Mise à jour 1.18 : le troisième test public est disponible !

Commandants !

La troisième batterie de tests en préparation de la mise à jour 1.18 a commencé. Veillez à consulter les changements à venir répertoriés dans les notes de version ci-dessous et dans les articles précédents : Test public 1 et Test public 2.

Merci de continuer à nous fournir vos retours et vos suggestions sur le forum dédié.

  • COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC
  • VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?
COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC

Pour participer, vous aurez besoin du Wargaming.net Game Center (WGC), du client de test du dernier test public et d'un compte Wargaming.net créé avant l'échéance précisée ci-dessous.

Éligibilité :

Tous les comptes Wargaming.net créés avant le 24 juillet à 22:59 CEST (UTC+2) peuvent participer au test.

Téléchargez et installez le client de test

INSTALLATEUR DU CLIENT DE TEST

  • Lancez l'installateur du client de test.
  • Choisissez un dossier d'installation différent de celui où se trouvent vos fichiers de jeu World of Tanks standards.
  • Sélectionnez le client de test nouvellement installé via le menu déroulant en haut du WGC.
  • Et en avant ! N'oubliez pas de laisser votre avis !

Vous pouvez retrouver plus de détails sur le WGC dans le guide du Wargaming.net Game Center.

VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

Map Changes

Murovanka

  • In square E2, the terrain of the slope has been additionally emphasized with texture to improve noticeability.

Outpost

  • In square D6 from the upper base side, the ability to drive into an area not intended for playing has been removed.
  • In square D4, the ability to drive up the hill from the northwest side has been balanced for both teams. Only fast vehicles can use the driveway, which, thanks to their speed, allows them to traverse the slope.
  • A bush has been added in square E5 at the entrance to the central part of the castle to balance the abilities of the teams.

Lakeville

  • In squares E2–F2, the way up the slope from the lower team side has been slightly widened. Unnecessary bushes have been removed.

Redshire

  • In square D8, the cavity in the terrain, which allowed for firing safely at enemy heavy tanks in the area of the fallen zeppelin, has been removed.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Italy

  • SMV CC-56
    • The hull armor values have been changed.
  • Controcarro 1 Mk. 2
    • Changed the top speed from 35 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 250 mm
  • Controcarro 3 Minotauro
    • Changed the top speed from 36 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 265 mm
      Changed the penetration value of the special shell from 345 to 330 mm

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the speedometer of wheeled vehicles being displayed in the Sniper Aim when the corresponding option was enabled in the game settings.

Fixed the issue of the Minefield ability being displayed as deployed by an enemy in the Steel Hunter tournaments for observers in the Varyag vehicle.

Fixed the visualization of the knocked-down tracks for the Object 279 (e) when the Track Physics option is enabled with the Standard or higher preset selected.

Fixed the issue of the server aim not matching the client aim during movement and turret rotation.

Fixed some UI issues.

Fixed some localization issues.

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