Adquiere el UDES 03 3, el Obj. 168G y el Pancernik

Fecha y hora
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La selección de ofertas de esta semana incluye una serie bde vehículos muy peculiares: el IX UDES 03 Alt 3 , un francotirador con autocargador; el VIII Object 168 German , un soviético con inspiraciones extranjeras, y el IX CC-46 Pancernik , un coloso con un daño por disparo masivo. ¡Consíguelos junto con los estilos 2D «Toxicidad» o «Llamas», oro, créditos, misiones de EXP ×5 y mucho más!

UDES 03 Alt 3, carro medio sueco de nivel IX

  • Daño: 360/360/460 PV
  • Dispersión: 0,33
  • Depresión del cañón: −13°

Object 168 German, carro medio soviético de nivel VIII

  • Daño: 340/340/450 PV
  • Daño por minuto: 2194 PV
  • Velocidad punta: 60 km/h

CC-46 Pancernik, carro pesado polaco de nivel IX

  • Daño: 650/650/800 PV
  • Blindaje de la torreta: 350/120/90 mm 
  • Blindaje del casco: 300/120/80 mm
 

Ofertas del UDES 03 Alt 3

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El IX UDES 03 Alt 3 ofrece un amplio abanico de características para francotiradores: un autocargador de tres proyectiles, una dispersión de 0,33 m, buen camuflaje, una velocidad punta de 55 km/h y, gracias a su suspensión hidroneumática, un ángulo de depresión máxima efectiva del cañón de 13°. Tanto la munición estándar como la especial son APCR, y esta última viaja a 1460 m/s. No vacíes el cargador entero si te detectan. Reserva un proyectil y retírate, porque apenas tienes blindaje.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

UDES 03 3: Listo para la batalla (−33 %)

  • IX UDES 03 Alt 3   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el UDES 03 Alt 3 

UDES 03 3: Supremo (−28 %)

  • IX UDES 03 Alt 3   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Toxicidad»
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el UDES 03 Alt 3

UDES 03 3: Estándar

Ofertas del Object 168 German

Fecha y hora
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El VIII Object 168 German recibe este nombre porque su diseño se inspiró en sus contemporáneos de Alemania Occidental, como el Leopard 1. Goza de una movilidad excelente con una velocidad punta de 60 km/h, un sólido daño por disparo de 340 puntos, una dispersión de 0,34 m y proyectiles APCR especiales que vuelan a 1304 m/s. Si a esto le sumamos un buen alcance de visión y unos valores de camuflaje decentes, no se puede negar que este carro medio soviético tiene atributos felinos.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

Obj. 168G: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII Object 168 German   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el Object 168 German

Obj. 168G: Supremo (−28 %)

  • VIII Object 168 German   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Toxicidad»
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el Object 168 German

Obj. 168G: Estándar

Ofertas del CC-46 Pancernik

Fecha y hora
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El IX CC-46 Pancernik tiene su encanto: es una mole de metal de asalto de 100 toneladas con un cañón de 155 mm que inflige una suma muy satisfactoria de 650 puntos de daño de un solo disparo. Con 350 mm de blindaje en la parte frontal de la torreta y 300 mm en la parte frontal del casco (valores nominales), el Pancernik supone una amenaza al ocultar el chasis, algo que resulta factible con una depresión máxima del cañón de 8°. También se luce con el «side-scraping».

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

Pancernik: Listo para la batalla (−33 %)

  • IX CC-46 Pancernik   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el CC-46 Pancernik

Pancernik: Supremo (−28 %)

  • IX CC-46 Pancernik   
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Toxicidad»
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el CC-46 Pancernik

Pancernik: Estándar

IX
UDES 03 Alt 3
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
Object 168 German
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
IX
CC-46 Pancernik
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
360/360/460
PV
Penetración media
252/284/53
mm
Puntos de vida
1600
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/18
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
360/360/460
PV
Penetración media
252/284/53
mm
Dispersión a 100 m
0,33
m
Tiempo de apuntamiento
2,3
s
Capacidad de munición
45
uds.
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–13/+20
gra
Velocidad del proyectil
1230/1460/950
m/s
Tiempo de recarga completa
30
s
Carga de proyectil en cargador
3
s
Proyectiles en el cargador
3
uds.

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
12,88/2,55
%
Ocultación (sin movimiento)
17,16/3,4
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1600
PV
Blindaje del casco
35/35/20
mm
Blindaje de la torreta
66/30/20
mm
Velocidad de giro de la torreta
40
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
540
CV
Potencia específica
18
CV/t
Velocidad de giro del casco
50
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/18
km/h

Resumen

Daño medio
340/340/450
PV
Penetración media
227/285/62
mm
Puntos de vida
1300
PV
Velocidad punta/marcha atrás
60/18
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
340/340/450
PV
Penetración media
227/285/62
mm
Dispersión a 100 m
0,34
m
Tiempo de apuntamiento
2,1
s
Capacidad de munición
50
uds.
Tiempo de recarga
9,7
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–5/+20
gra
Velocidad del proyectil
1043/1304/1043
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
12,2/2,42
%
Ocultación (sin movimiento)
16,3/3,23
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1300
PV
Blindaje del casco
70/50/40
mm
Blindaje de la torreta
150/80/45
mm
Velocidad de giro de la torreta
36
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
800
CV
Potencia específica
20
CV/t
Velocidad de giro del casco
50
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
60/18
km/h

Resumen

Daño medio
650/650/800
PV
Penetración media
248/310/77
mm
Puntos de vida
1900
PV
Velocidad punta/marcha atrás
30/12
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
650/650/800
PV
Penetración media
248/310/77
mm
Dispersión a 100 m
0,44
m
Tiempo de apuntamiento
3,2
s
Capacidad de munición
30
uds.
Tiempo de recarga
21
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+20
gra
Velocidad del proyectil
900/800/800
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
2,39/0,32
%
Ocultación (sin movimiento)
4,79/0,65
%
Alcance de señal
700
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1900
PV
Blindaje del casco
300/120/80
mm
Blindaje de la torreta
350/120/90
mm
Velocidad de giro de la torreta
20
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
1100
CV
Potencia específica
11
CV/t
Velocidad de giro del casco
20
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
30/12
km/h

Elige tu favorito

¿Qué estilo o estilos de juego especiales prefieres? ¡Decídete y hazte con uno o más de estos carros inusuales!