Mise à jour 1.20 : le premier test public est disponible !

La saison des fêtes s'en est allée mais le fun continue dans World of Tanks, Commandants !

Nous lançons le premier test public de la mise à jour 1.20 qui comprend une carte pittoresque nommée Baie aux Huîtres, exclusive aux Batailles aléatoires. Nous introduisons également des rééquilibrages sur trois autres champs de bataille. En avant !

 
 

La carte Baie aux Huîtres arrive en Batailles aléatoires !

Lors de la mise à jour 1.18, la carte gagnante de Mission de reconnaissance 2022, Avant-poste, fut déployée en Batailles aléatoires. Mais la carte Baie aux Huîtres, arrivée en deuxième position, reçut également un accueil chaleureux et de bons retours de la part des joueurs, et nous avons donc continuer de l'affiner. Après une série d'améliorations en termes de gameplay et de graphismes, nous sommes prêts à ajouter ce lieu pittoresque à la liste des cartes.

Baie aux Huîtres est une carte estivale fascinante de 1 300x1 300 m avec un cadre verdoyant, ensoleillé et vibrant de mille couleurs. Ses paysages saisissants et ses plages de sable vous transporteront sur une île tropicale lointaine, au beau milieu de l'océan Pacifique.

Niveau gameplay, Baie aux Huîtres propose un grand éventail de stratégies pour toutes les classes de véhicule. Vous y retrouverez des zones ouvertes pour les véhicules maniables, des positions de tir pour les chasseurs de chars et des falaises gigantesques qui apporteront une excellente protection pour les chars lourdement blindés. La carte comprend une superbe bande-son qui vous immergera dans une douce atmosphère insulaire. Découvrez-la !

Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro) : Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro)
Andrey Kulik - Oyster bay (Battle) : Andrey Kulik - Oyster bay (Battle)

Vous trouverez des informations détaillées sur les zones de combat dans un article dédié prochainement. En attendant, montez à bord de vos véhicules favoris et partez explorer la lumineuse Baie aux Huîtres !

Rééquilibrage de cartes

Nous poursuivons notre travail de rééquilibrage de cartes afin d'améliorer votre expérience de jeu en Batailles aléatoires. Via la mise à jour 1.20, nous allons améliorer trois lieux : Aérodrome, Steppes et Mines. Voyons tout cela de plus près.

Aérodrome

La direction centrale (D5-D7 et E5-E7) a été retravaillée afin de rendre le gameplay plus ergonomique pour les véhicules lourdement blindés.

Une allée allant de la colline centrale aux positions des chars lourds a été ajoutée (E5-E6 et D5-D6).

Les positions pour les chars légers ont été améliorées et la variabilité tactique a été renforcée dans cette direction (B4-B7).

Steppes

La position défensive en A3 a été revue afin de faciliter l'arrêt des avancées ennemies.

En C4, la colline a été élargie et devient un abri défensif pour l'équipe du haut.

Mines

L'allée menant à l'île (H2-H3) est désormais plus sûre du côté de l'équipe du bas.

Un abri a été ajouté en G4. Il offre une certaine protection contre les tirs ennemis provenant de la petite île. Il permet également aux joueurs de se défendre contre les véhicules occupant l'île.

Un abri a été ajouté pour l'équipe du bas au point de collision (E7-E8).

Il n'est plus possible de tirer sur les chars lourds depuis la montagne située à la base du bas, en E7.

Une maison couvrant le point de collision à l'angle de D7 a été ajoutée.

Participez au test public pour évaluer ces changements, Commandants !

  • COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC
  • VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?
COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC

Pour participer, vous aurez besoin du Wargaming.net Game Center (WGC), du client de test du dernier test public et d'un compte Wargaming.net créé avant l'échéance précisée ci-dessous.

Éligibilité :

Tous les comptes Wargaming.net créés avant le 17 janvier à 22:59 CET (UTC+1) pourront participer au test.

Téléchargez et installez le client de test

INSTALLATEUR DU CLIENT DE TEST

  • Lancez l'installateur du client de test.
  • Choisissez un dossier d'installation différent de celui où se trouvent vos fichiers de jeu World of Tanks standards.
  • Sélectionnez le client de test nouvellement installé via le menu déroulant en haut du WGC.
  • Et en avant ! N'oubliez pas de laisser votre avis !

Vous pouvez retrouver plus de détails sur le WGC dans le guide du Wargaming.net Game Center.

VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

Map Changes

The Oyster Bay map was added.

Mines

  • The driveway to the island (squares H2–H3) from the lower team’s side is now safer.
  • Cover was added in square G4, providing some protection from enemy fire from the small island. It also allows you to defend against vehicles occupying the island.
  • Cover was added for the lower team in squares E7–E8.
  • It is no longer possible to shoot at vehicles of the lower team from the mountain in square E7.
  • A house covering the collision point on the corner in square D7 was added.

Airfield

  • The central direction (squares D5–D7 and E5–E7) was reworked to make gameplay more comfortable for heavily armored vehicles. The side "fenders" are now larger, and players can now take several positions there.
  • The clash area was moved toward the center of the map, making it possible to balance the distance of fire.
  • A driveway from the central hill towards heavy tanks’ positions was added (squares E5–E6 and D5–D6).
  • Positions for light tanks were improved, and tactical variability in this direction was increased (squares B4–B7).

Steppes

  • The defense positions of the upper team were improved to adjust the balance for both teams.
  • The defensive position in square A3 was reworked. It is now easier to stop enemy advances from this position.
  • The hill was extended as a defensive cover for the upper base in square C4.

Bootcamp

Players can now use Tier VI and VII vehicles to complete the Bootcamp.
The nation of the vehicle for Bootcamp completion will depend on the player's region and country.
When entering the main Garage for the first time, players will receive three Tier III vehicles that can be used to complete the Bootcamp. Tier I vehicles of other nations will not be credited. The total number of vehicle slots will not change.

Store

The Increased Shell Resistance equipment item was added to the Service and Items for Bonds sections.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.S.R.

The following vehicles have been added for testing by Supertest players: ST-62 Version 2 and TITT Rozanov
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: TITT Rozanov

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: MBT-B

Sweden

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Latta Stridsfordon

Known Issues

Selecting the 113 Beijing Opera tank in the carousel causes the client to crash

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