El leKpz Borkenkäfer es un carro ligero que combina una movilidad excelente con un manejo del cañón cómodo, lo que le permite desempeñar varios roles en el campo de batalla. En las primeras etapas del combate, se centra en detectar y contrarrestar a los exploradores enemigos para después aprovechar su potencia de fuego y eliminar a los que quedan. El sistema experimental de designación de objetivos del Borkenkäfer mejora su de por sí impresionante capacidad de reconocimiento.
En la década de 1970, los alemanes comenzaron a desarrollar un chasis universal para los carros ligeros Bundeswehr. Uno de estos proyectos se trataba de un nuevo ligero cuyo nombre no oficial era Borkenkäfer («escarabajo de corteza»). El vehículo poseía un cañón bastante poderoso (hasta 105 mm) y unos valores de movilidad excelentes. Gracias a un sistema de control de disparo con retícula doble y dos telémetros, contaba con una gran precisión en cualquier clima. Debido a la complejidad del sistema de disparo, el programa se redujo al proyecto PUMA (el carro Panzer unter minimalen Aufwand, por un coste mínimo) y, más tarde, se canceló. Aunque el chasis llegó a fabricarse, el vehículo solo existió en planos.
Comandante
Operador de radio
Artillero
Cargador
Indicador láser de objetivos
El siguiente disparo aplica un efecto en función de si el enemigo está detectado o no. Si atacas a un enemigo detectado, lo marcarás y harás que permanezca detectado durante más tiempo y reciba más daño. Si atacas a un enemigo sin detectar, un marcador especial indicará su ubicación.
MEJORAS
Las mejoras son una mecánica única para vehículos de nivel XI que permiten mejorar más las características de un vehículo.
Este vehículo puede ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características corresponden con vehículos con tripulaciones entrenadas al 100 %.