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Comandantes:
Como explicamos en la publicación anterior, las superestrellas de (la mitad de) diciembre son la línea de cazacarros británicos, que culmina con el FV215b (183). Usad los descuentos y bonificaciones de esta línea de carros desde el 1 de diciembre a las 6:00 (hora peninsular española) hasta el 13 de diciembre a las 6:00 (hora peninsular española).
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50 % extra de experiencia para la tripulación en todos los vehículos con descuento de la oferta especial
La cima del árbol: recompensa 1
Doble de EXP para la tripulación
La cima del árbol: recompensa 2
Tras pasar por varios vehículos de gran blindaje, aunque lentos, el FV215b (183) da la sensación de ser muy diferente a cualquiera de los anteriores cazacarros británicos. Ahora tiene una torreta y un cañón de 183 mm muy potente, aunque no tanto blindaje como antes. La movilidad ha mejorado ligeramente, pero este carro británico aún es uno de los vehículos más lentos de su nivel.
Basado en el chasis del FV215b, el blindaje es más proclive a sufrir daño. Sin embargo, con su nueva torreta trasera podéis usar «side-scraping» con eficacia. La torreta es casi impenetrable de manera frontal, pero ocultar la parte inferior del chasis no funciona muy bien porque el ángulo depresión del cañón no es lo suficientemente bueno para la altura del carro. Los laterales y la parte trasera son débiles y fáciles de alcanzar, debido a su tamaño; de modo que debéis aseguraros de que no estén al alcance de los oponentes.
¡Pero lo que hace que el FV215b (183) sea un enemigo tan aterrador en el campo de batalla es su cañón de 183 mm! Muchos jugadores lo denominan «Estrella de la muerte» porque puede llegar a infligir el máximo daño por disparo. Por supuesto, tiene inconvenientes para equilibrar su abrumador potencial de causar daño. Por ejemplo, la fiabilidad del cañón. En términos de precisión y tiempo de cierre de la retícula, el FV215b (183) es mediocre: para minimizarlo tendréis que enfrentaros a vuestros enemigos a corta distancia. Además, tened siempre a alguien dispuesto a cubriros mientras recargáis.
El cargamento habitual es la mitad de munición AP y la otra mitad CCAE. Aunque, por supuesto, podéis elegir la carga que prefiráis. La munición AP tiene un valor de penetración muy alto, que hace que resulte sencillo atravesar el blindaje de prácticamente cualquier vehículo del juego. La munición CCAE tiene un daño totalmente devastador y puede inutilizar o destruir a la mayoría de vehículos con un solo disparo, e incluso cuando no atraviesa el blindaje, hace mucho daño por «splash».
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Primer cargador | |||
Segundo cargador |
Como siempre, considerad estas configuraciones de equipo y habilidades de la tripulación como meras sugerencias. Os animamos a que experimentéis y deis con la combinación más adecuada para vosotros.
¡A rodar!