Mise à jour 1.0 : second bêtatest – garage en HD, carte Glacier et musiques

La seconde phase du bêtatest est arrivée ! Il n’y a jamais eu moment plus opportun pour se faire les dents sur la 1.0 et apporter votre aide à la finalisation de la mise à jour ! Voilà ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Le garage — maintenant avec des gens, en HD resplendissante !

Le garage a profité d’une grande rénovation. En réalité l’ancienne version a tout simplement été démolie. Vos chars sont désormais présentés dans toute leur gloire au milieu de la nature. Au cœur d’une forêt, vous remarquerez un certain nombre de véhicules trophées éparpillés dans le garage.

Rien de plus normal pour n’importe quel garage, mais ce que vous n’avez jamais vu jusqu’à présent, il y a également des gens !

L’équipage s’est installé ici et peut être observé en train de s’affairer, s'asseoir près du feu de camp ou même couper des bûches. Les membres d’équipage apportent assurément un nouveau niveau d’immersion à votre garage.

Pour le moment, il n’est pas possible d’interagir avec l’équipage. Vous imaginez bien que ces soldats ont mieux à faire que d’être distraits par vous !

Besoin d'un héros ?

Vous remarquerez un char dans toute sa gloire, il s’agit du Héros. Affiché derrière votre char sélectionné, ce Héros changera de temps en temps et tout comme vos chars, vous pourrez interagir avec lui en grands détails. En cliquant tout simplement sur le héros à l'arrière-plan, la caméra se déplacera pour rejoindre ce char et en afficher les informations essentielles.

En bas de l'écran, vous remarquerez un bouton « ACHETER », qui vous enverra à la boutique premium. Nous vous demandons de bien vouloir tester cette fonctionnalité pour s’assurer que tout fonctionne correctement. Ne vous inquiétez pas, vous n’achèterez rien en réalité et aucune devise ne sera prélevée de votre compte, il s’agit juste de savoir si tout fonctionne correctement.

Rapprochez-vous plus que jamais

Avec le garage précédent, il n’était pas possible de vous éloigner du char à plus de 12 mètres. Désormais, vous pouvez vous éloigner bien plus (idéal pour vous les gigantesques mastodontes japonais).

Vous pouvez également zoomer bien plus en avant que par le passé pour observer tous les détails que vous ne distinguiez pas, en particulier si vous aviez du mal à lire une inscription sur un canon.

Si vous restez inactif pendant un certain temps, la caméra commencera à se déplacer et survoler le char. Cette option peut être désactivée ou ajustée dans les paramètres.

Qui plus est, en utilisant le garage, le défilement parallaxe est actif (cela signifie que l’écran se déplace avec votre souris). Si cela vous donne le mal des transports, pas d’inquiétude : cet effet peut également être désactivé dans les paramètres.

Glacier

Cette toute nouvelle carte vous emmène en Scandinavie. Combattez entouré de navires emprisonnés dans la glace, ces géants d’acier servant de paysage autour de vous.

La zone de prédilection pour les chars légers. Grâce au paysage et au terrain, vous ne serez pas totalement exposé. Méfiez-vous tout de même, des chars sournois pourraient bien se dissimuler autour du porte-avions.

Voici les zones pour les chasseurs de chars. Elles offrent un bon point de vue, souvent avec possibilité de se dissimuler, permettant ainsi même aux véhicules au blindage les plus fins d’infliger des dégâts.

Ce ne sont pas les refuges et les buissons qui manquent dans cette zone, mais ils ne vous protégeront pas des tirs d’artillerie. C’est le lieu idéal pour les chars moyens, et les chasseurs de chars peuvent également y trouver leur place.

Voici les zones pour les chasseurs de chars. Elles offrent un bon point de vue, souvent avec possibilité de se dissimuler, permettant ainsi même aux véhicules au blindage les plus fins d’infliger des dégâts.

Si l’équipe adverse parvient à progresser au centre, prenez la position au sommet du porte-avions. En contrôlant cette zone, votre équipe pourra aider vos lourds à effectuer une percée. Même en vous plaçant sur les flancs du navire, vous pouvez tout de même aider votre équipe au centre.

Cette zone est prévue pour les chars lourds. C’est l’endroit idéal pour les affrontements de lourds, car situé à l’abri des tirs d’artillerie. Il existe de nombreuses options pour manœuvrer entre les blocs de glace et les épaves de navires gelées.

1. La zone de prédilection pour les chars légers. Grâce au paysage et au terrain, vous ne serez pas totalement exposé. Méfiez-vous tout de même, des chars sournois pourraient bien se dissimuler autour du porte-avions.

2. Voici les zones pour les chasseurs de chars. Elles offrent un bon point de vue, souvent avec possibilité de se dissimuler, permettant ainsi même aux véhicules au blindage les plus fins d’infliger des dégâts.

3. Ce ne sont pas les refuges et les buissons qui manquent dans cette zone, mais ils ne vous protégeront pas des tirs d’artillerie. C’est le lieu idéal pour les chars moyens, et les chasseurs de chars peuvent également y trouver leur place.

4. Voici les zones pour les chasseurs de chars. Elles offrent un bon point de vue, souvent avec possibilité de se dissimuler, permettant ainsi même aux véhicules au blindage les plus fins d’infliger des dégâts.

5. Si l’équipe adverse parvient à progresser au centre, prenez la position au sommet du porte-avions. En contrôlant cette zone, votre équipe pourra aider vos lourds à effectuer une percée. Même en vous plaçant sur les flancs du navire, vous pouvez tout de même aider votre équipe au centre.

6. Cette zone est prévue pour les chars lourds. C’est l’endroit idéal pour les affrontements de lourds, car situé à l’abri des tirs d’artillerie. Il existe de nombreuses options pour manœuvrer entre les blocs de glace et les épaves de navires gelées.

Des musiques pour vos oreilles

Il s’agissait d’un projet à grande échelle pour l’équipe de World of Tanks, la nouvelle bande originale a donc été enregistrée par l’Orchestre symphonique de Prague en visant à créer une musique militaire « de chars » aussi authentique que possible pour chaque carte. S’inspirant des musiques du monde entier, chaque morceau évoque le lieu pour lequel il a été composé. Certains comportent même des références cachées, à vous de les retrouver !

Ouvrez vos oreilles !  

Encore

N'oubliez pas de tester votre système pour voir comment il s’en sortira avec la mise à jour 1.0, à l'aide du programme EnCore. Après tout, nous avons optimisé le traitement graphique pour que vous puissiez en profiter même avec des paramètres plus bas.

ENCORE  

Découvrez comment rejoindre le test public :

Comment fonctionne le test public ?

Vous n'avez jamais participé aux tests ? Consultez notre guide pratique des tests publics.

Éligibilité : Tous les joueurs inscrits avant le 3 février à 21 h 59 (heure de Paris) peuvent participer au test.

Retours : veuillez publier vos remarques générales concernant la version de test et signaler les bugs sur les fils de discussion dédiés de notre forum.

Client de test
  • Téléchargez le programme d'installation du client test (4,9 Mo).
  • Assurez-vous de sélectionner un dossier de sauvegarde différent de celui de vos fichiers de jeu World of Tanks.
  • Enregistrez le programme d'installation et exécutez-le.
  • Lancez la nouvelle copie du jeu. Le lanceur téléchargera toutes les données additionnelles nécessaires.
  • Connectez-vous et commencez à jouer.
Redémarrages du serveur

Le serveur de test sera régulièrement redémarré, selon le calendrier suivant :

  • Première périphérie : 4 h (heure de Paris) tous les jours. La durée moyenne sera d'environ 25 minutes.
  • Seconde périphérie : 4 h (heure de Paris) tous les jours. La durée moyenne sera d'environ 25 minutes.
  • Base de données centrale : 8 h (heure de Paris) tous les jours. La durée moyenne sera d'environ 2 minutes.

Le serveur de test peut être sujet à des redémarrages et des opérations de maintenance imprévues.

commentaires  


Rendez-vous sur notre sujet dédié du forum pour nous dire ce que vous en pensez et restez à l'affût pour plus d’informations sur la mise à jour 1.0.

 

Liste de changements préliminaire

Développer
Les notes de version préliminaires pour cette mise à jour peuvent être trouvées dans la versIon anglaise de cet article.
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