Vehículos de recompensa
Un carro pesado soviético único de nivel X, diseñado para romper las líneas de defensa enemigas. Sus cuatro orugas remplazan la placa inferior del glacis y pueden confundir a un enemigo sin experiencia. Su potente cañón con alta penetración le permite causar daño a cualquiera que se ponga en su camino.
Una variante temprana de los planos de un proyecto para carro pesado con gran capacidad todoterreno y con una nueva configuración. Desarrollado en 1947-1948 por L. S. Troyanov. Este vehículo debía contar con un motor bajo de cuatro vías, montado sobre barras longitudinales que también servían de depósito de combustible y reducían las posibilidades de un incendio. Estas soluciones trajeron consigo una alta capacidad todoterreno y de supervivencia: el blindado podía continuar en marcha incluso con las orugas dañadas. El emplazamiento del casco sobre la suspensión dejó espacio para un compartimento de combate de gran tamaño y, como resultado, más munición y un mecanismo de carga automática mejorado para una alta cadencia de disparo. Se fabricó un prototipo funcional en 1948.
Comandante
Operador de radio
MEJORAS
Las mejoras son una mecánica única para vehículos de nivel XI que permiten mejorar más las características de un vehículo.
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estatus de élite, obtienen más experiencia por batalla, proporcionan una variedad de bonificaciones adicionales y no requieren desarrollo.
Este vehículo puede ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características corresponden con vehículos con tripulaciones entrenadas al 100 %.