Vehículos de recompensa
El MBT-B posee un sistema con autocargador único. Dado que los proyectiles están divididos en contenedores, el blindado es capaz de infligir mucho daño en poco tiempo. El daño total del cargador también es enorme. Su excelente dinamismo permite que el vehículo permanezca en el centro de la acción durante toda la batalla. Sin embargo, carece de un blindaje fiable.
En julio de 1964, General Motors Corporation presentó un proyecto para un carro de combate principal (MBT en inglés). Combinaba las tendencias vanguardistas en la construcción de blindados de principios de la década de 1960: una silueta rebajada, alta movilidad, suspensión hidroneumática que garantizaba un movimiento suave sin la capacidad de cambiar la distancia y un blindaje combinado para proteger el vehículo de los proyectiles AEAC. Los diseñadores planearon el montaje de un cañón de 120 mm o un cañón/dispositivo de lanzamiento de 120 mm, y su decisión de montar cámaras de televisión en la parte trasera de la torreta para aumentar el alcance de visión y facilitar la marcha atrás era un concepto nuevo y nunca visto hasta ese momento. También procuraron mitigar el impacto de la radiación. El proyecto se interrumpió en la fase de prototipado a escala real, pero todos los desarrollos formaron la base de un carro estadounidense de la década de 1970 de lo más prometedor: el MBT-70.
Comandante
Operador de radio
Artillero
Cargador
MEJORAS
Las mejoras son una mecánica única para vehículos de nivel XI que permiten mejorar más las características de un vehículo.
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estatus de élite, obtienen más experiencia por batalla, proporcionan una variedad de bonificaciones adicionales y no requieren desarrollo.
Este vehículo puede ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características corresponden con vehículos con tripulaciones entrenadas al 100 %.