Au sommet de l'arbre : l'Object 140

Commandants,

Cette édition d'Au sommet de l'arbre célèbre la polyvalence des chars moyens soviétiques.

Suivez la ligne de l'arbre technologique menant à l'Object 140 pour profiter de superbes réductions et d'expérience d'équipage supplémentaire :

50 % de réduction à l'achat sur les véhicules soviétiques suivants :

II BT-2
III BT-7
IV A-20
V T-34


30 % de réduction à l'achat
sur les véhicules soviétiques suivants :

VI T-34-85
VII T-43
VIII T-44
IX T-54
X Object 140


+50 % d'expérience d'équipage sur tous les véhicules en réduction durant l'offre spéciale

 

Vos équipages sauteront de joie en voyant leurs nouveaux jouets dans votre garage !

 

Ces bonus seront disponibles du 1er juillet à 7 h 10 au 15 juillet à 7 h (heure de Paris).


 

Object 140

« Je flotte comme un papillon, je pique comme une abeille : vous savez que vous ne pouvez pas toucher ce que votre tireur ne peut voir ! »

 

Présentation du véhicule

L'Object 140 est très apprécié des pilotes de chars moyens en raison de son aspect universel : il est rapide, agile, son canon a une excellente cadence de tir, qui se traduit par de magnifiques stats de dégâts par minute. De plus, il est plutôt petit pour un char moyen, son profil est bas et il a un bon taux de camouflage pour un véhicule de sa classe. Tous ces attributs associés à une bonne précision, une tourelle puissamment blindée et une dépression de canon honorable, font de l'Object 140 un char très fiable et réactif.

Il a peu d'inconvénients, mais peut être compliqué à gérer quand la bataille fait rage. Tout d'abord, son petit gabarit fait que les modules sont installés très près les uns des autres et sont donc faciles à endommager. Le réservoir de carburant et le râtelier à munitions tombent facilement en panne quand les obus commencent à voler dans votre direction. C'est une perspective peu réjouissante, sachant que si l'un ou l'autre est endommagé, cela peut signifier votre retour express au garage. Enfin, la tourelle : il a été dit qu'elle est assez robuste, et c'est vrai... excepté à son sommet. Son problème est que les deux trappes (points faibles classiques sur n'importe quel blindé) qui la couronnent sont plutôt larges et ainsi relativement facile à toucher. De plus, le toit est aussi très fin, ce qui signifie qu'il est facilement endommagé et qu'il peut être pénétré par la plupart des calibres en bataille de rang X.

En bataille, l'Object 140 est un très bon véhicule de soutien, capable d'endosser toute une variété de rôles : ailier, chasseur d'artillerie, intercepteur, défenseur des bases et c'est toujours un allié bienvenue au sein des pelotons de chars moyens. L'essentiel est d'employer votre mobilité à éviter le feu ennemi et à savoir tirer profit de votre environnement pour vous mettre à couvert. Souvenez-vous que votre char est sensible aux dégâts sur ses modules. Non seulement vous risquez de perdre des points de structure à la pelle, mais vous exposer revient à tendre le bâton pour vous faire renvoyer au garage fissa, le râtelier à munitions en miettes ou le moteur en feu. Par ailleurs, lorsque vous êtes en défilement de tir, gardez à l'esprit le fait que votre tourelle est faiblarde et que vous ne devriez pas rester sous le feu ennemi trop longtemps.


 

Astuce de char : en raison de sa mobilité exceptionnelle et de son profil bas, l'Object 140 peut également assurer le rôle d'éclaireur de l'équipe et aider les chars légers alliés efficacement. C'est pourquoi il est judicieux d'investir dans la compétence Camouflage pour vos membres d'équipages afin de réduire les risques de détection par l'ennemi. Lorsque vous partez en éclaireur, souvenez-vous que vous êtes tout de même un char moyen et que vous pouvez infliger des dégâts notables. Ainsi, vous devriez opter pour un rôle d'éclaireur prudent, circonstancié et opportuniste plutôt qu'une fonction à part entière : si vous vous placez en embuscade trop loin de vos pairs, vous risquez d'être détruit assez facilement et cela peut être un coup fatal porté aux chances de victoire de votre équipe.

 

Pour optimiser vos performances sur le champ de bataille, nous vous suggérons d'installer les équipements suivants :

Optiques traitées

Fouloir de canon gros calibre

Stabilisateur vertical Mk 1

 

En outre, vos membres d'équipage devraient apprendre les compétences et aptitudes suivantes :

 

Membre d'équipage

1re compétence 2e compétence 3e compétence


Commandant/ Opérateur radio :

 

Tireur

 

Pilote

 

Chargeur


 

Comme toujours, veuillez considérer cette configuration d'équipement comme de compétences d'équipage comme de simples suggestions. Vous êtes libres d'expérimenter et de choisir par vous-mêmes ce qui fonctionne le mieux pour vous.

 

 

En avant, commandants !

En discuter sur Discord

Fermer