Commandants,
L'événement se déroulera en deux phases, chacune ayant ses propres règles de base et formats d'équipes :
Phase |
Date |
Nombre de drapeaux |
Cartes et format des équipes |
---|---|---|---|
1 |
2 juin - 16 juin |
1 drapeau par carte |
|
2 |
16 - 30 juin |
4 drapeaux par carte |
|
L'événement Domination fonctionne comme un mode de jeu séparé. Il se joue avec trois véhicules spéciaux qui seront fournis à tous les joueurs lors de leur première connexion en jeu après l'activation de l'événement. Les véhicules ne peuvent être utilisés hors de l'événement Domination et seront les suivants :
Le but est de remporter un certain nombre de points de victoire avant l'équipe adverse ou d'avoir totalisé un nombre de points de victoire supérieur à celui de l'autre équipe à la fin de la bataille. Chaque bataille dure 10 minutes mais peut également se terminer avant la fin du temps imparti si une des équipes atteint le nombre de points nécessaire. Les points de victoire peuvent être acquis en rapportant les drapeaux capturés sur les zones spéciales et en détruisant des véhicules ennemis. La destruction d'un véhicule ennemi rapporte un point, la capture et la livraison d'un drapeau rapporte une quantité de points variable en fonction la phase et de la carte :
Phase |
Format des équipes sur la carte jouée |
Points pour la capture et la livraison d'un drapeau |
Points nécessaires pour obtenir la victoire |
---|---|---|---|
1 |
10 contre 10 |
1 drapeau = 35 points |
100 |
15 contre 15 |
1 drapeau = 50 points |
150 |
|
2 |
10 contre 10 |
1 drapeau = 10 points |
100 |
15 contre 15 |
1 drapeau = 15 points |
150 |
Cette médaille sera décernée à tous les joueurs qui participent à l'événement pour la première victoire de leur équipe.
La médaille Héros de la Domination n'est accordée qu'une seule fois.
À propos des drapeaux | Équipages de chars |
Réapparition en bataille | Équipement et consommables |
Zones de réparations et de réapprovisionnement | Expérience |
Économie de l'événement | Autres |
Au cours de la bataille, vous pouvez ramasser et transporter des drapeaux. Un drapeau est ramassé automatiquement lorsque votre véhicule le touche. Une fois que vous en avez récupéré un, vous devez l'apporter à un lieu de dépôt dédié. Lorsque c'est fait, votre équipe recevra un certain nombre de points et le drapeau retournera à son emplacement d'origine.
Au cours de l'événement, en fonction des cartes, il pourra y avoir deux types de zones de livraison de drapeaux :
En plus de la capture de drapeau, l'une des fonctionnalités principales sera la possibilité de réapparaître dans la même bataille aux commandes d'un véhicule tout frais si vous vous faites détruire. Une fois que votre char est mis hors combat, un menu apparaîtra grâce auquel vous pourrez changer de véhicule et retourner au combat. Vous aurez 10 secondes pour choisir un nouveau char. Le véhicule détruit ne pourra être choisi au cours des 30 secondes suivant sa destruction.
Il n'y a pas de nombre maximal de réapparitions. Une fois réapparu, votre char sera chargé à bloc de munitions et de consommables, dans les quantités déterminées par le joueur dans le garage avant d'entrer en bataille.
La carte comportera un certain nombre de zones pour réparer votre véhicule et faire le plein de munitions. Pour activer ces zones, le joueur devra se rendre dans un cercle jaune marqué sur la minicarte par une icône correspondante et y attendre 5 secondes sans subir de dégâts, ni sortir du cercle. Si un char est endommagé, la minuterie se remettra à zéro.
Ces zones seront verrouillées durant une minute après utilisation. Cela signifie que si vous en avez utilisé une, vous devrez attendre 60 secondes avant de pouvoir vous en servir à nouveau. Ce verrouillage est mis en place pour les joueurs individuellement, ce qui signifie que plusieurs véhicules de chaque équipe peuvent l'utiliser simultanément.
L'expérience et les crédits seront accordés pour des actions utiles durant la bataille comme la détection de véhicules ennemis, le fait d'infliger des dégâts, la capture et la livraison de drapeaux. L'expérience créditée sur les véhicules selon les résultats de la bataille sera déterminée sur la base des statistiques individuelles de chaque char de la bataille.
Les véhicules dédiés à l'événement sont fournis avec un équipage entraîné à 100 % dans les qualifications principales. Toutefois, vous pouvez utiliser tout équipage à votre disposition correspondant à la nation et à la classe de véhicules souhaitées. Notez cependant que dans ce cas, vous devrez les entraîner à nouveau pour les nouveaux véhicules.
Les deux phases emploieront les mêmes équipages et une fois que l'événement sera terminé, leurs membres seront transférés dans votre caserne. Si vous ne disposez pas de lits inoccupés au moment de ce transfert, les tankistes seront placés dans des lits temporaires qui disparaîtront automatiquement lorsque vous assignerez ces équipages à d'autres chars.
Les équipages de l'événement pourront être réentraînés sur n'importe lequel de vos véhicules. Toutefois, s'ils ne sont pas réentraînés manuellement, ces équipages seront automatiquement réentraînés à la fin de l'événement sur leurs véhicules standards respectifs :
AMX 50 B (D) – AMX 50 B
Object 140 (D) – Object 140
T110E5 (D) – T110E5
Vous pouvez équiper les véhicules de l'événement avec n'importe quels équipements et consommables que leur version standard peut utiliser. Une fois l'événement terminé, tous les équipements seront démontés gratuitement et placés dans votre dépôt.
Les munitions et consommables premium seront disponibles pour les véhicules de l'événement. Les munitions premium vous coûteront autant que dans tous les autres modes de jeu, mais les munitions standards seront moins chères. Par ailleurs, l'utilisation de zones de réapprovisionnement n'entraînera pas de frais supplémentaires : vous ne paierez que les obus que vous aurez achetés avant la bataille.
L'option d'entraînement accéléré sera disponible sur tous les véhicules de l'événement dès son commencement. Si l'option n'est pas cochée, toute l'expérience reçue sera accumulée sur les véhicules. Une fois l'événement terminé, les points d'expérience cumulés sur ces véhicules seront transférés comme suit :
Les mécaniques de jeu sont les mêmes que sur les autres modes de jeu. Les munitions et les consommables premium seront disponibles durant l'événement Domination.
Les caractéristiques des véhicules disponibles pour l'événement sont les mêmes que celles de leurs pairs standards disponibles en jeu. Ces véhicules seront fournis gratuitement avec leur place de garage au début de l'événement. Afin de participer à une bataille, les trois véhicules devront disposer d'un stock de munitions approprié.
Les véhicules de l'événement suivront les mêmes mécaniques que les véhicules standards, ce qui signifie qu'ils ne bénéficieront pas d'un éventuel bonus premium concernant l'acquisition de crédits et d'expérience, et que les équipages qui ne sont pas entraînés pour les piloter partiront avec un handicap.
Lorsque l'événement sera terminé, les trois véhicules et leurs places de garage seront supprimés du compte des joueurs.
La rotation des cartes sera aléatoire et chaque carte présentera 25 % de chances d'être sélectionnée au moment de l'entrée en bataille.
Le moment est venu de dominer le champ de bataille, commandants !