Actualización 1.17: ¡Misión de reconocimiento llega a la segunda prueba pública!

¡Uníos a la prueba pública para familiarizaros con la versión actualizada de Misión de reconocimiento, comandantes!

Los comentarios y sugerencias que recibimos tras la primera iteración de Misión de reconocimiento el año pasado mostraron la importancia que tenían los mapas nuevos para vosotros, confirmando así el potencial de este modo. Nos tomamos un tiempo para analizar los datos recopilados, y por fin estamos preparados para lanzar el modo nuevamente. Este junio, ¡Misión de reconocimiento volverá al juego con un formato actualizado y mapas renovados!

Todo el mundo puede participar en las pruebas, basta con que os unáis a la prueba pública durante los prime time.

Los prime time

6:00 h – 2:00 h (hora peninsular española)

Durante la prueba pública, podéis explorar tres nuevos mapas en la última fase de desarrollo. Además, ¡también habrá disponibles tres mapas refinados de lanzamientos anteriores, así que podréis probar los seis mapas en una misma iteración! Asimismo, hemos actualizado el formato del modo; ¡anunciaremos más detalles en un artículo dedicado, así que estad atentos!

Durante la prueba pública, os pedimos que os centréis principalmente en probar las mecánicas y la funcionalidad del modo en lugar de los mapas como tales. Los seis mapas siguen en desarrollo activo y están sujetos a cambios de equilibrio y otros retoques finales.

Cuando Misión de reconocimiento se lance en los servidores habituales en junio, podréis explorar estos mapas al completo y votar cuál de ellos os ha gustado más y cuál os ha gustado menos.

Reglamento general

Las reglas principales de Misión de reconocimiento permanecen iguales, pero repasémoslas de nuevo, por si acaso:

  • Las batallas en Misión de reconocimiento seguirán las normas de las Batallas estándar y se librarán con carros de nivel VIII a X.
  • Las misiones personales y de clan no estarán disponibles, pero podréis completar otras misiones de combate, incluyendo misiones diarias.
  • La economía de batalla será la misma que en las Batallas aleatorias.
  • Podréis ganar puntos de Pase de batalla.
  • Podréis ganar varias recompensas.

Vuestra aportación es crucial para proseguir con la evolución de este modo, y esperamos seguir mejorando Misión de reconocimiento y los nuevos mapas con vosotros.

Uníos a la prueba pública y compartid vuestras ideas: ¡hagamos de World of Tanks una experiencia aún más emocionante!

  • CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA PÚBLICA
  • CLIENTE DE PRUEBA
CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA PÚBLICA

¿Es la primera vez que participáis en las pruebas? En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas.

CÓMO PARTICIPAR

Quién puede participar: La inscripción se interrumpió el 25 de abril, así que todos los jugadores que se hayan registrado antes de las 21:59 h del 24 de abril (hora peninsular española) podrán participar en la prueba.

Comentarios: Publicad vuestros comentarios generales sobre la versión de prueba y los informes de errores en el hilo correspondiente de nuestro foro.

CLIENTE DE PRUEBA

Usad este enlace para participar en la prueba a través del Game Center de Wargaming.net.

  • El Game Center de Wargaming.net descargará toda la información adicional
  • Empezad a jugar

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL GAME CENTER DE WARGAMING.net

Notas de la actualización (en inglés)

Expandir

Main Changes

Recon Mission

In June, 6 new maps will be available to explore for 14 days.
The questionnaire has been reworked: The design has been improved, the response speed has been increased, and the questions have been worked out.
The reward progression system has been improved. After the specified period, the player's progress is reset. The progression can now be completed several times. The map progression will not be reset.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: the FV4201 Chieftain Proto

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the texture of the tracks on the Loza's M4-A2 Sherman tank being duplicated when the tracks are destroyed.

Fixed the issue of the vehicle model not being displayed in the Field Modification preview menu in the Garage in the Topography mode.

Fixed the issue of the Stronghold statistics being incorrectly displayed in the Service Record tab.

Fixed the AI behavior in Scenario 4 on the El Halluf map in the Topography mode.

Fixed some UI issues in the Recon Mission mode.

Fixed the issue of the pre-battle countdown music continuing to play during and after the battle during Stage 4 of the Bootcamp.

Fixed some localization issues.

Fixed some technical issues.

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