Passe de combat saison VIII : réponses à vos questions

Commandants !

La saison VIII de Passe de combat se déroule dans un futur grimdark où l'humanité est engagée dans un conflit sans fin, menacée par des hérétiques, des mutants et des aliens provenant de millions d'univers. World of Tanks et Warhammer 40,000 ont collaboré afin d'amener le riche univers inspiré du jeu de figurines dans votre garage !

Volusad Thassius aux commandes du X E 100 aux couleurs des Ultramarines, Dolgoth Sepk de la Death Guard dirigeant l' X Object 430U , et Kroglin da Facegrinda à bord du X STB-1 rouge flamboyant sont les personnages principaux de l'histoire passionnante racontée par les trois nouveaux Chapitre de Passe de combat. Consultez la liste des questions fréquemment posées et découvrez comment rejoindre la bataille et remporter des tonnes de récompenses fantastiques.

Comment activer le Passe de combat, choisir un Chapitre et remporter des récompenses ?

Au début d'une nouvelle saison, vous devez vous rendre dans le menu de sélection du Chapitre et choisir lequel des trois chemins de récompenses vous semble le plus intéressant. Sélectionnez le Chapitre de Passe de combat que vous désirez accomplir en premier puis cliquez sur Activer le Chapitre. Ceci étant fait, vous pouvez vous déployer, compléter des Étapes et remporter des récompenses.

Vous pouvez aussi acheter le Passe amélioré (2 500) dans le menu de sélection du Chapitre et remporter beaucoup plus de récompenses lors de votre progression. Ceux qui désirent tout obtenir immédiatement peuvent acheter des Étapes de progression (250), ce qui vous permettra d'obtenir toutes les récompenses dès le début de la saison. Cette option n'est disponible qu'après avoir acheté le Passe amélioré. Consultez l'article dédié pour découvrir comment améliorer votre Passe de combat.

PASSE AMÉLIORÉ

Il y aura-t-il un Chapitre temporaire pour cette saison ?

Nous ne pouvons pas vraiment répondre à cette question actuellement. Les résultats de la première version de ce format expérimental sont encore évalués à mesure que nous recueillons les retours de la communauté. Nous avons besoin de plus de temps pour envisager l'avenir de ce format.

Ce que nous pouvons vous conseiller pour le moment, c'est de profiter du Passe de combat et de rester à l'affût d'un possible Chapitre temporaire avec certains changements. Nous vous tiendrons évidemment informés à l'avance d'un possible Chapitre temporaire de la saison VIII sur notre site officiel.

Pouvez-vous partager plus de détails à propos du char moyen Cobra ?

IX Cobra
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
360/490/515 PS
Pénétration moyenne
268/210/120 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de rechargement automatique d'un obus
1,5 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
–10/13°
Vitesse maximale/en marche arrière
40/25 km/h
Blindage tourelle
130/80/40 mm

À partir de la saison VIII, le Cobra sera disponible dans le Magasin contre 24 jetons du Passe de combat. Ses caractéristiques ont été finalisées lors de la mise à jour 1.17 et il est désormais prêt à faire son entrée sur les champs de bataille de World of Tanks.

Il s'agit d'un char moyen britannique doté d'un barillet de 4 obus. Il dispose de valeurs de pénétration élevées avec ses obus standards (HEAT) et spéciaux (HESH), ce qui permet d'infliger d'incroyables dégâts en peu de temps. Le rechargement dans le barillet ne prend que 1,5 secondes et vous aurez un choix intéressant d'obus en prime. Ce choix déterminera votre style de jeu.

Les obus HEAT standard disposent d'une bonne pénétration du blindage et ne sont peut-être pas rapides, mais ils atteignent leur cible. Utilisez-les pour jouer en tant que char moyen de support classique avec un barillet qui, parfois, peut être utilisé en position de défilement de tourelle et encaisser les dégâts ennemis (si vous êtes très chanceux).

Les obus HESH sont tout à fait différents. Ils peuvent infliger 490 PS de dégâts par tir et pénétrer jusqu'à 210 mm de blindage ennemi. Assurez-vous de libérer pleinement votre puissance avant que l'adversaire ait la chance de répliquer.

Libérez le potentiel du Cobra  

Comment cette saison se différencie-t-elle des précédentes ?

Les mécaniques restent les mêmes : activez un Chapitre et complétez les Étapes de progression pour gagner des récompenses.

Pour commencer la progression, rendez-vous sur le menu de Passe de combat, choisissez le Chapitre de Passe de combat que vous désirez, puis cliquez sur Activer le Chapitre. Une fois fait, vous pouvez commencer à gagner des points de Passe de combat pour avancer dans la progression du Chapitre et remporter les récompenses correspondantes. Après avoir terminé un Chapitre, vous devez sélectionner le suivant parmi les Chapitres disponibles et l'activer. Chaque Chapitre doit être activé individuellement.

Courage et honneur
Tout pourrira
Tout c'ké rouge va plu vite
Récompenses de base
Récompenses améliorées
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Les différences principales entre les Chapitres de Passe de combat sont visuelles et narratives. Dans la saison VIII, chaque chapitre est dédié à l'une des trois factions de l'univers grimdark futuriste de Warhammer 40,000. Prêtez allégeance aux Ultramarines, à la Death Guard ou aux Orks du clan Evil Sunz.

Des contenus et récompenses thématiques vous attendent dans chaque chapitre : des styles 3D progressifs, des éléments de personnalisation uniques (styles, pochoirs, inscriptions et emblèmes), et à la fin de chaque chapitre, vous obtiendrez un chef de char unique : le Lieutenant Volusad Thassius des Ultramarines, Dolgoth Sepk, champion de la Death Guard, et Kroglin da Facegrinda, un Mekboy un peu fou du clan des Evil Sunz.

Volusad Thassius
Dolgoth Sepk
Kroglin da Facegrinda
Volusad Thassius
Lieutenant, Ultramarines Second Company

« Je préférerais voir l'ancien Schéma de Construction Standardisé détruit plutôt qu'il ne tombe entre les mains des Xénos ou des Renégats. Mais je ne suis pas près de céder l'héritage de l'Imperium à ce destin sans un combat concerté. »

Dolgoth Sepk
Champion, Death Guard

« La découverte d'un Schéma de Construction Standardisé qui semble opérationnel pourrait bien suffire pour accélérer notre victoire face au Corpse Emperor. Il est grand temps de faire tomber ses disciples. Notre Primarque, Mortarion, a prévu de frapper notre ennemi en plein cœur. Avec le temps, nous irons jusqu'à Ultramar. Mortarion transformera le domaine des Ultramarines à l'image des Jardins de l'Aïeul. »

Kroglin da Facegrinda
Mek, clan Evil Sunz

« J'ai trouvé cette boîte pleine de bidules Kébon. Et tu dis qu'elle était bleue ? On sait tous k'cette kouleur port'chance. Préparez-moi la Kanonnière. On est monté sur cet'boîte bleue pour honorer Mork. Puis on les a kaboum pour fair' sourire Gork. Ça fera ptête de la bonne rékup'. »

Pouvez-vous partager plus de détails vis à vis de l'histoire de la bande-annonce ?

La bande-annonce et l'article dédié rapportent les évènements dans le futur grimdark de l'univers Warhammer 40,000, évènements qui menèrent les destins des personnages de la saison VIII de Passe de combat à se croiser. Volusad Thassius, Dolgoth Sepk et Kroglin da Facegrinda ont chacun reçu un signal de balise inattendu provenant du Schéma de Construction Standardisé, depuis la planète poussiéreuse Tachnicus Mundi. On raconte que ce dispositif contient des savoirs colossaux et importants, lesquels seraient aussi précieux pour les Ultramarines que pour les adeptes du Grand Nurgle. L'une des deux factions parviendra-t-elle à s'en emparer et profiter de l'avantage qu'il procurera, ou les Orks se saisiront-ils de cet artefact technologique légendaire avant eux ? Ils y voient une chance de participer à un grand combat et l'opportunité de ramasser autant de débris que possible à l'issue de celui-ci afin de créer de nouvelles armes pour de futures batailles.

Qui sont Volusad Thassius, Dolgoth Sepk et Kroglin da Facegrinda ?

Volusad Thassius
des Ultramarines
Dolgoth Sepk
de la Death Guard
Kroglin da Facegrinda
du clan Evil Sunz

Volusad Thassius est un lieutenant Ultramarine et le commandant de la 2nde compagnie Ultramarines. Il est à la tête d'unités Impulsor depuis des décennies. Ces années ont façonné ses talents de tacticien et il est capable de percer les défenses ennemies avec une efficacité extrême.

Dolgoth Sepk est un champion de l'une des unités d'élite de la Death Guard connue sous le nom de « Poxmongers ». C'est un combattant implacable et, lorsque Nurgle le lui permet, il aime se complaire dans les grâces et les bénédictions de son grand-père. Il se montre toujours à la hauteur lorsque l'opportunité de déjouer les plans de ses ennemis loyalistes se présente. Il agit par pure malveillance, et on peut toujours compter sur lui pour accomplir sa mission contre les Ultramarines. Dans sa quête de victoire, il est réputé pour mettre en œuvre les méthodes les plus... inimaginables.

Kroglin da Facegrinda est un Mekboy téméraire qui n'a que deux choses en tête : la vitesse et le Dakka. Il ignore tout ce qui ne lui sert pas à atteindre ces deux objectifs. Il connaît les véhicules ennemis sur le bout des doigts et il ne les considère d'ailleurs pas comme des menaces mais plutôt comme un éventuel butin lui amenant tout ce qu'il désire !

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