur Steuerung eines Kampffahrzeugs im Dunkeln mithilfe von Nachtsichtgeräten sowie zur Ausleuchtung von Zielen mit Nachtsichtgeräten der ersten Generation. Sie wurden in den 1950er- bis 1970er-Jahren in Massenproduktion hergestellt und in verschiedenen bewaffneten Konflikten eingesetzt.
 
Nebelgranatenmörser. Nebelgranatwerfer, die in den Jahren von 1950 bis 1960 in Deutschland und Großbritannien Standard waren. Sie waren auf verschiedenen gepanzerten Fahrzeugen montiert.
 
Zubehör für die Bild- und Videoüberwachung. Eine modulare Fernsehkamera, die für die Aufnahme und Übertragung von Bildern der Olympischen Spiele des Jahres 1936 entwickelt wurde. Sie befindet sich auf dem Dach des Kampfabteils und ist für die Umweltkontrolle gedacht. Außerdem ist eine Geschützkamera montiert, die automatisch aktiviert wird, wenn das Fahrzeug das Feuer eröffnet, um erkannte Bedrohungen zu eliminieren.
 
Luftfilter-Einheit. Externe Filter des Außenbord-Luftreinigungssystems. Konzipiert für die primäre Reinigung der Zuluft von radioaktivem oder giftigem Staub sowie von mikrofeinen oder gasförmigen toxischen Substanzen. Sie wurden häufig durch Filter ergänzt, die unter der Panzerung des Fahrzeugs angebracht wurden.
 
Zubehör für die Besatzungssicherheit. Chemikalienschutzsätze, Gasmasken in Beuteln, Kisten zur Aufbewahrung gebrauchter Sätze sowie Tanks zur Dekontamination von Fahrzeugen und Ausrüstung.
 
Radarantenne. Der untere Teil einer vorgefertigten Antenne eines kleinen Radars, der dazu dient, Veränderungen und Verzerrungen des Geländes zu erkennen, die nicht auf Karten eingezeichnet sind und durch anomale Aktivitäten verursacht werden.
 
Seitenwinde. Eine elektromechanische Vorrichtung zum Anheben verschiedener Geräte auf die Dachebene.
 
Wissenschaftliche Ausrüstung. Behälter mit verschiedenen wissenschaftlichen Ausrüstungen, die für die chemische, bakteriologische oder Strahlungsaufklärung sowie für die Erstbewertung anomaler Aktivitäten in dem betroffenen Gebiet bestimmt sind.
 
Koppler. Ein Koppler, der einen versiegelten Durchgang zu Verteidigungsanlagen bietet, in denen das Personal überleben kann, wenn es der Strahlung oder toxischen Substanzen entkommt. Seit den 1950er-Jahren konnten verschiedene schnell zu montierende Armeestrukturen, Unterstände, Kasernen und Hangars mit solchen Vorrichtungen ausgestattet werden.
 
Strahlungsabschirmung. Mehrschichtige Gummi-Metall-Außenabschirmung. Sie wurde an dünn gepanzerten Teilen des habitablen Bereichs von Kampffahrzeugen angebracht und erhöhten den Schutz vor eindringender Strahlung auf dem Niveau der am stärksten gepanzerten Elemente des Fahrzeugs.
„Dunkel“ für den Jagdpanzer E 100
23. November
Hope hat den ganzen Tag über die Forschungsmöglichkeiten und wissenschaftlichen Entdeckungen gesprochen, während die Mechaniker den Panzer mit allem beladen haben, was sie im Lager finden konnten. Äußerst verdächtig. Stoffe, Koppler, Funkerkennung, Geschützkamera ... Was soll ich sagen? Je mehr, desto besser. Ich weiß nicht, ob wir es auf der anderen Seite überhaupt brauchen werden, aber mir gefällt es, dass wir im Zweifelsfall ein ganzes mobiles Labor aufbauen können.
Leider gibt es bisher mehr Fragen als Antworten, aber ehrlich gesagt kitzelt doch gerade das die Neugier der Wissenschaftler. Warum wurden die Zivilisten so übereilt evakuiert? Was für eine Substanz ist dieses Mirium? Haben sie uns alles gesagt?
Hope hat mir ein Poster als Geschenk mitgegeben, ich habe es im Panzer aufgehangen. Ich will daran glauben, dass wir nach dem Schlüssel für eine bessere Zukunft suchen. Natürlich verstehe ich, dass es extrem gefährlich sein kann, aber eine solche Chance kommt nur einmal im Leben. Ich bin bereit, dieses Risiko einzugehen.

Vervollständigt die Sammlung und erfahrt die Geschichte

Schließt die Sammlung ab, um die Mitglieder der ersten wissenschaftlichen Expedition in der Forschungsstadt kennenzulernen, in der sich seltsame Phänomene ereignen. Schaltet die Berichte des tapferen Trios, ihre persönlichen Habseligkeiten und mehr frei und erfahrt, was mit ihnen passiert ist. Dabei könnt ihr euch zusätzliche Marken sowie das Dekor „Strahlende Zukunft“ verdienen.

 
 
 
Besatzungsmitglied „Larry Stone“
2D-Stil „Strahlenschutz“
Dekor „Gasmasken anlegen“
Medaille „Finsternis der Verzweiflung“
Progressiver Stil „Komiker“ für den M-V-Y (Stufe IV)
Dekor „Ruhm den Wegbereitern“
Besatzungsmitglied „Maria Lastochkina“
2D-Stil „Metamorphose“
Progressiver Stil „Schwalbe“ für das Objekt 140 (Stufe IV)
Progressiver Stil „Dunkel“ für den Jagdpanzer E 100 (Stufe IV)
2D-Stil „Blei“
Besatzungsmitglied „Wotan Focht“
Dekor „Vorsicht beim Umgang mit Mirium“

Verdient euch Standard- und verbesserte Belohnungen

Mirny-13 ist ein Ort, der in vielerlei Hinsicht abnormal ist. Doch wer sich traut, ihn zu erkunden, wird mit thematischen Fahrzeuganpassungen und zahlreichen weiteren Goodies belohnt.
 
 
Standardbelohnungen
Verbesserte Belohnungen
2D-Stil „Strahlenschutz“
Ein 2D-Allwetterstil, mit dem ihr einen weiteren Satz Anpassungselemente auf dem Fahrzeug anbringen könnt.
2D-Stil „Blei“
Ein 2D-Allwetterstil, mit dem ihr einen weiteren Satz Anpassungselemente auf dem Fahrzeug anbringen könnt.
2D-Stil „Metamorphose“
Ein 2D-Allwetterstil, mit dem ihr einen weiteren Satz Anpassungselemente auf dem Fahrzeug anbringen könnt.
Progressiver Stil für den M-V-Y (Stufen I–IV)
Ein progressiver Stil hat vier Stufen, die nacheinander freigeschaltet werden.
Progressiver Stil für das Objekt 140 (Stufen I–IV)
Ein progressiver Stil hat vier Stufen, die nacheinander freigeschaltet werden.
Progressiver Stil für den Jagdpanzer E 100 (Stufen I–IV)
Ein progressiver Stil hat vier Stufen, die nacheinander freigeschaltet werden.
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
1 875 000
Persönliche Reserve: +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP und Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
66×
WoT-Premium-Spielzeit
WoT-Premium-Spielzeit bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
12×
Universalfragment
Blaupausenfragmente für Fahrzeuge sind besondere Spielgegenstände, die genutzt werden können, um einen Rabatt auf die erforderliche Erfahrung zur Erforschung neuer Fahrzeuge zu erhalten.
150×
Feuerleitsystem
Verringert die Zielerfassungszeit und Streuung beim Schießen, bei Turmdrehung und Fahrzeugbewegung.
System zur Verbesserung der Beweglichkeit
Erhöht die Motorleistung und Höchstgeschwindigkeit. Verringert die Fadenkreuzstreuung beim Schießen, bei der Turmdrehung sowie Fahrzeugbewegung und erhöht die Wannen- sowie Turmdrehgeschwindigkeit.
Maßnahmen zur Überlebensfähigkeit
Erhöht alle Strukturpunkte des Fahrzeugs und seiner internen Module. Erhöht die Strukturpunkte des Fahrwerks sowie die Reparaturgeschwindigkeit. Verringert den Malus durch ein beschädigtes Munitionslager/einen beschädigten Motor. Stellt die Strukturpunkte des Fahrwerks nach Reparatur vollständig wieder her.
Direktive „Ordentliches Munitionslager“
Verringert die Ladezeit um 2,5 %, wenn bestimmte Zubehörteile eingebaut sind.
15×
Direktive „Lüftungsreinigung“
Erhöht alle Besatzungsfähigkeiten um 2,5 %, wenn bestimmte Zubehörteile eingebaut sind.
15×
Direktive „Stabilisatorschmierung“
Verringert die Streuung bei Bewegung und Turmdrehung um 5 %, wenn bestimmte Zubehörteile eingebaut sind.
15×
Wählbare Ausbildungsbroschüren
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 20 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
12×
Wählbare Ausbildungsratgeber
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
3000
Marken
Eine Währung, die genutzt werden kann, um Fahrzeuge und Spezialpakete im Nachschub zu erwerben.
12×
Besatzungsmitglied „Larry Stone“
Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
Besatzungsmitglied „Maria Lastochkina“
Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
Besatzungsmitglied „Wotan Focht“
Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
WoT-Premium-Spielzeit
WoT-Premium-Spielzeit bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
57×
Gold
Eine wertvolle Spielwährung. Mit ihr könnt ihr WoT-Premium-Spielzeit sowie Premiumfahrzeuge kaufen, EP umwandeln und vieles mehr.
900
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
4 275 000
Persönliche Reserve: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
42×
Persönliche Reserve: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
36×
Wählbare nationale Fragmente
Blaupausenfragmente für Fahrzeuge sind besondere Spielgegenstände, die genutzt werden können, um einen Rabatt auf die erforderliche Erfahrung zur Erforschung neuer Fahrzeuge zu erhalten.
90×
Wählbare Ausbildungsratgeber
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
12×
Personalisiertes Ausbildungshandbuch
Ein Spielgegenstand, der dem ausgewählten Besatzungsmitglied 850 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
Dekor „Gasmasken anlegen“
Anpassungselement.
Dekor „Ruhm den Wegbereitern“
Anpassungselement.
Dekor „Vorsicht beim Umgang mit Mirium“
Anpassungselement.
Marken
Eine Währung, die genutzt werden kann, um Fahrzeuge und Spezialpakete im Nachschub zu erwerben.
Wählbares Standardzubehör (Kategorien „Beweglichkeit“ und „Aufklären“)
Verbessert die technischen Werte des Fahrzeugs oder gleicht seine Schwächen aus. Zubehör der Klasse 1, mit Ausnahmen.
Wählbares Standardzubehör (Kategorien „Feuerkraft“ und „Überlebensfähigkeit“)
Verbessert die technischen Werte des Fahrzeugs oder gleicht seine Schwächen aus. Zubehör der Klasse 1, mit Ausnahmen.
Wählbares erbeutetes Zubehör
Standardmäßig sind die Werte von erbeutetem Zubehör und Standardzubehör gleich. Erbeutetes Zubehör kann aber für Kreditpunkte verbessert werden.

Alle experimentellen Zubehörteile abstauben

In jeder Saison erhaltet ihr für den Abschluss eines jeden Kapitels neben einem fertigen progressiven Stil und einem einzigartigen Besatzungsmitglied auch experimentelles Zubehör. Bringt sie an euren Fahrzeugen an oder zerlegt sie in Komponenten, um andere Einheiten von experimentellem Zubehör aufzurüsten.

Gegenstände für Marken

Marken sind eine besondere Belohnungswährung, die ihr euch exklusiv im Battle Pass verdienen und über das Jahr ansammeln könnt. In Saison XII könnt ihr euch bis zu 21 Marken als Fortschrittsbelohnungen (12 als Standard- und neun als verbesserte Belohnungen) sowie bis zu drei zusätzliche Marken für das Zusammenstellen der Sammlung verdienen. Tauscht die Marken im Abschnitt „Gegenstände für Marken“ des Nachschubs gegen wertvolle Goodies ein, darunter erbeutetes Zubehör sowie neun seltene Fahrzeuge der Stufe IX wie den BZ-58-2, den KPz 3 Projekt 07 HK und die Cobra. Denkt daran, eure Marken bis zum 20. Dezember auszugeben. Danach werden sie in Anleihen umgewandelt.

IX BZ-58-2
Strukturpunkte
1900 SP
Mittlerer Schaden
520/520/660 SP
Mittlere Durchschlagskraft
250/303/68 mm
Streuung auf 100 m
0,37 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/15 km/h
Turmpanzerung
230/160/100 mm
Wannenpanzerung
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Strukturpunkte
1450 SP
Mittlerer Schaden
360/360/460 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/320/120 mm
Streuung auf 100 m
0,35 (0,25) m
Zielerfassung
2,5 (1,5) s
Dauer für vollständiges Nachladen
6,8 (9,5) s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-3 (-12)/17 (20) Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
360/490/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/120 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
1,5 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/13 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/25 km/h
Turmpanzerung
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/308/65 mm
Streuung auf 100 m
0,33 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/15 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/15 km/h
Leistungsgewicht
16,36 PS/t
Turmpanzerung
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/300/53 mm
Mittlerer Schaden je Minute
2516 SP/Min.
Streuung auf 100 m
0,42 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-15/20 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/23 km/h
Sichtweite
400 m
IX K-91-PT
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/315/68 mm
Streuung auf 100 m
0,4 m
Dauer für vollständiges Nachladen
8,6 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
52/23 km/h
Leistungsgewicht
20,04 PS/t
Wannenpanzerung
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/330/53 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
4 s
Streuung auf 100 m
0,34 m
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/20 km/h
Leistungsgewicht
22,96 PS/t
IX Objekt 777 Version II
Strukturpunkte
1850 SP
Mittlerer Schaden
440/440/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/68 mm
Streuung auf 100 m
0,42 m
Dauer für vollständiges Nachladen
13,9 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/15 km/h
Turmpanzerung
258/225/90 mm
Wannenpanzerung
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Strukturpunkte
1800 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/60 mm
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/15 Grad
Turmpanzerung
292/101/50 mm
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/12 km/h
Leistungsgewicht
16,07 PS/t
Sichtweite
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Hört euch den Soundtrack an

In Mirny-13 herrscht eine eigenartige Atmosphäre: Die Dinge, die in dieser Forschungsstadt geschehen, sind zwar abstoßend und manchmal geradezu entsetzlich, aber vor allem sind sie für den menschlichen Verstand unbegreiflich und undurchdringlich, zumindest im Moment. Der spezielle Soundtrack, der für Saison XII des Battle Pass komponiert wurde, ist sehr eindringlich: Spielt ihn im Hintergrund und fühlt euch wie ein tapferer Entdecker am Rande des Unbekannten.
Andrey Kulik und Ilya Tereshchuk Battle Pass 12 Andrey Kulik and Ilya Tereshchuk - Battle Pass 12

Herausforderungen

Nehmt mit euren Belohnungsfahrzeugen der Stufe IX aus dem Battle Pass und den Hauptfahrzeugen von Saison XII an Herausforderungen teil. Die Herausforderungen findet ihr im Spielmenü unter „Turniere“. Folgt den Nachrichten, gewinnt den Wettbewerb und verdient euch lukrative Preise!

ERHALTET ZUSÄTZLICHE BELOHNUNGEN!

Für den Abschluss aller drei Kapitel von Saison XII erhaltet ihr Zugriff auf den Belohnungsabschnitt im Nachschub. Dort könnt ihr Punkte für den Battle Pass gegen Anleihen sowie progressive Stile und Besatzungsmitglieder vergangener Saisons eintauschen. Während Saison XII findet ihr im Premium-Laden außerdem ein Paket mit der erfahrenen Kommandantin Hope, dem 2D-Stil „Vorahnung“ und weiteren Wertgegenständen!

 

HOLT EUCH DEN VERBESSERTEN PASS

Ihr könnt den verbesserten Pass für ein beliebiges Kapitel von Saison XII für 2500 Gold auf dem Bildschirm des Battle Pass in eurer Garage kaufen. Außerdem bieten sowohl der Nachschub als auch der Premium-Laden Pakete, die den verbesserten Pass für alle Kapitel enthalten und es gibt Sparpakete für Echtgeld, die den kompletten verbesserten Pass und euch (für maximal 30 Tage) 250 Gold pro Tag für ein einzelnes gespieltes Gefecht gewähren.

 
Geht auf Entdeckungstour, Kommandanten!

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