Cajas de Módulos paradójicos: ¡A por los lotes!

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El evento «Waffenträger: Paradoja» plantea desafíos importantes, pero ofrece recompensas jugosas con sus misiones y progresión, desde elementos de personalización únicos y Llaves que permiten jugar con el Blitzträger auf E 110 hasta cajas de Módulos paradójicos que pueden incluir ocho vehículos premium interesantes, tres de los cuales son nuevos.

Echad un vistazo a los lotes temáticos del evento. ¡Encontraréis lotes con tripulantes, accesorios 3D y mucho más en la tienda del juego, así como lotes con Módulos paradójicos, Llaves, reservas personales de +100 % de créditos y misiones de EXP ×5 tanto en la tienda del juego como en la premium!

 

Módulos paradójicos: Posible contenido

Las cajas de Módulos paradójicos pueden contener artículos valiosos de cuatro categorías; la probabilidad de que aparezcan depende de la categoría.
Posibilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
1
100 000, 250 000 o 500 000 créditos
La divisa principal de World of Tanks.
1
Cartilla universal
Un artículo del juego que otorga 20 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
1
Guía universal
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
1
Manual universal
Un artículo del juego que otorga 250 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
Posibilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
1
Reserva personal: +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP libre y EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
1
Reserva personal: +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
1
Reserva personal: +50 % de créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
1
1, 3 o 7 días de cuenta premium de WoT
Ofrece +50 % de EXP de combate, EXP de la tripulación y ganancias de créditos, entre otras bonificaciones.
Posibilidad de recibir una de las recompensas: 20 %
1
250 o 500 monedas de oro
Una valiosa divisa del juego que sirve para comprar días de cuenta premium de WoT y vehículos premium, convertir EXP y mucho más.
1
5000, 15 000, 35 000, 75 000 o 250 000 puntos de EXP libre
Un recurso del juego que se usa para desarrollar vehículos o módulos, así como para entrenar a la tripulación.
Posibilidad de recibir uno de los vehículos premium: 2 %
Compensación
Si ya tenéis todos los vehículos de la lista de contenido posible del módulo, recibiréis oro como compensación por el valor total de los siguientes vehículos que aparezcan en los módulos.
1
  SDT-58 Vlkodav
Un carro medio premium checoslovaco de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
  Sentinelle
Un carro pesado premium francés de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
  SZDVVz. 50
Un cazacarros premium checoslovaco de nivel VIII y un espacio en el garaje.
1
Kpz. 3 GST Turm
Un cazacarros premium alemán de nivel VIII y un espacio en el garaje.
1
SFAC 105
Un cazacarros premium francés de nivel VIII y un espacio en el garaje.
1
WZ-111 model 6
Un carro pesado premium chino de nivel VIII y un espacio en el garaje.
1
DZT-159
Un carro medio premium chino de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
Object 590
Un carro medio premium soviético de nivel IX y un espacio en el garaje.

Lotes con Módulos paradójicos

  • Cada apertura de Módulos paradójicos garantiza lo siguiente: créditos o un libro de la tripulación, y una reserva personal o tiempo de cuenta premium de WoT.
  • Al abrir 50 Módulos paradójicos, se garantiza la obtención de un vehículo premium. El contador se reinicia siempre que obtenéis un vehículo.
  • Si os corresponde un vehículo cuando ya tenéis todos los vehículos posibles, recibiréis la suma equivalente en oro del valor total del vehículo.
  • Cada lote incluye reservas personales de +100 % de créditos durante 1 hora, lo que duplica la obtención de créditos en batalla mientras están activas.

Lote «Huida»

  • 150 Módulos paradójicos
  • 12 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 150 misiones de EXP ×5
  • 30 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Iluminación»

  • 75 Módulos paradójicos
  • 6 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 75 misiones de EXP ×5
  • 15 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Revelación»

  • 25 Módulos paradójicos
  • 2 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 25 misiones de EXP ×5
  • 5 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Descubrimiento»

  • 5 Módulos paradójicos
  • 5 misiones de EXP ×5
  • 1 reserva personal: +100 % de créditos (1 h)
 

Nuevos vehículos en Módulos paradójicos

IX
SDT-57 Vlkodav
SDT-57 Vlkodav
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia del motor
   
Potencia específica
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Alcance de visión
   
IX
Sentinelle
Sentinelle
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo en completar carga
   
Tiempo de autorrecarga de un proyectil
   
Proyectiles en el cargador
   
Blindaje de la torreta
       
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Alcance de visión
   
VIII
SZDV Vz. 50
SZDV Vz. 50
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Blindaje del casco
       
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia del motor
   
Potencia específica
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Alcance de visión
   

Cómo manejar el SDT-58 Vlkodav

Este versátil carro medio premium checoslovaco de nivel IX cuenta con una movilidad y durabilidad decentes. Está equipado con un sistema de cañón doble de 105 mm que puede infligir una cantidad de daño masiva; la estabilización aumenta durante la preparación de una salva.

Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Equipamiento sugerido
Cualificaciones (tripul.)

Potencia de fuego

  • Elegid entre disparos individuales y salvas según la situación.
  • Recordad que la estabilización de los cañones aumenta durante la preparación de la salva, por lo que hay una gran probabilidad de dar en el blanco con un disparo doble.
  • Evitad los disparos desde lejos, ya que la precisión no es óptima.
  • Emplead el ángulo de depresión máxima del cañón, de –8°, para aprovechar el terreno al máximo.

Supervivencia

  • La torreta bloquea con frecuencia los proyectiles estándar de otros vehículos medios, pero no los de cazacarros ni ningún tipo de munición especial.
  • La parte frontal superior del casco es resistente, pero la placa inferior es vulnerable, por lo que debéis ocultaros siempre que sea posible.
  • Otros puntos débiles de la parte delantera son la cúpula, el tríplex del conductor y la zona entre los cañones.

Movilidad

  • La velocidad punta del carro, junto con su buena relación de potencia-peso y una resistencia adecuada al terreno, le permite cambiar de flanco y escapar de situaciones peligrosas.

Equipamiento sugerido

Echad un vistazo a la siguiente configuración para sacarle el máximo partido al vehículo. Para ver más información sobre estas y otras piezas de equipamiento, consultad nuestra guía completa.


Configuración recomendada:

     


Configuración alternativa:

     


 

Cualificaciones (tripul.)


Comandante/Operador de radio

        


Artillero

   


Conductor

   


Cargador

   


 

Cómo manejar el Sentinelle

Este vehículo francés de nivel IX es un carro pesado, pero su buena movilidad, tamaño compacto y blindaje (solo la parte delantera de la torreta ofrece protección limitada) lo sitúan más cerca de los medios. Rinde mejor en posiciones de carro medio, donde deberéis aprovechar el potencial de su autocargador de dos proyectiles.

Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Equipamiento sugerido
Cualificaciones (tripul.)

Potencia de fuego

  • Si bien la suma de daño por disparo, la precisión, los valores de penetración y los parámetros de manejo del cañón están en la media o por encima de ella, el punto fuerte del carro, en cuanto a potencia de fuego, es su autocargador de dos proyectiles. El tiempo de recarga entre proyectiles permite infligir 780 puntos de daño en menos de 3 segundos.
  • El ángulo de depresión máxima del cañón es de –8°, con el que podréis aprovechar el terreno.

Supervivencia

  • La placa superior del glacis del blindado puede penetrarse fácilmente, de modo que la mejor forma de jugar con el chasis oculto es mediante tácticas de sorpresa.
  • Si bien la parte delantera de la torreta alcanza los 250 mm de blindaje, es prácticamente plana, así que tened cuidado con los proyectiles de alta penetración.
  • El techo de la torreta y la cúpula son especialmente vulnerables.

Movilidad

  • La velocidad punta, la relación potencia-peso y los buenos valores de resistencia al terreno facilitan el movimiento por el campo de batalla y la toma de posiciones favorables.

Equipamiento sugerido

Echad un vistazo a la siguiente configuración para sacarle el máximo partido al vehículo. Para ver más información sobre estas y otras piezas de equipamiento, consultad nuestra guía completa.


Configuración recomendada:

 


Configuración alternativa:

 


 

Cualificaciones (tripul.)


Comandante/Operador de radio

        


Artillero

   


Conductor

   


Cargador

      


 

Cómo manejar el SZDV Vz. 50

El cañón de este cazacarros checoslovaco de nivel VIII cuenta con un sistema de apuntado doble que recuerda a la línea japonesa del Type 71. Gracias a un breve tiempo de enfriamiento, puede disparar con rapidez y precisión a larga distancia, mientras que su alto valor de DPM y movilidad decente le permiten jugar con agresividad.

Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Equipamiento sugerido
Cualificaciones (tripul.)

Potencia de fuego

  • Aprovechad su alto valor de DPM en combates a corta y media distancia.
  • Lanzad disparos precisos con la mecánica de enfriamiento del cañón (tened en cuenta que el tiempo máximo de enfriamiento es bastante corto).
  • El ángulo de depresión máxima del cañón de –8° permite sacar partido de las irregularidades del terreno para implementar tácticas sorpresa.

Supervivencia

  • El blindaje frontal puede bloquear los proyectiles estándar de los carros ligeros y medios, pero solo cuando el cazacarro oculta el chasis.
  • La cúpula y la placa inferior son especialmente vulnerables.
  • Evitad las maniobras «side-scraping», ya que expone ciertos puntos de la parte delantera del vehículo.

Movilidad

  • El vehículo tiene suficiente agilidad para compensar, en parte, su blindaje deficiente en combates a corta y media distancia, y para alcanzar posiciones favorables al disparar desde lejos.

Equipamiento sugerido

Echad un vistazo a la siguiente configuración para sacarle el máximo partido al vehículo. Para ver más información sobre estas y otras piezas de equipamiento, consultad nuestra guía completa.


Configuración recomendada:

 


Configuración alternativa:

 


 

Cualificaciones (tripul.)


Comandante/Operador de radio

        


Artillero

   


Conductor

   


Cargador

      


 

Otros vehículos en Módulos paradójicos

SFAC 105
Kpz. 3 GST Turm
WZ-111 model 6
DZT-159
Object 590

SFAC 105

El VIII SFAC 105 tiene buena movilidad, pero apenas goza de blindaje. Blande unos potentes cañones dobles con salvas que infligen 780 puntos de daño. Las salvas requieren preparación, lo que mejora significativamente la precisión de los cañones. Usad el vehículo para lanzar ataques sorpresa devastadores y retiraos antes de llamar demasiado la atención.

Kpz. 3 GST Turm

El VIII Kpz. 3 GST Turm cuenta con un cañón equilibrado que inflige 400 puntos de daño por disparo, así como una cadencia de tiro impresionante y 250 mm de blindaje en la parte frontal de la torreta. La suspensión hidroneumática permite alcanzar un ángulo de depresión máxima del cañón de –12°. ¡Aprovechad los desniveles del terreno al máximo!

WZ-111 model 6

El VIII WZ-111 model 6 combina una considerable protección frontal y lateral con una movilidad y potencia de fuego adecuadas, lo que lo convierte en un gran púgil. La parte delantera de la torreta cuenta con un grosor de 300 mm y pantallas protectoras.

DZT-159

El IX DZT-159 es el primer medio con propulsores a reacción. Dispone de un blindaje frontal grueso, un cañón de fácil manejo que inflige 440 puntos de daño con un solo disparo y una velocidad cómoda; es ideal para comandantes que buscan una experiencia de juego versátil y entretenida.

Object 590

El IX Object 590 es un luchador versátil que prefiere los enfrentamientos a corta distancia. Tiene un perfil bajo y una velocidad punta de 52 km/h, y está armado con un cañón D-54ТA de 100 mm único con con un sistema de autorrecarga inversa de tres proyectiles.

Accesorios 3D, tripulantes y estilos por oro

Un vistazo a los lotes
Descubrid estilos 2D
Descubrid estilos 2D

Inventos del ingeniero

  • Accesorios 3D: el conjunto completo de 5 unidades «Inventos del ingeniero»
  • Estilo 2D: «Impulsado por Mirium»

Precio en el juego: 4.000 

Arsenal de la alianza

  • Accesorios 3D: el conjunto completo de 5 unidades «Arsenal de la alianza»
  • Estilo 2D: «Al ataque»

Precio en el juego: 4.000 

Rotura del bucle

  • Accesorios 3D: el conjunto completo de 5 unidades «Inventos del ingeniero»
  • Accesorios 3D: el conjunto completo de 5 unidades «Arsenal de la alianza»
  • Estilo 2D: «Impulsado por Mirium»
  • Estilo 2D: «Al ataque»

Precio en el juego: 6.350 

Carga del EOS

  • Tripulante única: Ermelinda von Krieger con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones
  • Estilo 3D: «EOS 1» para el X Leopard 1  
  • 10 misiones de EXP ×5
  • ¡Y mucho más!

Precio en el juego: 6.500 

Reunión familiar

  • Tripulante única: Ermelinda von Krieger con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones
  • Tripulante único: Max von Krieger con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Caja del Ingeniero»
  • ¡Y mucho más!

Precio en el juego: 5.000 

«Caja del Ingeniero»

Precio en el juego: 750 

«Buscar y destruir»

Precio en el juego: 750 

«Sobrecarga de red»

Precio en el juego: 750 

«Cazador de rayos»

Precio en el juego: 750 

«Placa de prueba»

Precio en el juego: 750 

«Pojistka»

Para el X TVP T 50/51  

Precio en el juego: 5.000 

«Thunderbolt»

Para el X M48A5 Patton  

Precio en el juego: 5.000 

«Foudre»

Para el X Bat.-Châtillon 25 t  

Precio en el juego: 5.000 

«Resistor»

Para el
X Object 140

Precio en el juego: 5.000 

El 2025-09-30 a las 04:30:00 (UTC), cuando termine el evento, desaparecerán todas las Llaves del Blitzträger auf E 110 sin usar, y todos los Módulos paradójicos sin abrir se abrirán de forma automática. Todos los artículos conseguidos en ellos se enviarán automáticamente a vuestras cuentas.

Los lotes que hayáis enviado como regalo, pero que los destinatarios no hayan abierto, se devolverán a vuestra cuenta.

¡Por la victoria y las recompensas!

¡Derrotad a von Krieger y disfrutad del botín, comandantes!

¡A rodar!