- Guía de inicio rápido
- Contadnos lo que pensáis
- ¿Es la primera vez que participáis en las pruebas?
Resources for the Advent Calendar have been added for testing. It will be available in the first Common Test from November 7.
This update introduces new Random Events that expand tactical opportunities on three maps:
A new sound physics system based on map geometry has been added for Random Battles, changing how vehicles sound depending on their position relative to objects.
New sound presets have been added and automatically adjust to graphical settings for optimal quality and performance.
This feature helps players better locate enemies and allies by sound cues and is available on the following maps:
Comandantes:
¡Ya está aquí la prueba pública de la actualización 2.1! Uníos para disfrutar de nuevos y espectaculares sucesos fortuitos en tres mapas adicionales y mejoras en la interfaz que hacen que la interacción con World of Tanks sea incluso más fluida. Además, podréis probar un sistema de sonido mejorado que os permitirá oír y navegar mejor el campo de batalla.
En la actualización 2.1, World of Tanks lleva la lista de sucesos fortuitos dinámicos a otros tres mapas: Paso Montañoso, Autovía y Ciudad Fantasma. Esto es lo que os espera:
Hemos analizado vuestros comentarios y perfeccionado ciertas partes de la interfaz del garaje para ofrecer una experiencia más fluida y práctica. Echad un vistazo.
Cuando reviséis vuestros vehículos, podréis pasar fácilmente de la pestaña de parámetros de la tripulación a la de parámetros del vehículo. La visualización de la tripulación vuelve a mostrar todas las cualificaciones aprendidas y el progreso. Ya no es necesario deslizar el cursor sobre cada tripulante.
Nos lo habéis pedido, así que ¡aquí está! El botón «¡Batalla!» ahora aparece también en la pantalla de los resultados posbatalla. Si queréis pasar directamente a la siguiente partida, basta con hacer un clic y ¡a rodar! No será necesario que volváis al garaje.
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Los nuevos atajos permiten abrir al instante los menús clave como Tripulación, Personalización y Comparación de vehículos. Llegad a vuestro destino rápidamente y sin hacer tantos clics.
Otra característica que hace su debut en esta prueba pública es la simulación de física de sonido basada en la geometría de los mapas de Batallas aleatorias. Esta tecnología mejora la interacción de los sonidos con el entorno. Ahora escucharéis de forma distinta vuestro vehículo y los carros cercanos según sus posiciones en relación con los objetos en el mapa.
Los siguientes tipos de simulación ahora influirán en la propagación de sonidos en los mapas con geometría sonora:
Estos cambios tornan más inmersivo e informativo el entorno sonoro del campo de batalla, lo que os permitirá localizar con mayor precisión a los oponentes y aliados al usar señales de audio.
Además, hemos añadido nuevas configuraciones de sonido prediseñadas en los ajustes del juego que se ajustan automáticamente a vuestra configuración gráfica para brindar un rendimiento óptimo y la mejor calidad.
Podréis acceder a la opción de simulación de física de sonido en los siguientes mapas de Batallas aleatorias:
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La primera prueba pública del calendario festivo estará disponible el 7 de noviembre de 2025. ¡Volved en esa fecha para descubrirlo!
Todas las recompensas del calendario festivo estarán disponibles solo para la prueba y cambiarán cuando lancemos la función en el servidor habitual.
Podéis acceder a la prueba preliminar del calendario festivo. Para acceder, haced clic en el objeto 3D interactivo (escaparate) en el garaje.
La mecánica de esta función es simple: abrid puertas todos los días para recibir artículos gratis en el juego. Si os perdéis un día, no pasa nada; la próxima vez que os conectéis, además del regalo del día podréis reclamar la recompensa del día anterior.

La prueba pública ofrece un adelanto de la futura versión del juego antes de su lanzamiento oficial. Estamos deseando saber qué opináis de las próximas funciones, los modos de juego nuevos, los vehículos, los cambios en el juego y mucho más. Así podremos entender qué opina la comunidad sobre la próxima actualización y subsanar errores de antemano.
Encontraréis más detalles en la guía del Game Center de Wargaming.net.
¡Vuestra opinión nos importa! Contadnos qué opináis sobre la última prueba pública y las funciones incorporadas a través de nuestro canal de Discord.
Vuestra opinión tiene un impacto directo en el proceso de desarrollo y nos ayuda a moldear y pulir el juego para toda la comunidad. ¡Sumaos a la conversación y formad parte del futuro de World of Tanks!
En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas, pruebas de Sandbox y superpruebas.
¡Uníos a la prueba pública, probad las mejoras y novedades y contadnos qué pensáis de ellas, comandantes!
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