Elegid una forma de proyectar poder

Fecha y hora
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Adquirid lotes premium que incluyen tres vehículos, cada uno capaz de influir en el resultado de una batalla a su manera. Elegid entre el potente VIII Škoda T 56 , el fiable VIII XM66F y el veloz VIII AltProto AMX 30 . Además de estas excelentes máquinas, recibiréis oro, los estilos 2D «Furia templada» y «Juramento», reservas personales y misiones de EXP ×5.

El Škoda T 56, carro pesado checoslovaco de nivel VIII

  • Daño: 460/460/640 PV
  • Proyectiles en el cargador: 2
  • Velocidad punta: 35 km/h

El XM66F, cazacarros estadounidense del nivel VIII

  • Daño: 400/400/515 PV
  • Ángulo de depresión del cañón: –10°
  • Velocidad punta: 35 km/h

El AltProto AMX 30, carro medio francés de nivel VIII

  • Daño: 300 / 300 / 400 PV
  • Ángulo de depresión del cañón: –11°
  • Velocidad punta: 65 km/h
 

Ofertas del Škoda T 56

Fecha y hora
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Gracias a su movilidad decente y su buena protección frontal, el VIII Škoda T 56 puede lanzarse de cabeza a la acción y sobrevivir. Su cañón, que tiene un autocargador de dos proyectiles y un impresionante daño alfa de 460 puntos, le permite imponerse incluso contra los oponentes más duros.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

Škoda T 56: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII Škoda T 56   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Juramento»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el Škoda T 56 

Škoda T 56: Supremo (−28 %)

  • VIII Škoda T 56   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Furia templada»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el Škoda T 56

Škoda T 56: Estándar

Ofertas del XM66F

Fecha y hora
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Al jugar con el VIII XM66F , ocultad su casco, algo vulnerable, detrás de rocas, escombros o irregularidades del terreno y aprovechad el frente duro de su torreta y la buena depresión de su cañón. Su as en la manga es el cañón, que goza de un valor de DPM de 2526 puntos y es eficaz en combate a corta y media distancia.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

XM66F: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII XM66F   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Juramento»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el XM66F

XM66F: Supremo (−28 %)

  • VIII XM66F   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Furia templada»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el XM66F

XM66F: Estándar

Ofertas del AltProto AMX 30

Fecha y hora
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La excelente velocidad y la depresión del cañón del VIII AltProto AMX 30 permiten atacar a los enemigos en los momentos y desde los puntos donde menos se le espera para infligir hasta 300 puntos de daño. Además, el mantelete del cañón es capaz de bloquear algunos disparos.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

AltProto AMX 30: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII AltProto AMX 30   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Juramento»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el AltProto AMX 30

AltProto AMX 30: Supremo (−28 %)

  • VIII AltProto AMX 30   
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Furia templada»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el AltProto AMX 30

AltProto AMX 30: Estándar

VIII
Škoda T 56
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
XM66F
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
AltProto AMX 30
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
460/460/640
PV
Penetración media
208/248/68
mm
Puntos de vida
1500
PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
460/460/640
PV
Penetración media
208/248/68
mm
Dispersión a 100 m
0,42
m
Tiempo de apuntamiento
3
s
Capacidad de munición
30
uds.
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/+15
gra
Velocidad del proyectil
1020/1020/863
m/s
Tiempo de recarga completa
25
s
Carga de proyectil en cargador
3,5
s
Proyectiles en el cargador
2
uds.

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
3,42/0,52
%
Ocultación (sin movimiento)
6,78/1,04
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
1500
PV
Blindaje del casco
100/70/70
mm
Blindaje de la torreta
220/95/70
mm
Velocidad de giro de la torreta
26
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
650
CV
Potencia específica
13,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
26
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Resumen

Daño medio
400/400/515
PV
Penetración media
232/276/60
mm
Puntos de vida
1300
PV
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
400/400/515
PV
Penetración media
232/276/60
mm
Dispersión a 100 m
0,38
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
40
uds.
Tiempo de recarga
9,5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+20
gra
Límites de giro del cañón
−30/30
gra
Velocidad del proyectil
1067/1240/980
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
8,44/1,52
%
Ocultación (sin movimiento)
14,08/2,53
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1300
PV
Blindaje del casco
95/50/40
mm
Blindaje de la torreta
230/120/40
mm
Velocidad de giro de la torreta
16
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
850
CV
Potencia específica
15,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
26
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
35/15
km/h

Resumen

Daño medio
300/300/400
PV
Penetración media
232/263/50
mm
Puntos de vida
1250
PV
Velocidad punta/marcha atrás
65/23
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
300/300/400
PV
Penetración media
232/263/50
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
2,5
s
Capacidad de munición
50
uds.
Tiempo de recarga
9
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−11/+15
gra
Velocidad del proyectil
1000/1250/1000
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
9,92/2,07
%
Ocultación (sin movimiento)
13,22/2,76
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1250
PV
Blindaje del casco
60/40/30
mm
Blindaje de la torreta
150/40/30
mm
Velocidad de giro de la torreta
42
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
680
CV
Potencia específica
24,3
CV/t
Velocidad de giro del casco
40
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
65/23
km/h

Elegid sabiamente

Elegid el vehículo que mejor se adapte a vuestro estilo de juego y a su concepto de potencia y decantaos por el lote que más os guste.