Comandantes:
Esta edición de la oferta especial estará dedicada a la pesada artillería autopropulsada alemana. Si lo vuestro es repartir fuego táctico de apoyo, definitivamente tenéis que aprovechar este evento para seguir la línea de desarrollo de la alemana G.W. E 100 y disfrutar de grandes descuentos y bonificaciones en las ganancias:
30 % de descuento en la compra y 15 % más de créditos ganados con los siguientes vehículos alemanes:
X G.W. E 100 |
IX G.W. Tiger
|
VIII G.W. Tiger (P)
|
¡Aprovechad esta oportunidad para adquirir una de estas poderosas AAP a un 70 % de su precio habitual y para ganar créditos extra mientras la conducís!
Estas bonificaciones estarán disponibles desde el 15 de agosto a las 7:10 h hasta el 1 de septiembre a las 7:00 h.
G.W. E 100
«Dicen que te gusta tu blindado. Sería una verdadera pena si un proyectil de 210 mm apareciera de pronto de la nada y lo “embadurnara” todo alrededor...»
Información del vehículo
La G.W. E 100 es uno de los oponentes más temidos a los que os podéis enfrentar en las batallas de nivel X. El motivo es que puede disparar fuerte y profundamente. El cañón Mörser 18/2 de 21 cm con el que este vehículo está equipado ofrece un buen equilibrio entre un alto daño alfa, tasa de fuego y precisión. Además, el radio de onda expansiva de los proyectiles AE es también bastante amplio y os permite dañar enemigos incluso cuando vuestro proyectil no acierta en el objetivo al aterrizar. En buenas manos, esta pieza de artillería puede infligir un daño considerable sobre el equipo enemigo, y debilitar considerablemente sus puntos fuertes.
El mayor inconveniente de la G.W. E 100 es su tamaño colosal. Basada en un chasis de E 100, esta AAP es algo imposible de perder de vista, incluso si estáis de espaldas a ella. Por tanto, los valores de camuflaje son horribles, y ser detectados por carros ligeros enemigos se convierte en una seria amenaza en cualquier partida. Además, esta mole de vehículo es incómodamente lenta y torpe; los adjetivos «raudo» y «ágil» no significan nada para ella. Como resultado, si os detectan o si hay algún enemigo explorador que os sigue la pista, ya os podéis iros olvidando de escapar porque no tendréis posibilidades de hacerlo. Finalmente, a pesar de sus cualidades, el cañón en sí está maldito con un arco horizontal muy estrecho, por lo que necesitaréis tener mucho cuidado con no mover vuestro blindaje al apuntar para no perder vuestro objetivo.
Mientras jugáis, vuestra principal prioridad es permanecer lo más lejos posible de cualquier vehículo enemigo; sois fáciles de detectar y si eso ocurre os podéis esperar un montón de plomo volando hacia vosotros. Para evitar que eso ocurra, debéis encontrar un escondite remoto, posiblemente junto al borde del mapa; y no os preocupéis porque vuestro excepcional alcance os seguirá permitiendo abarcar el mapa en su totalidad con independencia de vuestra posición en el mismo. En segundo lugar, si hay muchas AAP en el equipo enemigo, debéis dar por sentado que al menos una de ellas intentará contrarrestaros. Por tanto, aseguraos de cambiar de posición después de cada disparo, incluso si os asusta la idea de desplazar este cacharro de acero. Recordad que sois grandes y que vuestro blindaje no os otorga una gran protección, así que el disparo de la artillería enemiga es vuestra principal amenaza. En tercer lugar, tratad de evitar cambiar de flanco muy a menudo y usad el botón X en vuestro teclado mientras apuntáis; de esta manera os aseguraréis de que no se produce ningún movimiento involuntario del chasis.
Por último pero no menos importante, considerad llevaros con vosotros un acopio de proyectiles AP. Tienen muy buenos valores de penetración, por lo que usarlos puede traducirse en un daño infligido mayor que si solo empleáis proyectiles AE. Sin embargo, si decidís cambiar a los AP, tened en cuenta que estos proyectiles se siguen comportando de forma similar a los disparados desde vehículos normales. Esto significa que pueden rebotar en superficies inclinadas o destruir módulos enemigos con disparos críticos que no llegan a causar daño efectivo. Además, no habrá onda expansiva tras el impacto, así que solo los disparos directos pueden considerarse efectivos. Al disparar proyectiles AP, concentraos principalmente en vehículos parados o inmobilizados, especialmente en aquellos a los que podéis disparar en el lateral. Podéis olvidaros de los objetivos en movimiento; tened en cuenta el tiempo de viaje del proyectil a las distancias con las que trabajáis y el arco horizontal tan estrecho que tenéis, que hacen que disparar un carro en movimiento sea extremadamente difícil. Intentar estas estratagemas supondrá más a menudo malgastar un disparo que un acierto.
Consejo para el carro: con el tamaño de este vehículo, la inversión en la habilidad camuflaje o en los esquemas de camuflaje no son recomendables, ya que no cosecharán ningún resultado significativo. En lugar de lo anterior, os recomendamos aprender extinción de incendios e instalar planchas antifragmentación superpesadas. En una batalla de nivel X, es de esperar que sean jugadores experimentados los que conduzcan las AAP y que van a intentar contrarrestaros observando vuestras trazadoras. Aunque no os van a salvar de un disparo directo, las medidas anteriores pueden reducir el daño recibido por la onda expansiva de los proyectiles que aterricen cerca de vosotros. Al ser un vehículo de máximo nivel basado en el chasis del E 100, esta AAP es propensa al daño de la tripulación y al fuego cuando se expone a proyectiles altamente explosivos, por lo que sería una buena idea minimizar la posibilidad de que esto ocurra.
Para optimizar vuestro rendimiento en el campo de batalla, os sugerimos instalar el siguiente equipamiento:
Cierre de la retícula mejorado | Barra de carga para artillería de gran calibre | Planchas antifragmentación superpesadas |
Además, los miembros de vuestras tripulaciones deberían adquirir las siguientes habilidades y ventajas:
Comandante | |||
---|---|---|---|
Artillero | |||
Conductor | |||
Operador de radio | |||
1.er cargador | |||
2.o cargador |
Como siempre, considerad tanto el equipamiento como el entrenamiento de la tripulación simples sugerencias. Sentíos libres de experimentar y elegir lo que consideréis mejor para vuestro juego.
¡A rodar, comandantes!