¡LLEGA LA ACTUALIZACIÓN 1.18!

¡Comandantes! La actualización 1.18 de World of Tanks ha llegado y es la más grande del 2022. Introduce los nuevos cazacarros italianos, con un autocargador insólito, y un nuevo mapa para Batallas aleatorias llamado Puesto avanzado. También hemos actualizado el rendimiento de varios vehículos y mejorado muchos otros mapas de Batallas aleatorias. ¡Pero eso no es todo! Os esperan grandes cambios en el sistema de emparejamiento de los carros ligeros y las AAP, la mejora visual de las orugas destruidas de los vehículos y otras características. ¡A disfrutar!

Nueva rama: ¡llegan los cazacarros italianos!

¡Los cazacarros italianos están listos para luchar en World of Tanks! La nueva rama está compuesta por seis vehículos, de nivel V a X. Todos los vehículos tienen un blindaje frontal decente y grandes ángulos de depresión del cañón, perfectos para los combates a corta y media distancia. Sin embargo, lo más importante es que los vehículos de nivel VII a X están equipados con un autocargador inusual. Estos anhelados guerreros darán algo de emoción a vuestro estilo de juego, ¡así que echadles un vistazo a continuación!

 

 

V
 
Semovente M41
Daño medio
110/110/175
 PV
Penetración media
127/175/70
 mm
Puntos de vida
460
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
 km/h
Dispersión a 100 m
0,37
 m
Tiempo de apuntamiento
1,7
 s
Tiempo de recarga del cañón
3
 s
Blindaje del casco
50/25/25
 mm
Potencia específica
18,5
 CV/t
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/23
 °
Límites de giro del cañón
−16/16
 °
VI
 
Semovente M43 Bassotto
Daño medio
360/360/440
 PV
Penetración media
175/215/45
 mm
Puntos de vida
600
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
 km/h
Dispersión a 100 m
0,4
 m
Tiempo de apuntamiento
2,3
 s
Tiempo de recarga del cañón
9,7
 s
Blindaje del casco
75/45/35
 mm
Potencia específica
19,1
 CV/t
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/15
 °
Límites de giro del cañón
−11/11
 °
VII
 
SMV CC-56
Daño medio
320/320/420
 PV
Penetración media
175/212/53
 mm
Puntos de vida
1200
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
31/10
 km/h
Dispersión a 100 m
0,42
 m
Tiempo de apuntamiento
2,7
 s
Tiempo en completar carga
18
 s
Tiempo de recarga entre disparos
7
 s
Proyectiles en el cargador
3
 proyectiles
Blindaje del casco
220/60/40
 mm
Blindaje de la torreta
260/60/40
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 °
Límites de giro del cañón
−30/30
 °
VIII
 
SMV CC-67
Daño medio
400/400/515
 PV
Penetración media
226/300/120
 mm
Puntos de vida
1300
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/16
 km/h
Dispersión a 100 m
0,42
 m
Tiempo de apuntamiento
2,4
 s
Tiempo en completar carga
25
 s
Tiempo de recarga entre disparos
7
 s
Proyectiles en el cargador
3
 proyectiles
Blindaje del casco
260/60/40
 mm
Blindaje de la torreta
260/60/40
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 °
Límites de giro del cañón
−35/35
 °
IX
 
Controcarro 1 Mk. 2
Daño medio
490/490/640
 PV
Penetración media
250/325/127
 mm
Puntos de vida
1900
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
30/10
 km/h
Dispersión a 100 m
0,42
 m
Tiempo de apuntamiento
2,7
 s
Tiempo en completar carga
24
 s
Tiempo de recarga entre disparos
8
 s
Proyectiles en el cargador
4
 proyectiles
Blindaje del casco
290/70/40
 mm
Blindaje de la torreta
290/70/40
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 °
Límites de giro del cañón
−40/40
 °
X
 
Controcarro 3 Minotauro
Daño medio
530/530/700
 PV
Penetración media
265/330/130
 mm
Puntos de vida
2100
 PV
Velocidad punta/marcha atrás
30/12
 km/h
Dispersión a 100 m
0,44
 m
Tiempo de apuntamiento
2,3
 s
Tiempo en completar carga
24
 s
Tiempo de recarga entre disparos
8
 s
Proyectiles en el cargador
5
 proyectiles
Blindaje del casco
300/75/40
 mm
Blindaje de la torreta
300/75/50
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 °
Límites de giro del cañón
−45/45
 °
 
 
V
Semovente M41
VI
Bassotto
VII
SMV CC-56
VIII
SMV CC-67
IX
CC-1 Mk. 2
X
Minotauro

Gran reconfiguración de vehículos

Hemos actualizado las características de varios vehículos de diferentes naciones, niveles y tipos, incluyendo dos blindados de nivel X: el Kranvagn y el AMX M4 mle. 54. También hemos ajustado las características de combate del Emil II, el AMX 65 t, el T29, el M44, el TVP VTU Koncept, el CS-44 y muchos más. Hemos mejorado o reducido su eficacia en batalla en función de cómo rendían frente a otros vehículos de su nivel.

Nuevo mapa: Puesto avanzado

Mejoras de reconfiguración en mapas

Seguimos trabajando en los mapas de Batallas aleatorias y hemos ajustado un total de 14 ubicaciones. Los siguientes seis mapas han recibido cambios más significativos: Berlín, Himmelsdorf, Río de Perlas, Murovanka, Comarca Roja y Glaciar. Además, hemos realizado pequeños cambios a otros ocho mapas. ¡Encontraréis todos los cambios en su estilo de juego en nuestro artículo sobre el tema!

 

Cambios de emparejamiento

Para mejorar vuestra experiencia en batalla, hemos decidido introducir nuevas reglas para equilibrar los carros ligeros y de ruedas. Ahora, el sistema de emparejamiento será más estricto a la hora de asignar los carros ligeros a los equipos y siempre intentará asegurarse de que ambos bandos tengan el mismo número de ligeros por batalla. Además, habrá un límite de 1 vehículo de ruedas por equipo. Para poner en práctica estos cambios, también hemos introducido un límite máximo de un carro ligero/vehículo de ruedas de nivel VII–X por pelotón.

También hay cambios importantes en el número de AAP por equipo. Ahora, la mayoría de las batallas tendrán entre 0 y 2 AAP por equipo. De esta manera, el emparejamiento intentará mantener la cantidad de batallas con 3 AAP por bando al mínimo absoluto.

 

Efectos visuales mejorados para orugas destruidas

También hemos mejorado el aspecto de las orugas destruidas de todos los vehículos del juego. Ahora, las orugas interactúan con los objetos con un modelo físico independiente. Para haceros una idea de cómo funciona, solo tenéis que pensar en el aspecto de las orugas de los carros Yoh estadounidenses cuando se destrozan. Sin embargo, este ajuste afecta al rendimiento de vuestro dispositivo, así que solo estará activado por defecto cuando los ajustes gráficos estén definidos en Altos o mejores.

 

¡Llega la temporada IX del Pase de batalla!

¡Comandantes! ¡La temporada IX del Pase de batalla volverá próximamente, con toneladas de recompensas base de gran utilidad y aún más recompensas mejoradas! Como siempre, también recibiréis fichas del Pase de batalla por completar ciertas etapas de progresión. Las podéis intercambiar por artículos valiosos y vehículos insólitos en la sección «Artículos por fichas» de la tienda del juego. Habrá un total de siete vehículos insólitos de nivel IX a la venta, incluyendo el Cobra y el Lorraine 50 t.
¡La temporada va a estar que arde, así que preparaos para demostrar vuestras habilidades y ganar montones de recompensas de primera!
actualización 1.18

Cuenta premium

Los jugadores que tengan cuenta premium recibirán 24 horas adicionales de cuenta premium de WoT para compensar el periodo de mantenimiento. Si queréis realizar alguna compra en el juego, esperad a que los servidores vuelvan a funcionar.

actualización 1.18

Mantenimiento

Los servidores de World of Tanks estarán fuera de servicio por mantenimiento el 31 de agosto entre las 2:30 y las 8:30 CEST (hora peninsular española).

¡Buena suerte, comandantes!
¡Probad los nuevos cazacarros italianos, descubrid las batallas con los vehículos reconfigurados, explorad el nuevo mapa Puesto avanzado y disfrutad de las demás funciones de esta actualización masiva!

Cerrar