L'évènement Art de la Stratégie arrive dans le test public !

Commandants ! Le premier test public de la mise à jour 1.16.1 incluant l'évènement Art de la Stratégie est sur le point de commencer !

Mettez-vous à l'épreuve dans le rôle du Stratège ou incarnez l'un des sept Tankistes qui devront l'affronter. Préparez-vous pour le prochain test public afin d'être le premier à essayer le nouvel évènement Art de la Stratégie et à partager votre avis ! Rentrons dans les détails.

Art de la Stratégie est un évènement aux paramètres de jeu complexes et exigeant en termes de performance de l'ordinateur. Certains joueurs peuvent rencontrer un plus long temps d'attente avant de pouvoir entrer en bataille lors des premiers jours du test public, particulièrement en tant que Tankiste.

Lors du test public, nous nous focalisons principalement sur les mécaniques de l'évènement. Le nombre de crédits récoltés, les pièces de collection et les récompenses octroyées pour avoir assemblé la Collection de l'évènement ne sont pas définitifs et seront ajustés ultérieurement. Certaines fonctionnalités de l'évènement ne sont pas disponibles.

Nous vous demandons de vous concentrer sur le gameplay d'Art de la Stratégie qui comprend de nouvelles mécaniques et possibilités. Nous vous fournirons plus de détails et finaliserons toutes les valeurs numériques ainsi que les récompenses de l'évènement peu avant sa sortie.

Commencer à jouer

Cliquez sur l'objet 3D spécial afin d'atteindre l'écran principal de l'évènement Art de la Stratégie.

Mettez en place votre stratégie !

Les batailles d'Art de la Stratégie se déroulent dans deux formats pour les véhicules de rang X uniquement.

  • Format en 1v7. Ceux qui ont participé au test de l'évènement sur le serveur Sandbox l'année dernière seront familiers avec ce format : sept Tankistes combattent un Stratège se trouvant aux commandes de sept véhicules contrôlés par ordinateur en temps réel. Le Stratège peut également sélectionner trois types de défenses parmi six disponibles. En plus des trois types de défenses de l'année dernière, nous avons rajouté trois unités inédites. Retrouvez tous les détails ici (Défenses).
  • Format en 1v1. Lors de ce duel, deux Stratèges vont combattre pour la suprématie. Les deux joueurs débutent la partie à égalité avec sept véhicules contrôlés par l'ordinateur de chaque côté. Avant la bataille, les Stratèges peuvent déployer trois types de défenses sur des positions préétablies.

Seul le format en 1v1 sera disponible lors du premier jour du test public. Profitez de ce moment pour apprendre les particularités de gameplay du Stratège et maîtriser la multitude d'outils disponibles. Testez diverses compositions d'escouade, optez pour différentes défenses et usez de tactiques variées. Cela vous aidera à affronter les Tankistes dans le format 1v7 une fois ce dernier disponible dans le test public.

Pour jouer en tant que Stratège, vous devrez d'abord faire vos preuves en tant que Tankiste et récolter une certaine quantité de devise du jeu : les Infos et les Ordres. Elles sont attribuées selon vos résultats en bataille au sein de l'évènement et sont réparties parmi les joueurs de l'équipe Tankiste.

  • Afin de jouer Stratège et vous confronter aux Tankistes en 1v7, vous aurez besoin de 100 Infos.
  • Pour combattre un autre Stratège en 1v1, il vous faudra 100 Ordres.

Le premier jour de l'évènement, une mission spéciale dont l'objectif est d'infliger des dégâts sera disponible. Accomplir cette mission vous récompensera d'Ordres que vous pourrez ensuite utiliser pour jouer Stratège.
Si le temps d'attente avant d'entrer en bataille est trop long, ou s'il n'y a pas assez de Stratèges, le matchmaker vous permettra de jouer Stratège, même si vous n'avez pas la quantité d'Infos et d'Ordres requise.

Règles générales

  • Durée de la bataille : 15 minutes
  • Les batailles se dérouleront sur les cartes suivantes :

Format 1v7

  • Aérodrome
  • Ville fantôme
  • Ligne Siegfried
  • Ligne Mannerheim
  • Abbaye
  • Falaise

Format 1v1

  • Aérodrome
  • Ville fantôme
  • Ligne Siegfried
  • Paris
  • Mines
  • Falaise

Le stratège est à la tête d'une escouade de sept véhicules de rang X contrôlés par l'ordinateur. Ces derniers combattent de façon autonome mais le Stratège devra définir des Postures ou émettre les bonnes commandes (attaque, repli, capture de la base par exemple) s'il compte remporter la victoire. Le Stratège établit aussi le trajet de ses véhicules en observant le champ de bataille en aérienne et en se déplaçant librement sur la carte.

Le Stratège a également des défenses auxiliaires à sa disposition. Il ne peut pas les contrôler directement. Elles ont une position fixe et fonctionnent en tant qu'unités de combat indépendantes.

Lors du compte à rebours précédant la bataille (60 secondes), le Stratège doit déployer ses véhicules et ses défenses aux positions clés préétablies sur la carte ou utiliser la fonction Déploiement automatique. Si vous ne les déployez pas avant la fin du compte à rebours, le jeu déploiera les unités restantes automatiquement.

Le Stratège peut à tout moment prendre le contrôle de l'un de ses véhicules.

Les Tankistes et le Stratège gagneront des crédits après chaque partie selon l'issue de la bataille et leurs performances personnelles.

L'économie du mode lors du test public n'est pas définitive et sera ajustée une fois le test terminé.

Objectifs des équipes

Chaque équipe a ses propres objectifs dans Art du Stratège :

  • Les Tankistes doivent détruire tous les véhicules du Stratège ou capturer sa base avant la fin de la bataille (15 minutes). Il n'est pas nécessaire de détruire toutes les défenses pour remporter la victoire !
  • Le Stratège doit détruire tous les véhicules des Tankistes ou capturer leur base.

Le temps de capture de la base est de 60 secondes pour les deux équipes, quel que soit le nombre de véhicules participant à la capture.
  • Si aucune des deux équipes ne réussit à accomplir ses objectifs dans le temps imparti, la bataille se termine sur une égalité.

Préparation des escouades

La sélection des véhicules pour l'escouade du Stratège se déroule dans le garage de l'évènement. Cliquez sur le bouton de composition d'escouade et placez des véhicules de rang X dans les sept emplacements prévus à cet effet. Vous pourrez sélectionner n'importe quel véhicule de rang X disponible dans le jeu, à l'exception des chars suivants :

Tous les véhicules sélectionnés par le Stratège seront dotés d'équipement, de consommables et d'un équipage entraîné à 100 % quelle que soit la disponibilité et la condition du véhicule dans le garage du joueur.

Les emplacements pour les véhicules du Stratège comprendront des restrictions sur le type de véhicule. Et vous ne pourrez pas avoir deux véhicules identiques au sein d'une escouade. Expérimentez et constituez une escouade qui correspond à votre style de jeu. Cela vous permettra de rivaliser avec les Tankistes et d'accroître vos chances de victoire.

Une fois l'escouade constituée, cliquez sur le bouton « Combattre ! » pour commencer le combat.

Pour entrer en bataille, les Tankistes doivent sélectionner un véhicule de rang X dans leur garage. Il doit être réparé, chargé en munitions et doté d'un équipage au complet. Les Tankistes ne peuvent pas rejoindre la bataille à bord d'un véhicule à roues ou d'un char obtenu suite à des activités sur la Carte globale ou lors de missions personnelles.

Jouer Tankiste

Lors du compte à rebours précédant la bataille, les Tankistes peuvent décider de leurs tactiques et répartir les rôles de chacun des membres de l'escouade en prenant en compte les véhicules sélectionnés. Jouez en équipe : c'est la clé du succès. Briser les défenses du Stratège tout en repoussant ses assauts sera déjà extrêmement difficile.

Pensez toujours aux différentes défenses dont le Stratège peut user. Les Tours d'observation cachées informeront le Stratège de votre position. De même, les Lance-flammes, les LRM (lance-roquettes multiple) et autres défenses peuvent repousser la plus rapide de vos attaques et apporter du soutien au Stratège lors de ses propres offensives.

Selon le résultat de la bataille, les Tankistes recevront des Infos et des Ordres, des devises du jeu distribués aux commandants. Plus vous serez performant, plus vous recevrez d'EXP. de base, et plus vous récolterez d'Infos et d'Ordres au terme de la bataille.

Jouer Stratège : Postures et commandes

Chacun des sept véhicules composant l'escouade du Stratège est une véritable unité de combat contrôlée par ordinateur. En observant le déroulement de la bataille d'un point de vue stratégique et en évaluant la situation, vous pourrez définir des itinéraires ainsi qu'une des trois Postures pour les véhicules. Les Postures correspondent à des types de comportement que les véhicules suivront lorsque contrôlés par ordinateur :

  • Adaptation 
  • Reconnaissance
  • Prise de position

Posture par défaut pour tous les véhicules du Stratège. Les véhicules se mettront à couvert dans un rayon déterminé autour de la position désignée et défendront la zone en tirant sur les adversaires.

Les véhicules se mettront à couvert et transmettront des informations à leurs alliés, tout en essayant de rester cachés. Une fois repérés, les véhicules tenteront de se remettre à couvert. S'ils ne trouvent aucun abri, ils engageront l'ennemi.

Les véhicules prendront la position indiquée et engageront les cibles lorsqu'ils le peuvent. Les véhicules ne changeront de position qu'après avoir reçu l'ordre d'attaquer.

En exécutant cette Posture, les véhicules dotés d'un canon horizontal ou d'un arc de tourelle limité (comme le Badger ou le K-91, par exemple) chercheront des cibles et tourneront leur caisse afin de couvrir une aire de tir de 90 ° établie par le Stratège.
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/adapt.png
  • //eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/recon_MVtpBeu.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/hold.png

Vous pouvez définir des Postures non seulement en bataille mais aussi avant qu'elle ne débute (pendant le compte à rebours).

Outre les Postures, le Stratège peut donner des commandes pour attaquer, battre en retraire, défendre la base, etc. Il y a sept commandes en tout. Voici comment les véhicules y répondront.

  • Attaque
  • Charge
  • Déplacement
  • Rush
  • Repli
  • Capture de la base
  • Défense de la base

Le véhicule ouvre le feu sur la cible s'il est en mesure de le faire.

Le véhicule essayera de se rapprocher le plus possible de la cible sélectionnée et l'engagera en combat rapproché, en tentant de l'attaquer de côté ou par derrière. La charge se poursuivra jusqu'à destruction du véhicule ennemi ou annulation de la commande.

Le véhicule se déplace jusqu'au point indiqué. Si en chemin le véhicule rencontre un ennemi qui peut être endommagé ou détruit, il s'arrêtera pour attaquer. En arrivant à la position définie, le véhicule continuera d'exécuter la Posture définie.

Le véhicule se déplacera vers la position indiquée via le plus court chemin possible, sans prendre les ennemis en compte. Une fois arrivé, il continuera d'exécuter la Posture définie.

Le véhicule battra en retraite en empruntant le chemin le plus court vers la position spécifiée, tout en exposant son blindage frontal à l'ennemi. Une fois arrivé, il continuera d'exécuter la Posture définie.

Une variante de la commande Déplacement. Le véhicule restera dans la base ennemie.

Une autre variante de la commande Déplacement. Le véhicule se déplacera vers sa base et essayera d'empêcher sa capture.

  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/attack_zEZKB2B.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/charge.png
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  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/rush.png
  • https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/withdraw.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/capturing_the_base.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/base_defense.png

Le Stratège peut donner un ensemble de commandes. Pour ce faire, ajoutez plusieurs commandes à la file d'attente tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Le véhicule les exécutera alors selon l'ordre dans lequel elles ont été ajoutées à la liste.

En bataille, chaque véhicule de l'escouade du Stratège sera marqué d'une icône de commandant spéciale et d'un numéro. Vous pouvez passez rapidement d'un véhicule à un autre en utilisant les touches numériques correspondantes. Vous pouvez également commander plusieurs véhicules à la fois en les ajoutant à des groupes.

Contrôle manuel des véhicules par le Stratège

Vous êtes prêt à donner le coup de grâce à votre ennemi et à remporter une victoire spectaculaire ? Ou bien la situation sur le champ de bataille est critique et vous devez repousser une attaque Tankiste à tout prix ? Alors prenez le contrôle d'un de vos véhicules directement. Vous pourrez ainsi montrer l'étendue de votre talent et changer le cours de la bataille au bon moment.

Pour prendre le contrôle d'un véhicule, sélectionnez-le et appuyez sur Q.

Défenses

Le Stratège a des défenses à sa disposition. Elles soutiendront automatiquement le Stratège en bataille. Le Stratège ne peut pas donner de commandes aux défenses mais il peut les déployer à des emplacements clés de la carte lors du compte à rebours précédant la bataille. Chaque défense possède sa propre portée et paramètres.

Image interactive. Passez votre curseur sur Défenses du stratège pour voir leurs caractéristiques techniques.

Canon antichar
Un canon précis, discret et à tir rapide. Très efficace à longue distance contre les cibles à blindage modéré. Il ne peut toutefois résister à aucun tir.
Dégâts moyens
300 PS
Pénétration moyenne
270 mm
Chargement du canon
5 s
Dispersion à 100 m
0,15 m
Durabilité
100 PS
Portée de vue
270 m
Lance-flammes
Un lance-flammes blindé. Inflige d'importants dégâts de feu aux cibles à courte portée et détruit leurs éléments. Ignore le blindage.
Dégâts moyens
50 PS
Durée du jet de flammes
1 s
Jets de flammes par chargement
30 unités
Temps de rechargement
7 s
Durabilité
2 000 PS
Blindage
jusqu'à 1 000 mm
Portée de vue
250 m
Tourelle à canons
Une tourelle à canons du croiseur Algérie. Inflige d'énormes dégâts à longue distance, mais peut facilement être repérée et dispose d'une faible portée de vue.
Dégâts moyens
1 000 PS
Pénétration moyenne
66 mm
Chargement du canon
18 s
Durabilité
3 000 PS
Portée de vue
350 m
Tourelle à mitrailleuse
Une structure blindée équipée d'une mitrailleuse. Inflige d'énormes dégâts en rafale aux cibles faiblement blindés à courte et moyenne portée.
Dégâts moyens
40 PS
Pénétration moyenne
160 mm
Temps entre le tir de la dernière balle du chargeur et le chargement d'un nouveau chargeur
7 s
Temps entre le tir d'une balle et le chargement de la balle suivante du chargeur
0,25 s
Nombre de balles dans le chargeur
30 unités
Blindage
jusqu'à 700 mm
Dispersion à 100 m
0,4 m
Durabilité
2 000 PS
Portée de vue
250 m
LRM
Un lance-roquettes multiple qui tire des salves sur les ennemis. Efficace pour infliger des dégâts à des groupes de véhicules à une distance extrêmement grande.
Dégâts moyens
600 PS
Pénétration moyenne
49 mm
Temps entre le tir de la dernière roquette et le nouveau chargement des lanceurs
45 s
Temps entre le tir d'une roquette et le chargement de la roquette suivante dans le lanceur
0,67 s
Nombre de roquettes dans un chargement
6 unités
Dispersion à 100 m
0,7 m
Durabilité
100 PS
Portée de vue
200 m
Tour d'observation
Présente d'excellentes valeurs de portée de vue et de dissimulation. Aide à repérer les véhicules ennemis qui approchent des positions clés.
Durabilité
100 PS
Portée de vue
450 m

Image interactive. Avant la bataille, sélectionnez 3 types de défenses en fonction de votre stratégie et des véhicules de votre escouade.

 

En 1v7, vous pouvez sélectionner et déployer trois types de défenses (sur six disponibles) à des emplacements prédéfinis. Lors des duels de Stratèges en 1v1, vous pouvez également choisir trois types de défenses mais leur nombre total sera légèrement réduit.

Classements de l'évènement

Trois classements seront disponibles lors de l'évènement Art de la Stratégie : deux classements pour les parties en mode Stratège (pour les formats 1v1 et 1v7) et un classement pour les parties en mode Tankiste. Pour figurer au classement, vous devez livrer un certain nombre de batailles dans le mode correspondant.

Votre position au classement dépendra du nombre de points récoltés après vos victoires, défaites et matchs nuls. Plus vos résultats sont bons et plus haute sera votre position dans le classement. Les joueurs terminant au sommet de chaque classement peuvent se considérer comme les plus compétents des Stratèges et de véritables As tankistes !

Une fois les résultats de l'évènement finalisés, les meilleurs joueurs recevront des récompenses uniques.
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COMMENT FONCTIONNE LE TEST PUBLIC

Vous n'avez jamais participé aux tests ? Consultez notre guide pratique des tests publics.

COMMENT PARTICIPER

Éligibilité : l'échéance étant le 14 mars, tous les joueurs inscrits avant le 13 mars à 21:59 CET peuvent participer au test.

Retours : veuillez publier vos remarques générales concernant la version de test et signaler les bugs sur les fils de discussion dédiés de notre forum.

CLIENT DE TEST

Pour participer au test en utilisant le Wargaming.net Game Center, suivez le lien suivant.

  • Le Wargaming.net Game Center téléchargera toutes les données additionnelles
  • Commencez à jouer

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