Passe de combat saison VIII : guide de l'évènement

Commandants ! La saison VIII de Passe de combat se déroulera du 1er juin à 05:30 CEST au 31 août à 02:30 CEST (UTC+2)!

La nouvelle saison est le résultat d'une collaboration créative entre World of Tanks et Warhammer 40,000, un univers riche inspiré du jeu de figurines mais qui rassemble également de nombreux livres et jeux vidéo.

La toile de fond de la saison VIII de Passe de combat est un futur grimdark où l'humanité est engagée dans un conflit sans fin, et menacée par des hérétiques, des mutants et des aliens provenant de millions d'univers. Les trois chefs de char qui viendront rejoindre vos rangs une fois les Chapitres respectifs complétés sont les personnages principaux de cette histoire. Les styles 3D progressifs de récompense pour les trois Véhicules fondamentaux s'inspirent de leurs aventures et des factions qu'ils représentent : les Ultramarines, la Death Guard et les Orks du clan Evil Sunz.

Les récompenses

Tandis que l'histoire de la saison VIII prend un nouveau tournant passionnant, ses mécaniques restent les mêmes que la saison précédente, de la récolte des points de Passe de combat à la possibilité de débuter avec le Chapitre de votre choix et d'en changer à tout moment.

Comme toujours, les récompenses y sont précieuses, surtout pour les détenteurs d'un Passe amélioré. Voyons tout cela de plus près !

Courage et honneur
Tout pourrira
Tout c'ké rouge va plu vite
Récompenses de base
Récompenses améliorées
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Les styles 3D

Vous pourrez mettre la main sur de nombreux objets spectaculaires dans la saison VIII de Passe de combat, mais certains butins des WAAAGH! se démarquent du lot. Comme les tout nouveaux styles 3D progressifs, sur le thème de Warhammer 40,000, pour les Véhicules fondamentaux de la saison VIII, par exemple.

  • Votre X E 100 peut fièrement porter les couleurs des Ultramarines.
  • Votre X Object 430U peut expérimenter l'influence de Nurgle, l'un des puissants Dieux du Chaos.
  • Et votre X STB-1 peut devenir rouge et vil pour plus de DAKKA. Et aussi parce que « tout c'ké rouge va plu vite ». Regardez donc ces crocs !
  • E 100
  • Object 430U
  • STB-1

Les nouveaux chefs de char

Voici les chefs du char du futur grimdark ! Accomplir le Chapitre I Tout pourrira vous permettra de recruter Dolgoth Sepk de la Death Guard, un être putride mais compétent. En terminant le Chapitre II Courage et honneur, vous accueillerez le vaillant Volusad Thassius des Ultramarines. Enfin, terminez le Chapitre III Tout c'ké rouge va plu vite afin de compter dans vos rangs l'énergique et jovial Kroglin da Facegrinda du clan Evil Sunz.

Dolgoth Sepk
de la Death Guard
Volusad Thassius
des Ultramarines
Kroglin da Facegrinda
du clan Evil Sunz

Veuillez noter que, cette fois, vous êtes libre d'assigner la qualification principale du chef de char mais pas sa nation (cette dernière correspondant au Véhicule fondamental associé à sa faction).

Les styles 2D

Enfin et surtout, parlons des trois styles 2D convenant à tous les véhicules et chacun donné en récompense au terme d'un Chapitre. Vous pouvez les admirer dans la galerie ci-dessous.

Le Cobra

Nous aimerions également attirer votre attention sur le Cobra, l'un des véhicules disponibles en échange de jetons de Passe de combat. Et ce pour deux raisons. Tout d'abord, la saison VIII vous permettra d'avoir, pour la première fois, assez de jetons pour mettre la main sur ce puissant char moyen. Et deuxièmement, les stats du Cobra sont en cours de finalisation (voir les caractéristiques préliminaires ci-dessous) afin qu'il soit fin prêt au combat lors de sa sortie. Ce char britannique de rang IX est la combinaison explosive entre des obus HESH et un barillet totalement Waaagh!.

IX Cobra
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
360/490/515 PS
Pénétration moyenne
268/210/120 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de rechargement automatique d'un obus
1,5 s
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/13 °
Vitesse maximale / en marche arrière
40/25 km/h
Blindage tourelle
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
264/308/65 mm
Dispersion à 100 m
0,33 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/15 °
Vitesse maximale / en marche arrière
60/15 km/h
Puissance massique
16,36 ch/t
Blindage tourelle
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
268/300/53 mm
Dégâts moyens par minute
2 516 PS/min
Dispersion à 100 m
0,42 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
–15/20 °
Vitesse maximale / en marche arrière
65/23 km/h
Portée de vue
400 m
IX K-91-PT
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/530 PS
Pénétration moyenne
258/315/68 mm
Dispersion à 100 m
0,4 m
Temps pour un chargement complet
8,6 s
Vitesse maximale / en marche arrière
52/23 km/h
Puissance massique
20,04 ch/t
Blindage caisse
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
264/330/53 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de chargement entre les obus
4 s
Dispersion à 100 m
0,34 m
Vitesse maximale / en marche arrière
60/20 km/h
Puissance massique
22,96 ch/t
IX Object 777 Version II
Points de structure
1 850 PS
Dégâts moyens
440/440/530 PS
Pénétration moyenne
258/340/68 mm
Dispersion à 100 m
0,42 m
Temps pour un chargement complet
13,9 s
Vitesse maximale / en marche arrière
40/15 km/h
Blindage tourelle
258/225/90 mm
Blindage caisse
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Points de structure
1 800 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
258/340/60 mm
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/15 °
Blindage tourelle
292/101/50 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
35/12 km/h
Puissance massique
16,07 ch/t
Portée de vue
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Rappel
Sélectionnez un Chapitre au coup d'envoi de la saison afin de franchir des étapes et gagner des récompenses. N'oubliez pas que vous pouvez suspendre le Chapitre actuel et passer à un autre à tout moment, sans perdre votre progression. Gardez un œil sur le nombre de jetons de Passe de combat que vous avez accumulés. Au cours de cette saison, les joueurs les plus dévoués pourront obtenir le Cobra, le grand prix de cette année. Une fois les trois Chapitres complétés, vous pourrez mettre la main sur des membres d'équipage, des styles 3D et d'autres cadeaux intéressants (comme des obligations) pour tous les points de Passe de combat excédentaires. N'oubliez pas de tous les dépenser avant le 31 août, date de fin de la saison VIII.

Récolter des points de Passe de combat

Comme toujours, vous aurez besoin de points de Passe de combat pour récupérer les différentes récompenses. Pendant la saison VIII, vous pourrez en obtenir en Batailles aléatoires et en accomplissant des missions quotidiennes (souvenez-vous que les points octroyés lors des missions quotidiennes le sont même après avoir atteint la limite de points d'un véhicule). Les Véhicules fondamentaux de la saison VIII, l' X E 100 , l' X Object 430U et le X STB-1 , profitent d'une limite de points accrue. Utilisez le calculateur ci-dessous afin d'estimer votre potentiel de production de points.

Image interactive. Déterminez votre étape maximale de Passe de combat pour les véhicules que vous possédez dans le garage. Utilisez simplementBattle Pass rewardetBattle Pass rewardpour indiquer combien de véhicules vous possédez pour un rang donné. Des Points de Passe de combat peuvent également être obtenus en accomplissant des missions quotidiennes. Le E 100, l'Object 430U et le STB-1 disposent d'une plus grande limite de points par rapport aux autres véhicules de rang X. La limite pour chacun de ces véhicules a été augmentée de 300 Points.

 

Indiquez le nombre de véhicules de chaque rang
 
 
 
 
VI
+
Le nombre maximum possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VI est de 100. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 15 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
VII
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VII est de 250. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 20 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
VIII
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VIII est de 400. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 25 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
IX
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang IX est de 550. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 30 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
X
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang X est de 700. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Sélectionnez les véhicules que vous possédez
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord du E 100 est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
E 100
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord de l'Object 430U est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Object 430U
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord du STB-1 est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
STB-1
INDIQUEZ LE NOMBRE DE MISSIONS QUOTIDIENNES ACCOMPLIES
+
Rang I (facile)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 910 Points en terminant des missions faciles.
+
Rang II (moyenne)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 1 365 Points en terminant les missions moyennes.
+
Rang III (difficile)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 1 820 Points en terminant les missions difficiles.
+
Bonus
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Après avoir accompli trois missions standards de différents niveaux de difficulté, une mission bonus devient disponible. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 2 275 Points en terminant les missions bonus.
Récompense épique
Chaque mission accomplie vous rapporte un Point. En cumulant 45 Points, vous recevrez une récompense épique. Pendant la saison, un joueur peut gagner 400 Points en recevant des récompenses épiques.
Nombre maximal de Points :
0
0
0
Étape de progression maximale
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Objets contre des Points
Réinitialisation

L'histoire

La bande-annoncede la saison VIII de Passe de combat voit nos héros se préparer pour la bataille pour le Schéma de Construction Standardisé dans le monde désolé de Tahnicus Mundi, sous la lumière des soleils jumeaux du système Hursprari. Plus précisément, la relique millénaire contenant la technologie avancée, perdue depuis des générations, est convoitée par les Ultramarines et leurs anciens frères de la Death Guard. Les Orks sont prêts à se battre et à récolter le butin.

Qu'est-il donc arrivé aux chefs de char après la bataille ? Qui l'a finalement emporté ? Et comment ouvrir des portes anti-souffles façon Ork ?

En entrant dans l'atmosphère de Tahnicus Mundi, nous nous sommes retrouvés sous les tirs nourris des Xénos, mais nous avons réussi à atterrir. Aucune perte n'a été signalée.

Nous nous sommes rapidement rapprochés de l'emplacement supposé du SCS en formation en coin, ne rencontrant que peu de résistance de la part des Orks.

Notre tâche s'est vue simplifiée : les Xénos avaient déjà engagé ces traîtres de Space Marines, venus revendiquer le SCS pour leurs néfastes desseins.

Poussé par la folie ou par dépit, le commandant des traîtres nous a défiés par intercom. Cela nous a permis de repérer leurs forces principales et d'éviter de tomber dans le piège mis en place par la Death Guard.

Une attaque par surprise par les Xénas a aussi eu son effet, transformant notre confrontation en un combat à trois. Son déroulement a été plutôt… désordonné.

Cet affrontement s'est avéré être une sorte de défi. Mais nous sommes les Ultramarines, et nous triompherons.

La bande-son

Cette piste dynamique saura vous mettre en condition pour la bataille. Et dans toutes sortes de conditions : valeureuse et loyale, destructrice et perfide, ainsi qu'aux yeux rouges et DAKKA. Savourez !

Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Original mix) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Original_Mix)
Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Instrumental) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Instrumental)

Les lots

De nombreux lots thématiques vous seront proposés dans la Boutique premium tout au long de la saison VIII de Passe de combat. Nous aimerions attirer votre attention sur l'un d'entre eux : il comprendra la dévote Natalestra Aspais de l'Adepta Sororitas en tant que membre d'équipage et l'époustouflant style 3D Ignis Purgatio pour le X Bat.-Châtillon 25 t .

Rejoignez la lutte et combattez tels des Ultramarines, Commandants !


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