¡Vuelven los módulos del Waffenträger!

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

El evento «Waffenträger» plantea desafíos considerables y ofrece la posibilidad de conseguir recompensas increíbles mediante sus misiones y progresión. Entre ellas se incluyen elementos de personalización únicos, Llaves que te permitirán jugar con el Blitzträger auf E 110 y módulos que pueden contener ocho vehículos premium, tres de ellos completamente nuevos.

 
 

Módulos: posible contenido

Las cajas de módulos pueden contener artículos valiosos de cuatro categorías, con probabilidades de obtención que dependen de la categoría.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
1
100 000, 250 000 o 500 000 créditos
La divisa principal de World of Tanks.
1
Cartilla universal
Un artículo del juego que otorga 20 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
1
Guía universal
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
1
Manual universal
Un artículo del juego que otorga 250 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
1
Reserva personal: +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP libre y EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
1
Reserva personal: +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
1
Reserva personal: +50 % de créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
1
3, 6 o 9 misiones de EXP ×5
Otorga una bonificación de EXP ×5 obtenida en una batalla por la victoria.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 20 %
1
250 o 500 de oro
Una valiosa divisa del juego que sirve para comprar días de cuenta premium de WoT y vehículos premium, convertir EXP y mucho más.
1
7000, 20 000, 40 000, 80 000 o 250 000 puntos de EXP libre
Un recurso del juego que se usa para desarrollar vehículos o módulos, así como para entrenar a la tripulación.
Probabilidad de recibir uno de los vehículos premium: 2 %
Compensación
Si ya tienes todos los vehículos de la lista de contenido posible, recibirás oro como compensación por el valor total de los siguientes vehículos que aparezcan en los módulos.
1
  Husarz
Un cazacarros premium polaco de nivel VIII y un espacio en el garaje.
1
  Vz. 62 Jasan
Un carro medio premium checoslovaco de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
  Ambassador
Un carro pesado premium sueco de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
SPHT
Un carro pesado premium estadounidense de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
Buryan
Un carro pesado premium soviético de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
Terrifiant
Un carro pesado premium francés de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
Kpz. Erich Konzept I
Un carro medio premium alemán de nivel IX y un espacio en el garaje.
1
WZ-120G FT
Un cazacarros premium chino de nivel IX y un espacio en el garaje.

NUEVO: oportunidad de cambio

Reabre un módulo y abierto y cambia las recompensas anteriores por otras nuevas del mismo módulo. El número de intentos de cambio es limitado, pero cada uno aumenta el contador para recibir una recompensa garantizada.

Las tres primeras repeticiones cuestan 250 cada una y las dos últimas, 500 cada una.

Lotes de módulos

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.
  • Cada apertura de módulo garantiza lo siguiente: créditos o un libro de la tripulación, y una reserva personal o tiempo de cuenta premium de WoT.
  • Tras abrir 50 módulos, incluidas las repeticiones, recibirás un vehículo premium garantizado; el contador se reinicia si obtienes un vehículo antes de abrir el 50.º módulo.
  • Si te corresponde obtener un vehículo después de haber conseguido todos los vehículos disponibles, recibirás en su lugar el valor total del vehículo en oro.
  • Cada lote incluye reservas personales con +100 % de créditos durante 1 hora, ¡lo que duplica los créditos obtenidos por batalla mientras están activas!

Lote «Escape»

  • 150 módulos
  • 12 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 150 misiones de EXP ×5
  • 30 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Iluminación»

  • 75 módulos
  • 6 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 75 misiones de EXP ×5
  • 15 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Revelación»

  • 25 Módulos
  • 2 Llaves del Blitzträger auf E 110
  • 25 misiones de EXP ×5
  • 5 reservas personales: +100 % de créditos (1 h)

Lote «Descubrimiento»

  • 5 Módulos
  • 5 misiones de EXP ×5
  • 1 reserva personal: +100 % de créditos (1 h)

Nuevo vehículo: Ambassador

Este carro pesado sueco ha nacido para lanzarse a la batalla junto a vehículos a los que puede complementar con su peligroso cargador. ¡Descarga el cargador sobre enemigos desprevenidos y usa a tus compañeros de equipo como protección mientras recargas y te preparas para lanzar más disparos devastadores!

IX
Ambassador
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
350/350/430
PV
Penetración media
261/315/53
mm
Puntos de vida
1800
PV
Velocidad punta/marcha atrás
40/17
km/h
  • Nunca actúes en solitario. Este es un vehículo de apoyo, afronta el combate con aliados a tu lado.
  • Píllalos desprevenidos. Sorprende al enemigo en momentos oportunos, como durante la recarga, y hostígalo con una peligrosa salva de disparos.
  • Descarga el cargador. Tienes un cargador, ¡úsalo! Si el enemigo te atosiga,, intenta disparar siempre tantos proyectiles como puedas.

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
350/350/430
PV
Penetración media
261/315/53
mm
Dispersión a 100 m
0,37
m
Tiempo de apuntamiento
2,8
s
Capacidad de munición
48
artículo
Tiempo de recarga
28
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/+15
gra
Velocidad del proyectil
1178/973/973
m/s
Carga de proyectil en cargador
2
s
Proyectiles en el cargador
4
artículo

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
3,42/0,68
%
Ocultación (sin movimiento)
6,84/1,35
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1800
PV
Blindaje del casco
100/50/30
mm
Blindaje de la torreta
130/50/30
mm
Velocidad de giro de la torreta
38
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
620
CV
Potencia específica
17,2
CV/t
Velocidad de giro del casco
40
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
40/17
km/h

Nuevo vehículo: Vz. 62 Jasan

A este carro medio checoslovaco y sigiloso le encanta merodear por los límites del campo de batalla y emboscar a enemigos desprevenidos en el momento adecuado para asestar golpes aplastantes.

IX
Vz. 62 Jasan
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
300/300/400
PV
Penetración media
244/310/50
mm
Puntos de vida
1600
PV
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h
  • Mantén la distancia. Este vehículo rinde mejor en los límites del mapa, lejos de exploradores y miradas indiscretas.
  • Emboscador. Ocúltate hasta que llegue el momento perfecto y así asestar el golpe definitivo.
  • Mejor rendimiento al final. El Jasan destaca en la fase final de la batalla. Espera el momento adecuado y ataca cuando más convenga.

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
300/300/400
PV
Penetración media
244/310/50
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
48
artículo
Tiempo de recarga
27
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+20
gra
Velocidad del proyectil
1400/900/900
m/s
Carga de proyectil en cargador
1,5
s
Proyectiles en el cargador
4
artículo

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
10,54/2,09
%
Ocultación (sin movimiento)
14,08/2,79
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1600
PV
Blindaje del casco
80/40/40
mm
Blindaje de la torreta
160/90/60
mm
Velocidad de giro de la torreta
40
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
850
CV
Potencia específica
23
CV/t
Velocidad de giro del casco
50
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Nuevo vehículo: Husarz

Este cazacarros polaco tan aguerrido está hecho para combatir a sus enemigos a corta distancia. ¡Acércate al máximo y asesta golpes demoledores!

VIII
Husarz
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio a 50 m
700/700/700
PV
Daño medio a 500 m
200/200/700
PV
Penetración media
265/290/80
mm
Puntos de vida
1300
PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/12
km/h
  • Combate a corta distancia. Causa daños devastadores con su cañón de ánima rayada a corta distancia.
  • Primer golpe. Golpea al enemigo con tu daño alfa masivo y cúbrete antes de que tenga tiempo de reaccionar.
  • Proyectiles AE. Cambia los proyectiles APCR por AE cuando te enfrentes a enemigos con poco blindaje a mayor distancia.

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
700/700/700
PV
Penetración media
265/290/80
mm
Dispersión a 100 m
0,4
m
Tiempo de apuntamiento
2,8
s
Capacidad de munición
40
artículo
Tiempo de recarga
19,1
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+20
gra
Velocidad del proyectil
1400/1600/1000
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
5,98/0,86
%
Ocultación (sin movimiento)
9,92/1,42
%
Alcance de señal
570
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
1300
PV
Blindaje del casco
100/80/40
mm
Blindaje de la torreta
240/80/50
mm
Velocidad de giro de la torreta
18
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
820
CV
Potencia específica
14,1
CV/t
Velocidad de giro del casco
30
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
35/12
km/h

Otros vehículos de los módulos

IX
Buryan
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
IX
Terrifiant
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
IX
Kpz. Erich Konzept I
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
IX
WZ-120G FT
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
IX
SPHT
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
520/520/640
PV
Penetración media
255/315/65
mm
Puntos de vida
1900
PV
Velocidad punta/marcha atrás
38/15
km/h

Este vehículo golpea fuerte gracias a su valor agresivo de DPM. Es un pesado que prefiere acercarse y dominar los enfrentamientos uno contra uno.

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
520/520/640
PV
Penetración media
255/315/65
mm
Dispersión a 100 m
0,42
m
Tiempo de apuntamiento
2,5
s
Capacidad de munición
38
artículo
Tiempo de recarga
11,8
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–7/+15
gra
Velocidad del proyectil
1030/1030/930
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
2,74/0,44
%
Ocultación (sin movimiento)
5,53/0,9
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1900
PV
Blindaje del casco
245/80/50
mm
Blindaje de la torreta
250/100/60
mm
Velocidad de giro de la torreta
30
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
900
CV
Potencia específica
16,4
CV/t
Velocidad de giro del casco
42
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
38/15
km/h

Resumen

Daño medio
500/500/630
PV
Penetración media
246/276/65
mm
Puntos de vida
1900
PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Este vehículo es un sólido todoterreno con una movilidad respetable para un pesado, un potente blindaje del casco y la torreta y un daño imponente.

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
500/500/630
PV
Penetración media
246/276/65
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
2,5
s
Capacidad de munición
30
artículo
Tiempo de recarga
13,9
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+15
gra
Velocidad del proyectil
880/900/880
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
2,05/0,31
%
Ocultación (sin movimiento)
4,16/0,64
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1900
PV
Blindaje del casco
180/60/38
mm
Blindaje de la torreta
290/70/30
mm
Velocidad de giro de la torreta
26
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
950
CV
Potencia específica
15,8
CV/t
Velocidad de giro del casco
26
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Resumen

Daño medio
400/400/515
PV
Penetración media
270/320/60
mm
Puntos de vida
1650
PV
Velocidad punta/marcha atrás
65/20
km/h

Este carro medio adora recorrer el campo de batalla a toda velocidad y golpear a los enemigos con su preciso y contundente cañón.

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
400/400/515
PV
Penetración media
270/320/60
mm
Dispersión a 100 m
0,3
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
50
artículo
Tiempo de recarga
10,4
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/+12
gra
Velocidad del proyectil
1350/1173/1173
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
9,18/1,74
%
Ocultación (sin movimiento)
12,26/2,33
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
1650
PV
Blindaje del casco
50/35/30
mm
Blindaje de la torreta
90/60/30
mm
Velocidad de giro de la torreta
38
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
1000
CV
Potencia específica
22,7
CV/t
Velocidad de giro del casco
48
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
65/20
km/h

Resumen

Daño medio
560/560/660
PV
Penetración media
271/340/65
mm
Puntos de vida
1800
PV
Velocidad punta/marcha atrás
47/20
km/h

Este cazacarros tiene el DPM y la ocultación necesarios para causar daños letales a los enemigos desde media y larga distancia.

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
560/560/660
PV
Penetración media
271/340/65
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
30
artículo
Tiempo de recarga
11,2
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–7/+15
gra
Límites de giro del cañón
–10/10
gra
Velocidad del proyectil
930/930/930
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
10,89/1,67
%
Ocultación (sin movimiento)
18,18/2,78
%
Alcance de señal
600
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1800
PV
Blindaje del casco
200/80/45
mm
Velocidad de giro del cañón
26
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
600
CV
Potencia específica
16,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
42
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
47/20
km/h

Resumen

Daño medio
420/420/550
PV
Penetración media
260/320/165
mm
Puntos de vida
1800
PV
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Este vehículo se desenvuelve como un híbrido de carro pesado y medio, con un blindaje inferior al de los pesados, pero una velocidad punta impresionante y un cañón preciso que lo convierten en un especialista en daños sorprendentemente rápido y preciso para su tipo.

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
420/420/550
PV
Penetración media
260/320/165
mm
Dispersión a 100 m
0,33
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
50
artículo
Tiempo de recarga
9,6
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+20
gra
Velocidad del proyectil
1200/1067/1067
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
2,56/0,46
%
Ocultación (sin movimiento)
5,13/0,92
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1800
PV
Blindaje del casco
152/76/38
mm
Blindaje de la torreta
222/140/57
mm
Velocidad de giro de la torreta
35
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
1090
CV
Potencia específica
19,8
CV/t
Velocidad de giro del casco
40
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Obtén accesorios 3D, tripulación y estilos con oro

Un vistazo a los lotes
Explora estilos 3D

Inventos del ingeniero

  • Accesorio 3D: «Inventos del ingeniero», conjunto completo de 5
  • Estilo 2D «Impulsado por Mirium»

Precio en el juego: 4.000 

Arsenal de la alianza

  • Accesorio 3D «Arsenal de la alianza», conjunto completo de 5
  • Estilo 2D «Al ataque»

Precio en el juego: 4.000

Ermelinda

  • Tripulante única: Ermelinda von Krieger con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones
  • 10 misiones de EXP ×5
  • 5 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)

Precio en el juego: 3.500

von Krieger

  • Tripulante único: Max von Krieger con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones
  • 10 misiones de EXP ×5
  • 5 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)

Precio en el juego: 3.500

«EOS 1»

Para el X Leopard 1

Precio en el juego: 5.000

«Pojistka»

Para el X TVP T 50/51

Precio en el juego: 4.500

«Thunderbolt»

Para el X M48A5 Patton

Precio en el juego: 4.500

«Foudre»

Para el X Bat.-Châtillon 25 t

Precio en el juego: 4.500

«Resistor»

Para el
X Object 140

Precio en el juego: 4.500

Tras el final del evento el 2026-09-29 a las 04:00:00 (UTC), desaparecerán todas las Llaves sin usar para jugar en el Blitzträger auf E 110 y todos los módulos restantes se abrirán automáticamente. Todos los artículos conseguidos en ellos se enviarán automáticamente a tu cuenta.

Los lotes que hayas enviado como regalo, pero que los destinatarios no hayan abierto, se devolverán a tu cuenta.

¡A por la victoria y las recompensas!

¡Consigue módulos antes del 28 de septiembre e intenta hacerte con tantos vehículos nuevos como puedas!