UPDATE 1.13 IST DA!

Update 1.13 für World of Tanks kommt und wir hatten schon lange kein so großes Update mehr! Mit dabei sind die überarbeitete Schadensmechanik für HE-Granaten und neue Funktionen, um Selbstfahrlafetten entgegenzuwirken. Wir arbeiten weiter an der Neugewichtung beliebter Fahrzeuge und verbessern die Effektivität von drei leichten Panzern und sechs Belohnungsfahrzeugen der Clankriege. In Update 1.13 könnt ihr auch den brandneuen Modus Späheinsatz ausprobieren, einen neuen Satz Lösungen für die Spieloberfläche, die überarbeitete Karte Minsk und einige weitere neue Funktionen. Viel Spaß dabei!

Neue Mechaniken

Mit eurer Hilfe haben wir eine komplette Reihe aus Sandbox, öffentlichen Tests und Supertests abgeschlossen. Die Änderungen in diesem Update betreffen die Mechanik der HE-Granaten, Selbstfahrlafetten und andere Fahrzeuge. Es war eine komplexe Aufgabe, aber gemeinsam haben wir es geschafft! Seht euch das folgende Video an, um mehr über die neue Mechanik herauszufinden.

Komplexe Überarbeitung der HE-Granaten

Eine der wichtigsten Neuerungen in diesem großen Update ist die komplexe Überarbeitung der HE-Granaten. Mit dem neuen System können HE-Granaten am Punkt des Aufpralls Panzerung durchschlagen und Schaden anrichten. Sie können auch Schürzen, Ketten und Räder von Radfahrzeugen am Einschlagort durchschlagen, wie auch kleinere und/oder zerstörbare Hindernisse. Mehr über die überarbeitete Mechanik könnt ihr im gesonderten Artikel unten lesen.

 

Änderungen an Fahrzeugen und Selbstfahrlafetten

Nicht-Selbstfahrlafetten haben jetzt 3 neue taktische Möglichkeiten, der Artillerie entgegenzuwirken: Geräuscherkennung (auch bekannt als „Sechster Sinn für Artillerie“), hellere Geschossspuren und Schussmarkierungen auf der Minikarte.

Eine weitere neue Funktion ist der überarbeitete Vorteil „Vorahnung“, den der Ladeschütze erlernen kann. Dieser wird zu einer Fertigkeit, die es ermöglicht, die Granatenart deutlich schneller zu wechseln und die von allen Fahrzeugen im Spiel genutzt werden kann.

Selbstfahrlafetten haben jetzt drei Granatentypen zur Auswahl. Jede hat ihre eigene Aufgabe im Gefecht, ihre eigene Flugbahn und Fluggeschwindigkeit. Dadurch habt ihr mehr Auswahl an taktischen Möglichkeiten. Zwei dieser Granatentypen verursachen keine Betäubung mehr, was die Gesamtdauer der Betäubung in Gefechten deutlich verkürzen wird. Wir haben auch die Oberfläche für Selbstfahrlafetten überarbeitet.

 

Neugewichtung für Premiumpanzer

In Update 1.13 werden drei leichte Panzer verbessert. Wir aktualisieren ihre Kampfeigenschaften und verbessern ihre Stärken, um die Spielweise zu optimieren.

Der M41D wird nun seine Aufgabe als schneller und mobiler Aufklärer zuverlässiger ausüben können. Wir haben die Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts erhöht, sowie die Sichtweite von 390 auf 410 Meter angehoben. Die Sichtweite des FV1066 Senlac wurde ebenfalls erhöht (von 400 auf 410 Meter) und sein Geschütz wurde genauer. Die Durchschlagskraft des T92 wurde sowohl für Standard- als auch für Spezialgranaten erhöht.

Zusätzlich zu den leichten Panzern haben wir auch die Leistung des ISU-130 verbessert. Dieser Jagdpanzer besitzt nun mehr Motorleistung und einen besseren horizontalen Richtwert. Wir haben auch den Durchschlag für Standard- und Spezialgranaten und die Geschwindigkeit für Standard- und HE-Granaten erhöht.

 

Neugewichtung der Belohnungsfahrzeuge der Clankriege

Wir haben auch die Gefechtsleistung von sechs Belohnungsfahrzeugen der Clankriege genauer betrachtet. Dabei haben wir die Werte für zwei Panzer der Stufe X (M60 und 121B) und vier Fahrzeuge der Stufen VII–VIII (IS-5, Т23Е3, Chieftain/T95 und KV-4 von Kreslawski) angehoben. Ihre Spielweise ändert sich nicht, aber sie können jetzt ihre Rolle besser ausfüllen.

 

Verbesserungen an der Oberfläche für die Modusauswahl

Jetzt wird es einfacher für euch, den Modus auszuwählen, den ihr spielen wollt! Wir führen einen standardisierten Vollbildschirm ein, mit separaten Fenstern für die verfügbaren Spielmodi. Jeder Modus wird kurz vorgestellt, eine detailliertere Vorstellung folgt auf der separaten Seite. Ihr werdet auch eure Fortschritte in einigen der Modi, die ihr spielt, nachverfolgen können.

 

Weitere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche!

Wir arbeiten weiter daran, die nützlichsten Lösungen aus beliebten Mods zu integrieren. Ihr könnt nun die LP sowohl für Verbündete als auch Gegner über die Spielerliste und die Minikarte nachverfolgen. Das lässt mehr Raum für kluge strategische Entscheidungen. Die Kommandantenkamera ermöglicht euch, die Gefechtssituation besser zu analysieren und Gelegenheiten zu finden, wichtige Positionen einzunehmen, die Flanke zu wechseln oder andere Manöver vorzunehmen. Und schließlich habt ihr die Möglichkeit, über Hindernisse hinwegzublicken und aufgeklärte Gegnerfahrzeuge in der taktischen Ansicht zu beobachten.

 

Neugewichtung der Karte Minsk

Viele von euch haben uns gebeten, die Karte Minsk zu überarbeiten, damit die Gefechte angenehmer und spannender werden. Wir sind eurem Feedback gefolgt und haben einige Verbesserungen am Geburtsort von Wargaming vorgenommen:

  • Wir haben das Wasser vom Fluss Svisloch abgelassen und damit viele zusätzliche Schlupflöcher und Positionen für Feuer geschaffen.
  • Wir haben einige Objekte entfernt, die das Feuer behinderten.
  • Wir haben die Lautstärke von Hubschraubern und Flugzeugen über der Karte optimiert.
  • Wir haben weitere Änderungen an der Gewichtung eingeführt.

Dazu wurde das Setting der Karte auf Herbst umgestellt, wodurch die Sicht in einigen Bereichen verbessert wurde.

Die Karte ist jetzt vielseitiger, mit Hinsicht auf die Auswahl der Flanken, und erlaubt es Teams, kreative neue Taktiken einzusetzen.

 

Ersetzen von nationalen Fragmenten

Wir haben auch das Blaupausensystem verbessert. Nun versorgen sich die verschiedenen Nationen der Länderformationen in der Kampagne ,„Zweite Front“ der persönlichen Aufträge gegenseitig mit Unterstützung. Wenn ihr bei der Erstellung eines Blaupausenfragments für ein bestimmtes Fahrzeug nicht genug nationale Fragmente habt, könnt ihr diese mit nationalen Fragmenten alliierter Nationen zu einem Kurs von 1:6 ausgleichen. Beispiel: Wenn ihr noch ein deutsches Fragment braucht, um ein Blaupausenfragment für ein deutsches Fahrzeug zu erstellen, könnt ihr stattdessen jetzt sechs japanische Fragmente nutzen.

 

Erprobt neue Karten in „Späheinsatz“!

World of Tanks bekommt einen ganz neuen Modus – den Späheinsatz. In diesem Modus könnt ihr Karten erforschen, die sich in den letzten Stadien der Entwicklung befinden. Nachdem ihr eine bestimmte Anzahl Gefechte im Späheinsatz bestritten habt, könnt ihr für eine der Karten abstimmen, die ihr erforscht habt, und an einer besonderen Umfrage teilnehmen. Euer Feedback hilft uns besser zu verstehen, welche Anpassungen an der Entwicklung der jeweiligen Karte noch nötig sind.

 

Macht euch bereit für Saison V des Battle Pass!

Macht euch bereit, in Saison V des Battle Pass tonnenweise wertvolle Belohnungen zu erhalten, Kommandanten! Sie wird 3 Monate dauern und aus drei Kapiteln zu je 50 aufeinanderfolgenden Stufen bestehen. Battle Pass Saison V bringt drei neue Hauptfahrzeuge: den AMX 50 B, den CS-63 und den FV217 Badger.
Ihr könnt euch zu Beginn jedes Kapitels einen von den drei progressiven Stilen für die drei Hauptfahrzeuge aussuchen. Zeigt, was ihr könnt, in intensiven Gefechten, und gewinnt ein neues Stück erbeutetes Zubehör (das erbeutete geräuscharme Abgassystem), bis zu drei besondere Besatzungsmitglieder und andere wertvolle Belohnungen!


Gewertete Gefechte Saison X

Saison X, eine neue Testsaison, kommt zu den gewerteten Gefechten. Ab dem 28. Juni bietet euch diese experimentelle Saison ein neues Gefechtsformat, und andere Änderungen. Die Testsaison dauert anstatt der üblich drei Wochen nur zwei. Gefechte in Saison X finden zwischen zwei Teams mit je 10 Spielern, statt wie gewohnt 15, statt. Die Anzahl benötigter Streifen für den nächsten Rang wurde reduziert.
Saison X zählt nicht für die Jahresbelohnung und Rangmarken, bietet aber einzigartige Belohnungen: ein brandneues verbessertes Zubehörteil (Verbesserter Kompressor) und eine neue Direktive – Treibstofffilter-Austausch. Macht euch bereit für adrenalingefüllte Gefechte und teilt eure Eindrücke! Euer Feedback hilft uns entscheiden, wie das Format der nächsten Runde gewertete Gefechte 2021-2022 einnehmen wird.


update 1.13

Premium-Spielzeit

Spieler mit Premium-Spielzeit erhalten als Ausgleich für die Wartungszeit für das Update zusätzliche 24 Stunden Premium-Spielzeit für WoT gutgeschrieben. Wartet mit Einkäufen im Spiel bitte, bis die Server wieder laufen.

update 1.13

Ausfallzeit

Die World of Tanks-Server werden am 23 Juni von 2:30 Uhr bis 8:30 Uhr MESZ (UTC+2) heruntergefahren.

Ins Gefecht, Kommandanten!
Erlebt Gefechte mit den überarbeiteten HE-Granaten, erforscht neue Karten im Späheinsatz und probiert die neuen Hilfsmittel gegen Selbstfahrlafetten und die anderen Funktionen dieses großen Updates aus!
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