Absolute Supremacy 14/140
Estado del torneo: Finalizado Finalizado

Absolute Supremacy 14/140

Estado del torneo:

Finalizado Finalizado

Sobre

  • 267 Equipos confirmados
  • Total of 5500$ + Gold and Premium time! Bolsa de premios
  • EU 2 Servidor

Detalles del torneo

  • Formato del equipo 15 + 6 suplentes

Mapa

Karelia
Prokhorovka
Lakeville
Murovanka
Minas
Abadía
Río de Arena
Línea Sigfrido

Equipos confirmados

Equipo Servidor del juego Opciones del registro
(Equipo sin confirmar)

Reglas

  • Definición de términos
  • Reglas del torneo
  • Premios
  • Estructura y programa del torneo
  • Jugadores y equipos:
  • ADMINISTRADORES Y COMENTARISTAS:
  • REPETICIONES (REPLAYS):
Definición de términos

Definición de términos

  • Capitán/capitán del equipo: Un jugador que representa los intereses de su equipo en el torneo. Son responsables de organizar al equipo y toman las decisiones en su nombre.
  • Plaza en el equipo: Un espacio vacante dentro de un equipo, que se puede cubrir.
  • Jugador: Una persona que tiene una cuenta de World of Tanks. Cualquier jugador puede unirse a un equipo para competir en un torneo. Cuando un jugador participa en un torneo, se convierte en participante del mismo.
  • Miembro: Cualquier jugador, incluyendo al capitán, que forma parte de un equipo para un torneo.
  • Equipo: Conjunto de jugadores que trabajan juntos como una unidad. El formato de batalla estándar para eSports es «equipo contra equipo». Un equipo puede tener entre 3 y 15 miembros, en función de las reglas y el formato del torneo.
  • Administrador: El responsable oficial de organizar un torneo. Los jugadores deben respetar todas las instrucciones que les de un administrador durante un torneo.
  • Partida: Una batalla o partida es la unidad básica de un enfrentamiento. Los términos «batalla» y «partida» pueden usarse indistintamente.
  • Enfrentamiento: Una serie de partidas que determinará al ganador.
  • Posición de inicio: Lugar del mapa en el que se sitúan los vehículos al principio de una partida.
  • Desempate: Una batalla decisiva que determinará el resultado de un enfrentamiento. Se usa cuando las batallas precedentes no lograron determinar un ganador.
  • Alineación: La configuración prestablecida de un equipo antes de un enfrentamiento.
  • (Al) mejor de «n»: Una condición para la victoria. Determina el número máximo de batallas que se librarán. El primer equipo que consiga triunfar en más de la mitad de ellas ganará. Por ejemplo, en un enfrentamiento «al mejor de 3», gana el primer equipo que consiga dos victorias.
Reglas del torneo

Reglas del torneo

Configuración de los enfrentamientos:

  • Modo de batalla: Estándar.
  • Miembros del equipo: 14.
  • Duración de la batalla: 10 minutos.
  • Para ganar una partida, un equipo tiene que destruir todos los vehículos enemigos o capturar su base.
  • Las partidas se jugarán al mejor de 5 (primera fase), al mejor de 5 (segunda fase), al mejor de 7 para las finales y al mejor de 9 para el enfrentamiento final.
  • En caso de empate (1:1, 2:2, 4:4) se jugará un desempate.
  • Si hay que jugar un enfrentamiento de desempate, el propietario del desempate votará la posición (ataque o defensa) en la que quiere jugar. El tiempo de voto es de dos minutos.
  • Se establecerá el propietario del desempate en función de los siguientes criterios (en orden descendente de prioridad):
  • El equipo que haya ganado más rápido jugando como atacante.
  • El equipo que haya infligido más daño jugando como atacante.
  • Por asignación aleatoria.
  • Un desempate se juega en modo «Ataque/defensa».

Requisitos de la alineación:

  • Los equipos pueden estar formados por vehículos de distintas naciones.
  • Se pueden usar vehículos, proyectiles y equipamiento premium.
  • No existen restricciones para la nación ni el nivel de los vehículos.
  • Si cuando un equipo entra en la sala de batalla le faltan jugadores y ninguno de los suplentes puede remplazarlos, el equipo empezará la batalla con una composición incompleta.

Mapas:

  • Karelia
  • Lakeville
  • Línea Sigfrido
  • Abadía
  • Murovanka
  • Río de arena
  • Prokhorovka
  • Bahía del pescador
  • Minas
  • Ruinberg
  • Estepas
  • Himmelsdorf
  • Ensk
  • Acantilado

Servidor del juego:

  • EU2

Repeticiones/Reinicios:

  • No se podrán repetir partidas, salvo que exista algún problema con la configuración. Por desgracia, no se podrá reiniciar una partida debido a desconexiones o problemas de ordenador.
Premios

Premios

Segunda fase - clasificatoria (8 equipos)

  • 1.er puesto: 3000 $
  • 2.º puesto: 1500 $
  • 3.er y 4.º puesto: 200 000 monedas de oro + 1 año de cuenta premium
  • 5.º a 8.º puesto: 100 000 monedas de oro + 6 meses de cuenta premium

Segunda fase - fase de grupos

  • 3.er puesto: 50 000 monedas de oro + 1 mes de cuenta premium
  • 4.º puesto: 50 000 monedas de oro + 1 mes de cuenta premium

Primera fase - clasificatoria

  • 2.º puesto: 20 000 monedas de oro
  • 3.er y 4.º puesto: 10 000 monedas de oro
  • 5.º a 8.º puesto: 7000 monedas de oro
  • 9.º a 16.º puesto: 2500 monedas de oro

Enfrentamiento especial contra el ganador de RU:

  • 1000 $

*Nota: Los premios en oro que se muetran son para todo el equipo y se repartirán entre los miembros del mismo. Los premios están previstos para un equipo de 20 miembros. Los premios de la lista se dividirán entre 20 aunque el número de jugadores del equipo sea menor.Los premios están previstos para un equipo de 20 miembros. Por ejemplo, si un equipo de 14 jugadores gana 10 000 monedas de oro, cada jugador recibirá 1000 monedas.

*Nota 2: Las recompensas de cuenta premium son para cada jugador.

*Nota 3: Los premios en metálico se dividirán en partes iguales entre los jugadores y se distribuirán a través de Paypal. Contactaremos a cada jugador a través del foro o la dirección de correo electrónico registrada y tendrá que facilitarnos una cuenta válida de Paypal en las dos semanas posteriores a la recepción del mensaje. Si un jugador no nos provee la cuenta y/o la información necesaria, quedará excluido de la lista de premios.

Estructura y programa del torneo

Estructura y programa del torneo

Calendario:

  • Inicio de las inscripciones: 1 de octubre
  • Fin de las inscripciones: 11 de octubre
  • Primera fase - fase de grupos: 13-16 de octubre
  • Primera fase - clasificatoria: 20-23 de octubre
  • Segunda fase - fase de grupos: 29-30 de octubre
  • Segunda fase - clasificatoria: 1-5 de noviembre (la fecha exacta se anunciará cuando se acerque el evento)
  • Encuentro especial contra el ganador de RU: 6 de noviembre a las 18:00 (hora peninsular española)

Estructura:

Primera fase - fase de grupos:

  • Los equipos se dividirán en grupos de 8.
  • Los dos mejores equipos pasarán a las clasificatorias.
  • Los equipos se dividirán en grupos de forma aleatoria.
  • Las partidas se jugarán al mejor de 5.
  • En caso de empate se jugará un desempate.

Primera fase - clasificatoria:

  • Los equipos se dividirán en 16 grupos distintos.
  • El ganador de cada grupo pasará a la siguiente fase.
  • Los equipos que pasen de la fase de grupos se distribuirán de forma aleatoria (no habrá una tabla de clasificación).
  • Las partidas se jugarán al mejor de 5.
  • En caso de empate se jugará un desempate.

Segunda fase - fase de grupos:

  • Los 16 ganadores de la clasificatoria se dividirán en 4 grupos de 4 equipos.
  • Los dos mejores equipos pasarán a la siguiente fase.
  • Las partidas se jugarán al mejor de 7.
  • En caso de empate se jugará un desempate.

Tabla de clasificación para la última fase:

  • A1 juega contra B2
  • B1 juega contra A2
  • C1 juega contra D2
  • D1 juega contra C2

Segunda fase - clasificatoria:

  • 8 equipos se enfrentarán en una clasificatoria por eliminatoria directa para decidir el campeón de EU.
  • Los encuentros se jugarán al mejor de 7 (las finales al mejor de 9).
  • En caso de empate se jugará un desempate.
  • Puede haber otros requisitos para ajustarse a las necesidades de las retransmisiones en directo; contactaremos a ciertos capitanes de equipo con más detalles.

Encuentro especial:

  • El ganador de la región EU se enfrentará al ganador de la región RU.
  • La partida se jugará al mejor de 9.
  • Puede haber otros requisitos para acomodarse a las necesidades de las retransmisiones en directo; contactaremos a ciertos capitanes de equipo con más detalles por adelantado.
Jugadores y equipos:

Jugadores y equipos:

  • Todos los jugadores pueden participar en el torneo.
  • El equipo debe estar formado por al menos 14 jugadores y hasta 6 suplentes. El número de miembros de la alineación principal y suplente no debe ser superior a 20. Los equipos que tengan menos de 14 jugadores no podrán participar en el torneo.
  • Un jugador solo puede formar parte de un equipo en el torneo.
  • El personal de Wargaming.net y sus afiliados pueden participar en el torneo, a menos que pertenezcan a la administración del mismo. Estas personas se designarán con antelación (solo se permite la presencia de un empleado de Wargaming.net por equipo activo).
  • Una vez que se haya creado un equipo, no se podrá cambiar su nombre (así que tened cuidado al elegirlo).
  • Los nombres de los equipos y sus jugadores no deben infringir las reglas de denominación de Wargaming.net. Cualquier equipo que infrinja estas reglas será descalificado. Los jugadores que tengan nombres ofensivos pueden ser sancionados con una suspensión en el juego.
  • Todos los nombres de los equipos deben ser alfanuméricos. No se permite el uso de un número excesivo de símbolos especiales, palabras impublicables ni símbolos similares en el nombre de los equipos. Los nombres deben ser claramente legibles.
ADMINISTRADORES Y COMENTARISTAS:

ADMINISTRADORES Y COMENTARISTAS:

  • Los administradores oficiales de Wargaming.net son: Berbo, Karlie y Soov.
  • Los administradores resuelven disputas.
  • La decisión de un administrador es definitiva.
  • Antes de que empiece el torneo, se anunciarán los comentaristas oficiales para la retransmisión en un hilo oficial del foro.
  • Si un comentarista oficial solicita entrar en una partida, deberá ser invitado o añadido al equipo.
REPETICIONES (REPLAYS):

REPETICIONES (REPLAYS):

  • Los propios equipos deberán grabar las repeticiones de todas las partidas y presentarlas si es necesario. Si se necesitan las repeticiones (por ejemplo, para resolver alguna disputa), los administradores proporcionarán la información necesaria para enviar los archivos.
  • Las repeticiones se pueden subir al sitio web de World of Tanks Replays, para facilitar el acceso a ellas.
  • En caso de disputa, los capitanes de equipo podrán ser contactados en el foro y deberán responder en las 72 horas posteriores. En caso de que no se aporte una respuesta o de que no se entreguen las repeticiones, el resultado puede ser la revocación de una victoria y la eliminación de los premios.
  • Cualquier acción que contravenga el espíritu del juego, como trampas o cualquier otro tipo de abuso de las mecánicas del juego, puede conllevar una descalificación.

Ganadores del torneo

Equipo Equipo Capitán Capitán Servidor del juego Servidor del juego Opciones del registro Opciones del registro

Cuadros de clasificación del torneo

Demasiados equipos para crear un cuadro de clasificación: /64

No hay información sobre esta etapa.

Demasiados equipos para crear un cuadro de clasificación: /32

No hay información sobre esta etapa.

#
Equipo
Equipo
Batallas
Batallas
Victorias
Victorias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Puntos
Puntos

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