Rixe : une nouvelle itération arrive à grands pas !

Véhicules de rang X, c'est à vous de jouer !

En 2020, nous avons mené plusieurs tests sur le mode Rixe. Nous avons étudié vos retours et constaté votre grand intérêt pour le format 7v7, qui laissait présager un avenir prometteur. Nous sommes désormais prêts à poursuivre nos efforts et à débuter une nouvelle itération de Rixe qui durera 4 jours, du 29 avril au 3 mai.

Rixe comprendra deux nouvelles mécaniques qui rendront votre expérience de jeu encore plus agréable. Ce format prometteur a de grandes chances de devenir un mode de jeu permanent dans World of Tanks à l'avenir, mais cela dépendra en grande partie de vos impressions et de vos retours. Rejoignez Rixe et partagez votre avis. Découvrons ensemble ce que le futur réserve à ce mode de jeu passionnant.

Rixe

Du 29 avril 2021 à 12:00 CEST au 3 mai 2021 à 03:00 CEST (UTC+2)

Prime times
12:00 – 03:00 CEST (UTC+2) (serveurs EU1 et EU2)

CONTENU

    Brouillard de guerre

    Cette itération de Rixe introduit la mécanique du Brouillard de guerre. Au début de la bataille, les équipes ne connaîtront pas l'emplacement et la force (types de véhicule et modèles) des forces ennemies jusqu'à ce qu'ils soient repérés. Elles ne verront pas le pseudonyme de leurs adversaires non plus. Mais vous aurez accès aux statistiques post-batailles de l'équipe adverse.

    Positions clés

    Dans chaque bataille, la carte possédera une position clé. Il s'agit d'une zone spéciale qui vous permet, une fois capturée, d'activer l'aptitude de combat ou tactique de votre choix.

    Le diamètre de la position clé représentera environ un tiers du diamètre d'une base standard. Pour la capturer, l'intégralité de votre véhicule doit se rendre dans la zone et y rester pendant 15 secondes.

    Seul un véhicule peut capturer une position clé, et sont temps de capture ne dépend pas du nombre d'alliés à l'intérieur. Le véhicule qui atteint la position clé en premier la capturera.

    Capture de la position clé

    • Si vous quittez l'aire de la position clé avant la fin de sa capture, tous les points de capture que vous avez récoltés seront perdus.
    • S'il y a deux véhicules alliés dans cette zone et le véhicule ayant commencé la capture reçoit des dégâts, critiques ou non, alors c'est le second char allié qui commencera la capture de la position clé à sa place.
    • Si deux véhicules d'équipes différentes sont au même moment dans l'aire de la position clé, le véhicule étant arrivé le premier commencera la capture. La présence d'un véhicule ennemi n'aura aucun effet sur la capture.
    • Pour réinitialiser la progression de capture d'une position clé, infligez des dégâts, critiques ou non, au véhicule capturant la zone. Vous perdrez tous les points de capture à chaque fois que vous recevez des dégâts dans l'aire de la position clé avant la fin de sa capture.
    • À chaque fois que la capture est réinitialisée, il faut patienter 5 secondes avant de pouvoir la capturer à nouveau.
    • Une fois la position clé capturée, il faudra attendre 2 minutes avant de pouvoir de nouveau la capturer.

    Après avoir capturé une position clé, vous aurez la possibilité de choisir et d'activer une des aptitudes spéciales suivantes :

    Frappe aérienne : une frappe aérienne frappera la zone deux secondes après l'avoir sélectionnée. Les véhicules ennemis se trouvant dans la zone d'impact sont endommagés et étourdis.

    Inspirer: améliore les performances de l’équipage du véhicule et de ceux de tous les alliés (+20 % aux qualifications principales) dans un rayon de 40 mètres, et ce pendant 40 secondes. Si un véhicule quitte la zone d'effet de l'aptitude, cette dernière restera active pendant 5 secondes supplémentaires.

    Vol de reconnaissance : une fois activé, un avion de reconnaissance repérera tous les véhicules ennemis pendant 10 secondes.

    Écran de fumée : cinq grenades fumigènes sont tirées dans la zone spécifiée (200 x 50 m). L'écran de fumée dure 40 secondes, réduisant la portée de vue des véhicules ennemis et dissimulant les alliés dans la zone sélectionnée. Les véhicules ennemis à l'intérieur de l'écran de fumée ne possèdent que 66 % de leur portée de vue.

    Si vous n'activez pas votre aptitude spéciale, vous ne pourrez pas recapturer la position clé.

    Remportez un style 2D sympa et d'autres récompenses !

    Les missions personnelles et quotidiennes ne peuvent pas être accomplies en Rixe. Des missions quotidiennes spéciales seront disponibles dans ce mode à la place. Pour accomplir certaines d'entre elles, vous devrez activer certaines aptitudes. Vous pourrez ainsi profiter de cette opportunité pour tester les nouvelles mécaniques et obtenir des récompenses utiles pour avoir participé au test de ce nouveau mode.

    Dernier effort
    Condition :
    • Utilisez la capacité Inspirer
    Restrictions :
    • Une fois par bataille
    • Une fois par jour
     
    Récompenses :
    x5
    Directives Râtelier de munitions en ordre
    Kit de démantèlement
    À couvert !
    Condition :
    • Utilisez la capacité Frappe aérienne
    Restrictions :
    • Une fois par bataille
    • Une fois par jour
     
    Récompenses :
    x5
    Directives Purge de la ventilation
    Kit de démantèlement
    Renseignement militaire
    Condition :
    • Utilisez la capacité Vol de reconnaissance
    Restrictions :
    • Une fois par bataille
    • Une fois par jour
     
    Récompenses :
    x5
    Directives Ajustement de la visée
    Kit de démantèlement
    Visibilité zéro
    Condition :
    • Utilisez la capacité Écran de fumée
    Restrictions :
    • Une fois par bataille
    • Une fois par jour
     
    Récompenses :
    x5
    Directives Graissage du stabilisateur
    Kit de démantèlement
    Triomphe
    Condition :
    • Être le meilleur joueur de la bataille en termes de points d'expérience gagnés
    Restrictions :
    • 3 fois par jour
     
    Récompenses :
    +50 % à l'EXP. de bataille gagnée en bataille pendant 1 h
    +200 % à l'EXP. d'équipage gagnée en bataille pendant 2 h
    Missions EXP. x5 en cas de victoire
    100 000
    Crédits
    Inarrêtable
    Condition :
    • Détruisez 7 véhicules ennemis
    Restrictions :
    • Une fois par jour
    • Cumulative
     
    Récompenses :
    +50 % aux crédits gagnés en bataille pendant 1 h
    75 000
    Crédits
    Marche victorieuse
    Condition :
    • Remporter 30 batailles
    Restrictions :
    • Une fois par compte
     
    Récompenses :
    Style 2D Disruptif
    1 jour de compte premium WoT
     
     

    Cette itération comprendra une liste de récompenses accrue qui inclut un ensemble de Directives et de Réserves personnelles, des crédits et un jour de compte premium WoT. Mais la meilleure récompense, et le grand prix pour les commandants les plus dévoués, est un style 2D spectaculaire.

    Premiers pas

    Rendez-vous dans le mode Rixe via le menu déroulant à droite du bouton « Bataille ».

    Règles générales

    • Les batailles se déroulent en mode Impromptue, à bord de véhicules de collection et chars recherchables de rang X uniquement (les chars de récompense ne sont pas autorisés). Si vous ne possédez pas de véhicule de rang X, vous pouvez louer l'un des trois chars disponibles (voir ci-dessous pour plus de précisions).
    • En entrant en Rixe via le choix des modes dans votre garage, seuls les véhicules disponibles pour ce format (véhicules de collection et chars recherchables de rang X) seront affichés.
    • Les batailles durent 10 minutes.
    • Les faits d'armes des Batailles aléatoires ne peuvent pas être obtenus.
    • Le temps de capture de la base est de 140 secondes. Cette durée est divisée par le nombre de véhicules dans la zone de capture, mais seuls trois véhicules peuvent la capturer.
    • Les Réserves personnelles et du clan peuvent être utilisées en bataille.
    • Le bonus d'EXP. x2 de première victoire du jour peut être appliqué.
    • À l'instar des Batailles aléatoires, les règles du jeu habituelles et les conditions générales d'utilisation continuent de s'appliquer.
    • Les Plaques d'identification peuvent être affichées.
    • Exclure une carte est impossible.
    • L'anonymeur peut être activé.

    Matchmaking et pelotons

    • Pendant l'évènement, le système de matchmaking créera une queue distincte pour les joueurs combattant dans ce mode.
    • Le but du matchmaker est de n'envoyer qu'1 canon automoteur, 4 chasseurs de chars, 4 chars légers et 3 véhicules à roues en bataille par équipe.
    • Seul un peloton et un canon automoteur sont autorisés par équipe. Les pelotons dynamiques sont autorisés.
    • Si la file d'attente est longue, un déséquilibre dans les pelotons est possible (par exemple, un peloton de trois joueurs dans une équipe contre un peloton de deux joueurs dans une autre).

    Cartes

    Les batailles se dérouleront sur les cartes suivantes :

    Ligne Siegfried
    Murovanka
    Lakeville
    Ruinberg
    Rivière de sable
    Redshire
    Ville fantôme
    Ensk

    Véhicules de location

    Pour jouer en Rixe, il vous suffit de posséder au moins un véhicule de rang X dans votre garage. Vous pouvez louer l'un des véhicules suivants, tant que vous ne le possédez pas :

    Sélectionnez un char de location et cliquez sur le bouton « Combattre ! » pour vous rendre sur le champ de bataille. Tous les chars de location dans Rixe sont des répliques de véhicules recherchables, avec les mêmes caractéristiques et propriétés. Ils s'accompagnent chacun d'une place de garage temporaire et d'un équipage entraîné à 100 %.

    Il n'est pas possible d'entrer en Batailles aléatoires ou dans d'autres modes en utilisant les véhicules de location du mode Rixe. Vous pourrez différencier facilement un char de location des autres chars grâce à un indicateur spécial.

    Une fois l'évènement Rixe terminé, tous les véhicules de location resteront sur votre compte mais ils ne seront plus disponibles. Les chars et leur place seront automatiquement retirés de votre compte deux semaines après la fin de l'évènement. Le cas échéant :

    • Toutes les pièces d'équipement (équipement amélioré inclus) que vous avez équipées sur les chars de location seront démontées et envoyées au dépôt.
    • Toutes les Directives, consommables et munitions seront envoyés au dépôt.
    • Tous les emblèmes, pochoirs, peintures et styles 2D seront envoyés au dépôt, à l'exception des emblèmes nationaux. Ceux-ci sont appliqués à tous les véhicules de location par défaut, ils seront donc retirés.
    • Les équipages livrés avec les véhicules de location seront ré-entraînés pour leurs équivalents recherchables et déplacés vers la caserne (il n'y aura pas de lits supplémentaires pour eux).
    • Toute l'EXP. obtenue sur les véhicules de location sera transférée au véhicule de rang I de la nation correspondante.

    Combattez aux côtés de vos coéquipiers pour remporter un superbe style 2D et d'autres récompenses, Commandants !

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