Fiebre de la EXP: Bañaos en EXP con las misiones y descuentos del fin de semana

CONVERSIÓN | DESCUENTOS | MISIONES | ACERCA DE LA EXPERIENCIA

¡Comandantes!

Independientemente de si sois novatos o veteranos, sabéis que la EXP es primordial en World of Tanks. Afortunadamente, estamos aquí para echaros una mano con ella. ¡Nuestra última Fiebre de la EXP os otorgará misiones nuevas y bonificaciones hasta el 30 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española)!

¡Llevaos vuestros carros de alto nivel y premium de paseo y acumulad medio millón de EXP a diario! Convertid vuestro oro en EXP libre usando la tasa de conversión mejorada y gastadla en módulos y vehículos nuevos o acelerad el entrenamiento de la tripulación.

¡Pero eso no es todo! Aprovechad un descuento de oro del 50 % en espacios en el garaje y elementos de personalización, con los que podréis dar un toque estival tanto a vuestro garaje como a vuestros carros de confianza.

Mejor tasa de conversión de EXP en EXP libre

Del 27 de mayo a las 7:00 h al 30 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española)

La EXP libre es un tipo especial de experiencia universal. Se puede usar para desarrollar vehículos estándar y módulos, así como acelerar el entrenamiento de la tripulación. Tras cada batalla, un 5 % de la EXP obtenida se convierte en EXP libre. Además, la EXP de los carros premium y de élite se puede convertir en EXP libre. ¡Aprovechad la tasa mejorada de conversión de EXP en EXP libre a cambio de oro (1 = 25 35) para desbloquear módulos o vehículos estándar con descuento!

Consejo: La EXP libre solo es uno de los cuatro tipos de EXP de World of Tanks. ¡Echad un vistazo a continuación para descubrir más sobre los distintos tipos de EXP y su uso!

Descuentos

Del 27 de mayo a las 7:00 h al 30 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española)

  • 50 % de descuento en el precio en oro de los espacios en el garaje

  • 50 % de descuento en el precio en oro de elementos de personalización

Misiones de Fiebre de la EXP

Del 27 de mayo a las 7:00 h al 30 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española)

  • Fiebre de la EXP: Victoria de nivel IV–V
  • Fiebre de la EXP: Victoria de nivel VI-VII
  • Fiebre de la EXP: Victoria de nivel VIII
  • Fiebre de la EXP: Victoria de nivel X
Fiebre de la EXP: Victoria de nivel IV–V

Recompensas

  • 5.000 

Objetivos

  • Ganar 10 batallas
  • Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP base conseguida

Restricciones

  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a X
  • 3 veces al día
Fiebre de la EXP: Victoria de nivel VI-VII

Recompensas

  • 10.000 

Objetivos

  • Ganar 10 batallas
  • Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP base conseguida

Restricciones

  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo en vehículos de nivel VI y VII
  • 3 veces al día
Fiebre de la EXP: Victoria de nivel VIII

Recompensas

  • 15.000 

Objetivos

  • Ganar 10 batallas
  • Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP base conseguida

Restricciones

  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel VIII
  • 3 veces al día
Fiebre de la EXP: Victoria de nivel X

Recompensas

  • 20.000 

Objetivos

  • Ganar 10 batallas
  • Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP base conseguida

Restricciones

  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel X
  • Se puede repetir

Acerca de la experiencia

  • Tipos de experiencia
  • Uso de la experiencia

Experiencia de combate de vehículos desarrollables (EXP)

La EXP se acumula de forma independiente para cada vehículo desarrollable y se puede gastar en módulos o en el desbloqueo de los siguientes vehículos de la rama del árbol tecnológico.

Experiencia de combate de vehículos de élite (EXP de élite)

Los vehículos estándar consiguen el estado de élite cuando todos sus módulos y los vehículos subsiguientes están desarrollados. Los vehículos coleccionables con los módulos desarrollados también tienen el estado de élite. Siguen acumulando EXP de combate, que se puede gastar en el aceleramiento del entrenamiento de la tripulación o convertirse en EXP libre. Los vehículos premium tambien son de élite.

Experiencia libre (EXP libre)

Tras cada batalla, un 5 % de la EXP base obtenida se convierte en EXP libre. El porcentaje se puede aumentar durante las ofertas especiales y con reservas personales. Se puede usar para desarrollar carros estándar y módulos, así como acelerar el entrenamiento de cualidades y habilidades de cualquier tripulación.

Experiencia de la tripulación (EXP de la tripulación)

Cada tripulante recibe experiencia equivalente a la ganada en batalla. Esta se gasta en la mejora de su cualificación mayor y la adquisición de cualificaciones y habilidades nuevas. La cantidad de EXP ganada se puede aumentar durante las ofertas especiales y con reservas personales.

Desarrollo de vehículos (EXP y EXP libre)

La EXP de combate obtenida con un vehículo desarrollable se usa para desbloquear el siguiente vehículo de la rama del árbol tecnológico. La EXP libre puede añadirse si no se tiene la cantidad necesaria de EXP y puede usarse para desarrollar vehículos estándar del árbol tecnológico.

Desarrollo de módulos (EXP y EXP libre)

Los módulos afectan las características del vehículo y deben desarrollarse con EXP antes de poder comprarse. La EXP de combate ganada con un vehículo desarrollable se usa para desbloquear sus módulos. La EXP libre puede añadirse si no se tiene la cantidad necesaria de EXP y puede usarse para desarrollar módulos.

Entrenamiento de la tripulación (EXP de élite y EXP libre)

Los vehículos con estado de élite tienen la posibilidad de acelerar el entrenamiento de la tripulación. Al habilitarlo, la EXP ganada en batallas no se acumulará, sino que se convertirá directamente en EXP de la tripulación para mejorar cualificaciones mayores y entrenar cualificaciones y habilidades. La EXP libre se puede invertir directamente en el entrenamiento de cualquier tripulante mediante su archivo personal.

Conversión de experiencia (EXP de élite en EXP libre)

La experiencia acumulada con vehículos de élite y premium se puede convertir en EXP libre usando oro. La tasa de conversión predeterminada es de 25 puntos de EXP a 25 puntos de EXP libre por 1 moneda de oro, pero puede cambiar durante las ofertas especiales.


¡Ya sabéis cómo funciona, comandantes! ¡Encended los motores, aprovechad los descuentos y las misiones y a rodar!

Debatir en Discord

Cerrar