| Experiencia de combate de vehículos desarrollables (EXP) La EXP se acumula de forma independiente para cada vehículo desarrollable y se puede gastar en módulos o en el desbloqueo de los siguientes vehículos de la rama del árbol tecnológico. |
| Experiencia de combate de vehículos de élite (EXP de élite) Los vehículos estándar con todos los módulos y vehículos posteriores desarrollados adquieren el estado de élite, así como los vehículos coleccionables con todos los módulos desarrollados. Siguen acumulando EXP de combate, que se puede gastar en el aceleramiento del entrenamiento de la tripulación o convertirse en EXP libre. Los vehículos premium tambien son de élite. |
| Experiencia libre (EXP libre) Tras cada batalla, un 5 % de la EXP base obtenida se convierte en EXP libre. El porcentaje se puede aumentar durante las ofertas especiales y con reservas personales. Se puede usar para desarrollar carros estándar y módulos, así como acelerar el entrenamiento de cualidades y habilidades de cualquier tripulación. |
| Experiencia de la tripulación (EXP de la tripulación) Cada tripulante recibe experiencia equivalente a la ganada en batalla. Esta se gasta en la mejora de su cualificación mayor y la adquisición de cualificaciones y habilidades nuevas. La cantidad de EXP ganada se puede aumentar durante las ofertas especiales y con reservas personales. |