Друге загальне тестування Оновлення 1.18.1: Лінія фронту та інше!

Командири!

Друге загальне тестування Оновлення 1.18.1 вже доступне.

Лінія фронту

Лінія фронту готова до попереднього тестування. Система прогресії, значення та всі нагороди, наявні в загальному тестуванні, не є остаточними та можуть відрізнятися від тих, що будуть в фінальній версії режиму.

Третій запуск режиму «Лінія фронту» заплановано на осінь 2022 року та його основи не зміняться. Як і раніше, ви будете брати участь в однорівневих боях «30 на 30», де нападники мають захопити зони захисників та зруйнувати їх гармати великого калібру. Як було в другому запуску, прогресія режиму складатиметься з 20 етапів.

Рівень Лінії фронту Досвід Лінії фронту Рівень Лінії фронту Досвід Лінії фронту
1 0 11 1 300
2 400 12 1 400
3 500 13 1 500
4 600 14 1 600
5 700 15 1 700
6 800 16 1 800
7 900 17 1 900
8 1 000 18 2 000
9 1 100 19 2 100
10 1 200 20 2 200

Досягнення кожного наступного етапу приноситиме більше нагород, тому ви, граючи в режимі, зможете отримати ще більше різних цінностей. Ви також зможете обрати тип передбойових настанов, які отримаєте в нагороду. Після завершення останнього рівня прогресії режиму на вас чекатимуть велика кількість бонів, навчальний посібник та інші цінності.

Зміни в бойових резервах

Під час третього запуску Лінії фронту бойові резерви не будуть доступні відразу після відродження. Вони стануть доступні після того, як мине 30% від стандартного часу розгортання бойових резервів.


Приєднуйтесь до Загального тестування та діліться вашою думкою про всі нововведення Оновлення 1.18.1!

  • ЯК ПОТРАПИТИ НА ЗАГАЛЬНЕ ТЕСТУВАННЯ
  • ВПЕРШЕ НА ТЕСТУВАННІ?
ЯК ПОТРАПИТИ НА ЗАГАЛЬНЕ ТЕСТУВАННЯ

Для участі у тестуванні вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), актуальна версія ігрового клієнта Загального тестування й акаунт Wargaming.net, створений до вказаної дати (див. нижче).

Право на участь

У тестуванні зможуть брати участь усі акаунти Wargaming.net, створені до 4 вересня 23:59 за Києвом (UTC+3)

Завантажте та встановіть тестовий клієнт гри

УСТАНОВНИК ТЕСТОВОГО КЛІЄНТА

  • Запустіть установник тестового клієнта гри.
  • Виберіть папку для встановлення (не ту, в якій вже розміщені файли актуальної версії гри World of Tanks).
  • Виберіть щойно встановлений клієнт Загального тестування з меню у верхній частині WGC.
  • Грайте та не забувайте ділитися своїми враженнями!

Детальнішу інформацію про WGC можна знайти у спеціальному посібнику в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРШЕ НА ТЕСТУВАННІ?

Ознайомтеся з нашим зручним детальним посібником з Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» та Супертестувань.

ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ

Патчноути

Розгорнути

Main Changes

Frontline 2022: Episode 3

  • After respawning, Combat Reserves will not be immediately available. The preparation time will be 30% of the standard cooldown time.
  • The event will last for seven days.

Bootcamp

An alternative version of the Bootcamp has been added for testing.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.A.

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M47 Patton Improved

Fixed Issues and Improvements

Onslaught

  • Fixed the issue of the context menu not opening upon right-clicking during the countdown before battle.
  • Fixed the issue of two-payer Platoons being unable to enter battle.
  • Fixed the issue of the Fire Cover Role Skill cooldown not displaying in some cases.
  • Fixed the issue of some vehicles not appearing in the correct initial spawn locations on the Pilsen map in the Onslaught mode.
  • The Prestige Points system has been changed.
  • The Artillery Strike Tactical Skill has been changed:
    • The value of the caused damage was decreased from 400 HP to 325 HP.
    • The damage spread was decreased from 25% to 10%.
    • The stun duration was decreased from 20 seconds to 15 seconds.
    • The effect radius was decreased from 30 meters to 25 meters.
    • The delay before causing damage was increased from 2 seconds to 3 seconds.
  • Role Skills have been changed:
    • Field Repairs
      • The cooldown was decreased from 45 seconds to 40 seconds.
    • One for All
      • The radius of the search for allied vehicles was increased from 250 meters to 350 meters.
    • Bounty Hunter
      • The bonus to reloading for each enemy vehicle damaged was decreased from 4% to 3%.
      • The skill cooldown was increased from 15 seconds to 25 seconds.
      • The amount of the restored HP for each enemy vehicle damaged was decreased from 75/95/115 to 60/75/90.
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge was increased by 25% / 12.5% / 8.3%.
    • Focus on the Target
      • The bonus that improves gun dispersion during movement, on hull and turret traverse, and after firing was increased from 10% / 20% / 30% to 15% / 25% / 35%.
    • Fury
      • The reload time has decreased from 10 seconds to 5 seconds.
    • Inspiring
      • The effect radius was increased from 40 meters to 50 meters.
      • The effect duration was increased from 20 seconds to 25 seconds.
    • Fire Cover
      • The caused damage was decreased from 100/200/300 HP to 75/150/225 HP.
      • The damage spread was decreased from 25% to 10%.
      • The stun duration was decreased from 8/16/24 seconds to 8/12/14 seconds.
      • The delay before causing damage was increased from 2 seconds to 3 seconds.
      • The cooldown was increased from 30 seconds to 40 seconds.
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge has increased by 25% / 10% / 6.6%.
    • Straight Ahead
      • The reduction of reload time upon a hit of an enemy shell has increased from 2 seconds to 3 seconds.
    • Bullseye
      • The reload time has decreased from 10 seconds to 5 seconds.
    • Second Wind
      • The number of Prestige Points required to level up the skill charge has decreased by 25% for each level.
    • Note: Values and various characteristics that are relevant for the Common Test are subject to change after their release on the live servers.
  • Fixed the issue of the detection system icon (eye) disappearing later than the target destruction icon on the minimap in the Topography mode.
  • Fixed the issue in the Onslaught and Frontline modes of some interface elements no longer displaying upon overturning the vehicle and restarting the game client.
  • Fixed the issue of activated Clan Reserves not displaying in the Personal Reserves window.
  • Fixed the issue of the sound effect not playing upon clicking the Reserve tile in the Personal Reserves window.
  • Fixed the issues that arose when resetting crew skills and perks.
  • Fixed some UI issues.
  • Fixed some localization issues.
  • Fixed some technical issues.

Known Issues

  • The vehicle cannot be controlled in some cases in the Onslaught mode.
  • For observers: Unspotted vehicle icons are displayed rather than the spotted vehicle icons on the minimap in the Onslaught mode.
  • The technology for the physically correct behavior of knocked-down vehicle tracks does not work on rental vehicles in the Onslaught mode.
  • When playing in a Platoon in the Onslaught mode, the marker of the Platoon member's vehicle and the indicator of their readiness for battle are displayed only after pressing ALT.
  • The names of Onslaught replays do not include the tag that indicates the game mode the replays belong to.
Згорнути

Обговорити в Discord

Закрити