Lento pero seguro: el nuevo Turtle Mk I

¡Ha llegado un nuevo cazacarros, comandantes!

Aquí tenéis al Turtle Mk I. Como su sutil nombre indica, este cazacarros de nivel VIII es bastante lento, pero lo compensa con un impresionante caparazón o, en este caso, un blindaje muy resistente apoyado por una de las mayores cantidades de PV de la clase cazacarros.

Además de ser duro como la piedra, este Turtle también es un verdadero francotirador británico, con un cañón increíble y completo mejorado por su gran depresión y ángulos de elevación. Cierto es que el daño alfa no es muy impresionante, pero nuestro nuevo vehículo sabe que la precisión, cadencia de tiro y cierre de retícula estarán de su lado. Así que si os gustan las fortalezas móviles, no esperéis más y aprovechad esta oportunidad de añadir un gran cazacarros a vuestra colección.

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¿Cómo funcionan las misiones del quíntuple de EXP?

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Recompensa:

  • Quíntuple de EXP por la batalla

Condiciones:

  • Ganar una batalla.
  • Estar entre los diez jugadores de vuestro equipo que ganen más EXP básica.

Restricciones:

  • Solo en batallas aleatorias.
  • Solo se puede completar con el vehículo del paquete.
    • Excepciones: paquetes especiales cuyo contenido principal sean misiones del quíntuple de EXP.
  • Esta misión se activará tras conseguir la primera victoria del día en el vehículo con el que queráis completarla.
Colapsar

Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Turtle Mk. I
VIII
Daño medio
330/330/430 PV
Penetración media
224/253/54 mm
Puntos de vida
1400 PV
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
20/10 km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Operador de radio
Cargador
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
330/330/430 PV
Munición
50 proyectiles
Penetración media
224/253/54 mm
Tiempo de recarga
6,8 s
Dispersión a 100 m
0,36 m
Límites de rotación del cañón
23/23°
Tiempo en apuntar
1,9 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/18°
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo del proyectil
AP
792 m/s
APCR
991 m/s
AE
792 m/s
Supervivencia
Ocultación en movimiento
7,98 %
Puntos de vida
1400 PV
Ocultación parado
13,28 %
Blindaje del casco
254/101/76 mm
Alcance de radio
570 m
Alcance de visión
370 m
Este cazacarros tiene un blindaje frontal muy sólido: solo tenéis que ocultar la placa inferior del glacis de vuestro enemigo. Su precisión le permite disparar a distancia, con el ángulo de depresión del cañón puede aprovechar al máximo las irregularidades del terreno y los ángulos de giro del cañón le permiten jugar con la inclinación, aumentando el valor efectivo del blindaje. Gracias a esta combinación puede evitar muchos proyectiles enemigos y aumentar su supervivencia en la batalla.
Movilidad
Potencia del motor
800 CV
Velocidad de rotación
23 gra/s
Potencia específica
13,3 CV/t
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
20/10 km/h
Por desgracia, el punto débil del vehículo es su movilidad. Es el precio que debe pagar por su fantástico blindaje y armamento. El Turtle Mk.1 no tiene alta velocidad ni una maniobrabilidad destacable, así que tenedlo en cuenta cuando elijáis una dirección de ataque.
   

 

¡A rodar!

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