Aktualizace 1.19.1: Společný test 2 je tady!

Velitelé!

Druhý Společný test aktualizace 1.19.1 je nyní k dispozici.

Budete moci zhodnotit rozsáhlé změny ve vyvážení na mapě Kraftwerk ve Frontové linii, která nyní nabízí rozmanitější možnosti taktik pro oba týmy. Navíc se vracíme ke standardním pravidlům prvního vydání pro aktivaci a používání bojových záloh v našem epickém režimu bitev 30 proti 30. Také Ocelový lovec se dočkal změn ve vyvážení.

Vaší účasti ve Společném testu si opravdu vážíme. Abychom vám poděkovali za váš čas a nasazení, připíšeme vám na váš hlavní účet užitečné odměny.

  • Za 3 bitvy odehrané ve Frontové linii
  • Za 5 bitev odehraných ve Frontové linii
  • Za 7 bitev odehraných ve Frontové linii
Za 3 bitvy odehrané ve Frontové linii

50 bonů a 9 směrnic (tři od každého typu níže):

  • Uspořádaná bedna s municí
  • Čištění ventilace
  • Mazání stabilizátoru
Za 5 bitev odehraných ve Frontové linii
  • 50 bonů
  • 1 příkaz k přeškolení
Za 7 bitev odehraných ve Frontové linii
  • 50 bonů
  • 1 den prémiového účtu WoT

Všechny výše uvedené odměny lze získat pouze jednou na účet za každý ze Společných testů, kterých se zúčastníte. Počítají se pouze bitvy, ve kterých dosáhnete hodnosti seržanta a vyšší. Odměny obdržíte do sedmi dní po skončení finální iterace Společného testu aktualizace 1.19.1 v lednu 2023.

 
 

Vylepšení mapy Kraftwerk

Během Společných testů aktualizace 1.19.1 bude Frontová linie k dispozici k technickým účelům a vašemu posouzení. Po vydání aktualizace 1.19.1 nebude její součástí.

Mapa Kraftwerk pro režim Frontové linie získala velké množství důležitých vylepšení, které udělají hru vyváženější a komfortnější pro oba týmy.

Mnohé z těchto změn jsou, podobně jako samotná Frontová linie, komplexní a rozšiřují možnosti taktik, které lze v klíčových oblastech bojiště využít. Přepracovali jsme řadu jednotlivých pozic, budov, cest a podobně. Obránci i útočníci nyní mají v různých zónách více možností akce.

Největší změny byly implementovány v následujících oblastech:

Levá linie (zóny A a D)

  • Pro lepší krytí byly přidány nové budovy ve čtverci J2 blízko základny A. V bodě A byla odstraněna cesta na pravé straně a do čtverce H4 byly přidány další prvky skýtající úkryt.
  • Na balkón ve čtverci J1 byly přidány dvě nové palebné pozice pro útočníky. Pro obránce byly navíc na hranici čtverců H1 a J1 přidány další prvky skýtající úkryt.
  • Stávající balkón ve čtverci E1 byl přepracován a byla zde taktéž přidána nová cesta k rychlejšímu dosažení zóny D.
  • Pohoří na hranicích čtverců E1 a E2 bylo upraveno. Byl přidán balkón s palebnými pozicemi pro útočníky, kteří tak mohou mířit na nepřátele v zóně D. Byla sem také přidána snadnější a rychlejší cesta, díky které se hráči mohou ze zóny D jednoduše stáhnout.

Střední linie (zóny B a E)

  • Do čtverce G5 byl přidán nový balkón pro útočníky směřující k zóně E. Balkón mohou využít také obránci při ústupu.
  • Cesta k areálu elektrárny směrem k základně E ve čtverci F5 byla přepracována. Byly přidány další úkryty pro útočníky, které mohou sloužit také obráncům jako palebné pozice.

Pravá linie (zóna F)

  • Do čtverců F8 a G8 byl přidán nový bezpečný průjezd k základně.
  • Terén u řeky byl přepracován tak, aby byl vhodnější pro lehké tanky.

Bunkry

  • Ve čtvercích B4 a C4 bylo prostředí velkorážného děla č. 2 zcela předěláno, viz následující úpravy:
    • Dělo bylo přesunuto blíž k hranici zón D a E.
    • Hora ve čtverci C4 byla přepracována a byly sem přidány další budovy a příjezdové cesty k dělu.
    • Všechny budovy ve čtverci B4 byly odstraněny.
  • Cestu do města ve čtvercích C5 a D5 jsme udělali bezpečnější.

V následujících oblastech byly provedeny menší, ale ne nepodstatné změny ve vyvážení:

Levá linie (zóny A a D)

  • Ve čtverci H1 byla horská stráň prodloužena, aby chránila útočníky při obsazování základny A a umožnila jim opětovat palbu na obránce.
  • Čtverce F1 a G1 byly přepracovány. Železniční násep byl rozšířen a byla přidána další kolej s vagóny. Terén byl zvýšen a byly přidány další prvky skýtající úkryt, což je výhodné pro útočníky.
  • Ve čtverci D2 byly terén a systém krytí přepracovány následovně:
    • Byl přidán přechodový obranný bod (nížina) s přístupem do dvou různých směrů.
    • Kruh doplnění byl přesunut blíže k zóně D.

Střední linie (zóny B a E)

  • Oblast blízko základny E je nyní otevřenější, takže na ni mohou útočníci pálit z horského balkonu ve čtvercích E5 a F5.
  • V kruhu doplnění ve čtverci D5 je nyní více možností úkrytu.

Bunkry

  • Ve čtvercích A1 a B1 byla vylepšena příjezdová cesta směrem k velkorážnému dělu č. 2: Terén byl přepracován, byl přidán nový kopec a další prvky skýtající krytí apod.
  • Ve čtverci C4 byla vylepšena příjezdová cesta skrz „hraniční zónu“: Přibylo více prvků skýtajících úkryt, terén byl zarovnán pro lepší jízdu do kopce apod. 
  • Do města ve čtverci C6 byly přidány další pozice tak, aby útočníci mohli opětovat obráncům palbu.
  • Velkorážné dělo č. 3 bylo přemístěno blíže.

Provedli jsme také další vybrané úpravy vyvážení – o nich si můžete přečíst v poznámkách k aktualizaci.

Přepracování filtru pro výběr vozidel a standardního nastavení bojových záloh ve Frontové linii

Vylepšili jsme také filtr pro výběr vozidel v režimu Frontové linie, aby pro vás bylo jednodušší najít vhodné vozidlo k opětovnému návratu do bitvy. Běžná, prémiová a nájemní vozidla zde nyní budou oddělená.

Ve druhém vydání Frontové linie 2022 jsme experimentovali s časy obnovení bojových záloh. V nadcházejícím spuštění Frontové linie se vrátíme ke standardním dobám znovunačtení pro aktivaci a použití bojových záloh, které figurovaly v prvním vydání v roce 2022. Těmi jsou:

  • Po odemčení a na začátku bitvy: 100 % základní doby obnovení
  • Po zničení: 60 % základní doby obnovení až do první aktivace

Ocelový lovec

  • Těžké tanky se dočkaly menšího oslabení, protože dominovaly ve všech fázích hry.
  • Tanky Bái Láng a Huragan získaly menší posílení, protože byly neefektivní během raných fází hry.
  • Harbinger, Arlequin a Raven byly pomocí posílení a oslabení rovněž přepracovány.

Cena nájemních tanků byla upravena:

  • Walküre – 350
  • Harbinger – 350
  • Bái Láng – 600
  • Huragan – 600
  • Beowulf – 600

Období pronájmu nájemních tanků bylo změněno a nyní trvá 5 dní.

  • JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU
  • JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?
JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU

K účasti na Společném testu budete potřebovat Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a účet Wargaming.net vytvořený do předem stanoveného data (více informací níže).

Přístup do veřejného testování

Testu se mohou zúčastnit všechny účty Wargaming.net vytvořené do 5. prosince, 22:59 CET (UTC+1).

Stáhněte si a nainstalujte testovacího klienta

INSTALAČNÍ SOUBOR TESTOVACÍHO KLIENTA

  • Spusťte instalační soubor testovacího klienta.
  • Vyberte jinou instalační složku, než ve které máte uložené herní soubory běžného herního klienta World of Tanks.
  • Vyberte čerstvě instalovaného testovacího klienta z rozbalovacího menu v horní části WGC.
  • Vyrazte do boje. A nezapomeňte se podělit o svou zpětnou vazbu!

Více informací o WGC naleznete v průvodci Wargaming.net Game Center.

JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTY

Poznámky k aktualizaci (dostupné pouze v angličtině)

Rozbalit

Main Changes

Frontline

Balance changes have been made to the Kraftwerk map. The key changes are described in this article. Some improvements have also been made.

  • An additional driveway has been added on the way from Zone A to Zone D.
  • Zone B: The resupply circle in square H5 has been moved to a safer area and has been partially covered from enemy fire.
  • Zone C: The construction crane in square J9 has been moved to make the area more exposed to fire from the attacking team.
  • Zone D: Recesses and covers in squares С1–D1 have been added to improve the positions of the attacking team.
  • Zone E: The base circle has been moved to simplify its capturing.
  • Line of high-caliber guns: On the border of squares A2 and B2, the shape of the mountain has been changed, and the hill from which it was possible to fire at Gun #2 has been removed.
  • In square C8, the shape of the cliff, which allowed for shooting at the side of Gun #4 from the hill under the mountain in square D7, has been changed.

The respawn screen now allows players to filter rental and Premium vehicles on the vehicle panel.

A new access point to the mode has been added (banner in the Garage).

The system messages for communication in battle have been improved.

UI elements have been added and updated for the period after the end of the mode.

The performance of the mode has been increased.

Steel Hunter

The cost and duration of vehicle rental has been changed.

Minor balance changes have been made.

Changes have been made to the technical characteristics of the following vehicles:

China

  • BZ-58
    • Changed the top forward speed from 35 to 30 km/h
    • Changed the aiming time for the 85 mm Type 58 gun from 2.3 to 2.5 s
    • Changed the dispersion of the 85 mm Type 58 gun from 0.36 to 0.38 m
    • Changed the reload time of the 100mm Type 59M gun in the BZ-58 turret from 11 to 13 s
    • Changed the reload time of the 100mm Type 59M gun in the BZ-58-1 turret from 10.5 to 12.5 s
  • BZ-166
    • Changed the vehicle durability with the BZ-166 turret from 1,500 to 1,450 HP
    • Changed the vehicle durability with the BZ-166-1 turret from 1,550 to 1,500 HP
    • Changed the top forward speed from 35 to 30 km/h
    • Changed the dispersion of the 122 mm Type-59-2 gun from 0.42 to 0.44 m
    • Changed the reload time of the 122 mm Type-59-2 gun in the BZ-166 turret from 13.8 to 16 s
    • Changed the reload time of the 122 mm Type-59-2 gun in the BZ-166-1 turret from 13.5 to 15.5 s
  • BZ-68
    • Changed the vehicle durability with the BZ-68 turret from 1,850 to 1,800 HP
    • Changed the vehicle durability with the BZ-68-1 turret from 1,950 to 1,900 HP
    • Changed the top forward speed from 35 to 30 km/h
    • Changed the reload time of the 130 mm M-65 Type 70 gun in the BZ-68 turret from 15.5 to 16 s
    • Changed the aiming time for the 130 mm M-65 Type 70 gun in the BZ-68 turret from 3.1 to 3.2 s
    • Changed the reload time of the 130 mm M-65 Type 70 gun in the BZ-68-1 turret from 15 to 15.5 s
    • Changed the aiming time for the 130 mm M-65 Type 70 gun in the BZ-68-1 turret from 2.9 to 3 s
  • BZ-75
    • Changed the top forward speed from 35 to 30 km/h
    • Changed the gun dispersion from 0.4 to 0.42 m
    • Changed the reload time from 17 to 18 s
    • Changed the aiming time from 2.7 to 2.9 s

Known Issues

In the Frontline mode, freezes in the game client can be observed near the end of battle.

In the Frontline mode, when attempting to change servers, UI elements in the Garage may be displayed incorrectly.

Fixed Issues and Improvements

When activating the jet boosters, the visual effect of the mechanics is now displayed on the following vehicles: 

  • Tier VII—BZ-58
  • Tier VIII—BZ-166
  • Tier IX—BZ-68
  • Tier Х—BZ-75

Fixed some UI issues.

Fixed some localization issues.

Sbalit

Přidejte se ke Společnému testu a zůstaňte s námi!

Diskutovat na Discordu

Zavřít