Бійці!
Оновлення 1.26 вносить великі зміни до системи навичок екіпажу, спрямовані на поліпшення ігрового процесу, збільшення цінності навичок і створення більш збалансованого досвіду для всіх гравців.
Воно впроваджує нові навички, змінює наявні й дозволяє гнучко ними розпоряджатися.
Еволюція системи навичок
Ми прагнемо постійно вдосконалювати ігровий досвід та робити його більш захопливим і результативним для всіх гравців. Унаслідок тривалого тестування, включно з цьогорічним, і ваших відгуків ми розробили оновлену систему навичок екіпажу, що стане символом нашої відданості вам.
Еволюція системи навичок має на меті:
- Урізноманітнити ігровий процес
- Збільшити цінність навичок як одного з основних елементів гри
- Зменшити розрив між новачками й досвідченими гравцями
Оновлення гарантує, що кожен бій буде справедливішим і тактично варіативним незалежно від вашого рівня досвіду.
Максимум шість навичок в одного танкіста
Кожен член екіпажу тепер може мати максимум шість навичок — включно з «нульовими», що не збільшують кількість досвіду, необхідного для подальших навичок. Настанови не даватимуть сьому навичку за жодних умов.
Ми вважаємо зміну однією з найважливіших для забезпечення збалансованого розвитку й запобігання утворення надсильних екіпажів. Також це дозволяє додавати нові навички, не збільшуючи їхній сукупний вплив на бойову ефективність.
Надлишкові навички зникнуть, а гравці отримають навчальні матеріали для відповідної нації як компенсацію.
Бонусні навички
Члени екіпажу з кількома ролями отримують перевагу від системи бонусних навичок. Вона дозволяє вивчати навички додаткових спеціальностей паралельно з основними без додаткового досвіду чи збільшення часу навчання.
Нова система забезпечує гнучкість і більшу справедливість для гравців, які використовують членів екіпажу з додатковими спеціальностями. Для кожної додаткової спеціальності можна вивчити до трьох навичок без зайвих витрат досвіду.
Спільна ефективність навичок
Якщо кілька танкістів мають однакову спеціальність, як-от два заряджаючі, ефективність навичок є спільною для них обох. Щоб отримати навичку зі 100%-ю ефективністю, її мають вивчити обидва члени екіпажу.
Зміна забезпечує баланс між технікою з меншими й більшими екіпажами.
Перебалансовані й нові навички
Введено понад десяток нових навичок, зокрема навичку командира «Координація», яка на короткий час пришвидшує зведення після виявлення супротивника. Крім того, переглянуто наявні навички, як-от «Звукова розвідка» й «Пожежогасіння».
З більш різноманітними та корисними навичками зросте й вибір стратегій у бою. Наприклад, «Координація» командира може дати критичну перевагу в бою, забезпечивши пришвидшення зведення після виявлення супротивника.
— нова навичка. — перероблена навичка.
Система постпрогресії
Після вивчення всіх шістьох основних навичок (й отримання золотих рамок навколо портретів) досвідчені члени екіпажу можуть навчати новобранців. Половина досвіду екіпажу, заробленого танкістами з шістьма навичками в бою, буде враховуватися в постпрогресію, що нагороджуватиме гравців універсальними довідниками після кожних 100 000 од. досвіду.
Це спонукатиме до постійного розвитку й винагороджуватиме досвідчених гравців цінними ресурсами для навчання нових екіпажів.
Скидання навичок
Скидання навичок члена екіпажу вплине й на «нульові», що дозволить обрати повністю новий їх набір. Дві нові кнопки в Казармі дозволять скидати та призначати навички відразу всім танкістам. Гравці матимуть 30-денний пільговий період, щоб скидати навички стільки разів, скільки потрібно. Потім кожен член екіпажу (включно з новими) матиме одне безкоштовне скидання.
Ми хочемо, щоб гравці могли експериментувати з різними комбінаціями навичок і знаходили ті, що найкраще підходять для їхнього стилю гри.
Зміни в настановах
- Настанову «Обов'язок понад усе» замінено на «Ретельну підготовку», яка дає екіпажу навичку «Практичність».
- Настанову «Підвищена увага» замінено на «Насторожі», що дає екіпажу навичку «Звукова розвідка».
- Застарілі настанови, наявні у гравців, конвертуються в нові.
Коло виявлення й відповідні навички
Навички автоматичного виявлення активуються, коли супротивник знаходиться на відстані не більше як 50 метрів від вашої машини, й ефективно діють в усіх режимах гри. Наприклад, навичка «Ближній бій» прискорює заряджання гармати на 2,5%, коли супротивник знаходиться в радіусі 50 метрів.
Однак коло, яке гарантує автоматичне виявлення машин супротивника, відрізняється залежно від режиму: у Випадкових боях, Лінії фронту й Генеральних битвах його радіус становить 50 метрів, а в Натиску — лише 25.
Тому в режимі «Натиск» ви можете зіткнутися з тим, що навички автоматичного виявлення активуватимуться, коли супротивник перебуває в межах 50 метрів, хоча його не виявлено через менший 25-метровий радіус кола виявлення. Наприклад: якщо супротивник перебуває за 40 метрів від вас, проте прихований за стіною, загориться «лампочка», що сигналізує про активацію навички, однак його машина лишиться невиявленою.
Це навмисна особливість, створена, щоб поліпшити тактичні можливості ігрового процесу, дозволяючи кмітливим гравцям використовувати механіку для здобуття стратегічної переваги.
Змінюється в налаштуваннях екіпажу
Зараз діють конфігурації екіпажу деяких машин, де:
- в одного члена екіпажу є друга спеціальність, яка є основною в іншого, або
- у кількох членів екіпажу є друга спеціальність, яка ні в кого не є основною.
У новій системі навичок в абсолютній більшості таких екіпажів тільки в одного танкіста така спеціальність залишиться основною (в першому випадку) або додатковою (в другому випадку). Система стане простішою й зручнішою, а ефективність екіпажів при цьому не знизиться. Ми компенсуємо звичним способом весь досвід, витрачений на вивчення навичок членів екіпажу, які втратять додаткову спеціальність.
Приклад:
У AMX 50 B зараз немає члена екіпажу з основною спеціальністю «Заряджаючий», але в командира, навідника й радиста вона є додатковою. Після введення нової системи навичок тільки навідник збереже додаткову спеціальність «Заряджаючий».
Техніка з модифікованим екіпажем
РозгорнутиТехніка | Стара конфігурація екіпажу | Нова конфігурація екіпажу |
---|---|---|
Китай | ||
IV M5A1 Stuart |
|
|
Франція | ||
IV B1 |
|
|
VIII AMX 50 100 |
|
|
IX AMX 50 120 |
|
|
X AMX 50 B |
|
|
IX Char Futur 4 |
|
|
VIII Bat.-Châtillon Bourrasque |
|
|
IX Char Mle. 75 |
|
|
V AMX 13 (FL 11) |
|
|
VI AMX 12 t |
|
|
VII AMX 13 75 |
|
|
IX AMX 13 90 |
|
|
X Bat.-Châtillon 25 t |
|
|
VIII Lorraine 40 t |
|
|
III Somua S35 |
|
|
VII AMX 13 57 |
|
|
VII AMX 13 57 GF |
|
|
IX Bat.-Châtillon 25 t AP |
|
|
VIII Somua SM |
|
|
VI M4A1 FL 10 |
|
|
VIII Bat.-Châtillon 12 t |
|
|
X AMX 13 105 |
|
|
VIII ELC EVEN 90 |
|
|
Німеччина | ||
VII Spähpanzer SP I C |
|
|
X Rheinmetall Panzerwagen |
|
|
VIII HWK 12 |
|
|
IX KPz 3 Projekt 07 HK |
|
|
IX KJPZ TIII Jäger |
|
|
Італія | ||
X Rinoceronte |
|
|
Швеція | ||
VI Strv m/42-57 Alt A.2 |
|
|
IX Strv 103-0 |
|
|
X Strv 103B |
|
|
X Kranvagn |
|
|
VIII Emil I |
|
|
IX Emil II |
|
|
VIII UDES 03 |
|
|
VIII Strv S1 |
|
|
VIII EMIL 1951 |
|
|
IX UDES 16 |
|
|
X UDES 15/16 |
|
|
VIII UDES 14 Alt 5 |
|
|
IX UDES 03 Alt 3 |
|
|
VIII Bofors Tornvagn |
|
|
Велика Британія | ||
VIII FV1066 Senlac |
|
|
VIII LHMTV |
|
|
IX GSOR3301 AVR FS |
|
|
VII GSR 3301 Setter |
|
|
VIII GSOR 1008 |
|
|
IV A25 Harry Hopkins I |
|
|
X Concept No. 5 |
|
|
VIII GSOR 1010 FB |
|
|
VI Staghound Mk. III |
|
|
V AEC Armoured Car |
|
|
VIII FV601 Saladin |
|
|
VII FSV Scheme A |
|
|
VIII Charioteer |
|
|
VIII Charioteer Nomad |
|
|
США | ||
VII T71 DA |
|
|
II T1 HMC |
|
|
III T56 GMC |
|
|
VIII ASTRON Rex 105 mm |
|
|
V ARMT |
|
|
IV T82 HMC |
|
|
СРСР | ||
VIII ЙС-3 з МЗ |
|
|
X Т-100 ЛТ |
|
|
VIII ЛТ-432 |
|
|
X Об’єкт 780 |
|
|
IX Об’єкт 590 |
|
|
- Жовтогарячі. Навички мають ситуативну дію й спрацьовують лише за певних умов.
- Зелені. Навички діють постійно протягом бою.
На значення навичок, показаних у підсумках, впливають бонуси командира й навички «Бойове братерство».
Правила компенсації
Гравці, танкісти яких мають понад 6 навичок, отримають навчальні матеріали для відповідної нації як компенсацію. Це дозволяє інвестувати надлишковий досвід в інші екіпажі без втрати прогресу й забезпечує плавний перехід до нової системи.
Кількість досвіду, компенсованого навчальними матеріалами відповідної нації, дорівнює досвіду танкіста, поділеному на 4,5.
Приклад:
У вас є кілька німецьких танкістів, в яких кількість досвіду, вкладеного в навички після шостої, дорівнює 9 000 000 од. Ви отримаєте німецький навчальний посібник, що дає 2 000 000 од. досвіду при використанні.
Під час першого входу у гру після оновлення ви побачите інформаційне віконце з кількістю отриманих навчальних матеріалів.
Оновлений інтерфейс екіпажу
Оновлений інтерфейс порадує вас інтуїтивним дизайном, що спрощує керування навичками і їхнє призначення членам екіпажу. Також ви зможете обирати відразу декілька навичок і застосовувати їх одним натисканням кнопки.
Підказки для кожної навички дають додаткову інформацію, включно з її впливом на характеристики машини й не тільки.
Пільговий період скидання навичок екіпажу
Перші 30 днів після оновлення 1.26 гравці зможуть скидати навички скільки завгодно разів.
Такий період дозволить звикнути до нової системи, поекспериментувати з нею й знайти ідеальний набір навичок під певний стиль гри. Після закінчення пільгового періоду кожен член екіпажу матиме одне безкоштовне скидання.
Для активації 30-денного періоду треба зайти в гру до виходу січневого оновлення гри у 2025 році.
Перероблена система навичок екіпажу є наступним кроком до збагачення ігрового досвіду у World of Tanks. Вона додає стратегічної глибини й приємної прогресії з нагородами. Є ви загартованими ветеранами чи тільки вийшли на поле бою, ці зміни поліпшать ігровий процес і відкриють нові тактичні можливості. Навчайте екіпажі, експериментуйте з новими навичками й по-новому пануйте на полі бою!
По машинах!