Eine der wichtigsten Neuerungen in diesem großen Update ist die komplexe Überarbeitung der HE-Granaten. Mit dem neuen System können HE-Granaten am Punkt des Aufpralls Panzerung durchschlagen und Schaden anrichten. Sie können auch Schürzen, Ketten und Räder von Radfahrzeugen am Einschlagort durchschlagen, wie auch kleinere und/oder zerstörbare Hindernisse. Mehr über die überarbeitete Mechanik könnt ihr im gesonderten Artikel unten lesen.
Nicht-Selbstfahrlafetten haben jetzt 3 neue taktische Möglichkeiten, der Artillerie entgegenzuwirken: Geräuscherkennung (auch bekannt als „Sechster Sinn für Artillerie“), hellere Geschossspuren und Schussmarkierungen auf der Minikarte.
Eine weitere neue Funktion ist der überarbeitete Vorteil „Vorahnung“, den der Ladeschütze erlernen kann. Dieser wird zu einer Fertigkeit, die es ermöglicht, die Granatenart deutlich schneller zu wechseln und die von allen Fahrzeugen im Spiel genutzt werden kann.
Selbstfahrlafetten haben jetzt drei Granatentypen zur Auswahl. Jede hat ihre eigene Aufgabe im Gefecht, ihre eigene Flugbahn und Fluggeschwindigkeit. Dadurch habt ihr mehr Auswahl an taktischen Möglichkeiten. Zwei dieser Granatentypen verursachen keine Betäubung mehr, was die Gesamtdauer der Betäubung in Gefechten deutlich verkürzen wird. Wir haben auch die Oberfläche für Selbstfahrlafetten überarbeitet.
In Update 1.13 werden drei leichte Panzer verbessert. Wir aktualisieren ihre Kampfeigenschaften und verbessern ihre Stärken, um die Spielweise zu optimieren.
Der M41D wird nun seine Aufgabe als schneller und mobiler Aufklärer zuverlässiger ausüben können. Wir haben die Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts erhöht, sowie die Sichtweite von 390 auf 410 Meter angehoben. Die Sichtweite des FV1066 Senlac wurde ebenfalls erhöht (von 400 auf 410 Meter) und sein Geschütz wurde genauer. Die Durchschlagskraft des T92 wurde sowohl für Standard- als auch für Spezialgranaten erhöht.
Zusätzlich zu den leichten Panzern haben wir auch die Leistung des ISU-130 verbessert. Dieser Jagdpanzer besitzt nun mehr Motorleistung und einen besseren horizontalen Richtwert. Wir haben auch den Durchschlag für Standard- und Spezialgranaten und die Geschwindigkeit für Standard- und HE-Granaten erhöht.
Wir haben auch die Gefechtsleistung von sechs Belohnungsfahrzeugen der Clankriege genauer betrachtet. Dabei haben wir die Werte für zwei Panzer der Stufe X (M60 und 121B) und vier Fahrzeuge der Stufen VII–VIII (IS-5, Т23Е3, Chieftain/T95 und KV-4 von Kreslawski) angehoben. Ihre Spielweise ändert sich nicht, aber sie können jetzt ihre Rolle besser ausfüllen.
Jetzt wird es einfacher für euch, den Modus auszuwählen, den ihr spielen wollt! Wir führen einen standardisierten Vollbildschirm ein, mit separaten Fenstern für die verfügbaren Spielmodi. Jeder Modus wird kurz vorgestellt, eine detailliertere Vorstellung folgt auf der separaten Seite. Ihr werdet auch eure Fortschritte in einigen der Modi, die ihr spielt, nachverfolgen können.
Wir arbeiten weiter daran, die nützlichsten Lösungen aus beliebten Mods zu integrieren. Ihr könnt nun die LP sowohl für Verbündete als auch Gegner über die Spielerliste und die Minikarte nachverfolgen. Das lässt mehr Raum für kluge strategische Entscheidungen. Die Kommandantenkamera ermöglicht euch, die Gefechtssituation besser zu analysieren und Gelegenheiten zu finden, wichtige Positionen einzunehmen, die Flanke zu wechseln oder andere Manöver vorzunehmen. Und schließlich habt ihr die Möglichkeit, über Hindernisse hinwegzublicken und aufgeklärte Gegnerfahrzeuge in der taktischen Ansicht zu beobachten.
Viele von euch haben uns gebeten, die Karte Minsk zu überarbeiten, damit die Gefechte angenehmer und spannender werden. Wir sind eurem Feedback gefolgt und haben einige Verbesserungen am Geburtsort von Wargaming vorgenommen:
Dazu wurde das Setting der Karte auf Herbst umgestellt, wodurch die Sicht in einigen Bereichen verbessert wurde.
Die Karte ist jetzt vielseitiger, mit Hinsicht auf die Auswahl der Flanken, und erlaubt es Teams, kreative neue Taktiken einzusetzen.
Wir haben auch das Blaupausensystem verbessert. Nun versorgen sich die verschiedenen Nationen der Länderformationen in der Kampagne ,„Zweite Front“ der persönlichen Aufträge gegenseitig mit Unterstützung. Wenn ihr bei der Erstellung eines Blaupausenfragments für ein bestimmtes Fahrzeug nicht genug nationale Fragmente habt, könnt ihr diese mit nationalen Fragmenten alliierter Nationen zu einem Kurs von 1:6 ausgleichen. Beispiel: Wenn ihr noch ein deutsches Fragment braucht, um ein Blaupausenfragment für ein deutsches Fahrzeug zu erstellen, könnt ihr stattdessen jetzt sechs japanische Fragmente nutzen.
World of Tanks bekommt einen ganz neuen Modus – den Späheinsatz. In diesem Modus könnt ihr Karten erforschen, die sich in den letzten Stadien der Entwicklung befinden. Nachdem ihr eine bestimmte Anzahl Gefechte im Späheinsatz bestritten habt, könnt ihr für eine der Karten abstimmen, die ihr erforscht habt, und an einer besonderen Umfrage teilnehmen. Euer Feedback hilft uns besser zu verstehen, welche Anpassungen an der Entwicklung der jeweiligen Karte noch nötig sind.
Spieler mit Premium-Spielzeit erhalten als Ausgleich für die Wartungszeit für das Update zusätzliche 24 Stunden Premium-Spielzeit für WoT gutgeschrieben. Wartet mit Einkäufen im Spiel bitte, bis die Server wieder laufen.
Die World of Tanks-Server werden am 23 Juni von 2:30 Uhr bis 8:30 Uhr MESZ (UTC+2) heruntergefahren.