Conseguid el trío checoslovaco en oferta

Fecha y hora
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Tomad el mando de tres vehículos checoslovacos: el  IX SDT-58 Vlkodav , el VIII Vz. 68 Squall y el  VIII ShPTK-TVP 100 . Haceos con ellos mediante lotes que incluyen oro, créditos, un estilo 2D y otros añadidos valiosos antes de que termine la oferta.

El SDT-58 Vlkodav, un carro medio checoslovaco de nivel IX

  • Daño: 390/390/530 puntos
  • Penetración: 245/294/53 mm
  • Velocidad punta: 50 km/h

El Vz. 68 Squall, un carro ligero checoslovaco de nivel VIII

 

  • Daño por segundo: 220 PV/s
  • Cadencia de tiro: 254,24 proyectiles/min
  • Velocidad punta: 55 km/h

El ShPTK-TVP 100, un cazacarros checoslovaco de nivel VIII

  • Daño: 250/250/420 PV
  • Tiempo de apuntamiento: 1,30 s
  • Velocidad punta: 55 km/h
 

Ofertas del Vlkodav

Fecha y hora
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El  IX SDT-58 Vlkodav  tiene un sistema de cañón doble con un valor de 390 puntos de daño. Esta capacidad ofensiva combina a la perfección con su movilidad para poneros en posición y prepararos para destrozar el blindaje de vuestros rivales. Su mayor estabilización durante la preparación de la salva hace de este un vehículo estable y robusto, con una reserva de 1700 PV.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

Vlkodav: Listo para la batalla (−28 %)

  • IX SDT-58 Vlkodav  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el Vlkodav 

Vlkodav: Supremo (−28 %)

  • IX SDT-58 Vlkodav  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Creación de Checoslovaquia»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el Vlkodav

Vlkodav: Estándar

Ofertas del Squall

Fecha y hora
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El  VIII Vz. 68 Squall  está equipado con dos cañones automáticos de 50 mm y tiene una velocidad punta de 55 km/h. Esas características lo convierten en un vehículo muy entretenido para colarse por los flancos de los enemigos con poco blindaje y destrozar sus PV.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

Vz. 68 Squall: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII Vz. 68 Squall  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones 
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el Squall

Vz. 68 Squall: Supremo (−28 %)

  • VIII Vz. 68 Squall  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Creación de Checoslovaquia»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el Squall

Vz. 68 Squall: Estándar

Ofertas del ShPTK-TVP 100

Fecha y hora
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El  VIII ShPTK-TVP 100  requiere una buena planificación y posicionamiento, algo que puede lograr rápido gracias a su velocidad punta de 55 km/h y su potencia específica de 21,88 CV/t. En las manos adecuadas, este vehículo puede causar daños severos a los enemigos desde lejos, y su alta cadencia de tiro le otorga un daño por minuto de 2778 puntos.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar

ShPTK-TVP 100: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII ShPTK-TVP 100  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Llamas»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el ShPTK-TVP 100

ShPTK-TVP 100: Supremo (−28 %)

  • VIII ShPTK-TVP 100  
  • Un espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Creación de Checoslovaquia»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el ShPTK-TVP 100

ShPTK-TVP 100: Estándar

IX
SDT-58 Vlkodav
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
Vz. 68 Squall
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
ShPTK-TVP 100
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
390/390/530
PV
Penetración media
245/294/53
mm
Puntos de vida
1700
PV
Velocidad punta/marcha atrás
50/16
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
390/390/530
PV
Penetración media
245/294/53
mm
Dispersión a 100 m
0,38
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
40
artículos
Tiempo de recarga
9,8
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/+20
gra
Velocidad del proyectil
920/1130/920
m/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
8,04/1,68
%
Ocultación (sin movimiento)
10,72/2,24
%
Alcance de señal
670
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1700
PV
Blindaje del casco
180/60/40
mm
Blindaje de la torreta
230/80/40
mm
Velocidad de giro de la torreta
35
gra/s
Ocultación (en movimiento)
9,97/1,79
%
Ocultación (sin movimiento)
13,28/2,39
%

Movilidad

Potencia del motor
950
CV
Potencia específica
19
CV/t
Velocidad de giro del casco
45
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/16
km/h

Resumen

Daño medio
8/6/16
PV
Penetración media
182/236/50
mm
Puntos de vida
1100
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/21
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
8/6/16
PV
Penetración media
182/236/50
mm
Dispersión a 100 m
0,4
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
1600
artículos
Tiempo de recarga
20
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−6/+20
gra
Velocidad del proyectil
750/950/720
m/s
Carga de proyectil en cargador
0,04
s
Proyectiles en el cargador
100
artículos
Daño por segundo
220
PV/s

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
9,18/1,65
%
Ocultación (sin movimiento)
15,28/2,75
%
Alcance de señal
730
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1100
PV
Blindaje del casco
20/20/20
mm
Velocidad de giro de la torreta
42
gra/s
Ocultación (en movimiento)
18,24/2,12
%
Ocultación (sin movimiento)
18,24/2,12
%
Blindaje de la torreta
30/20/20
mm

Movilidad

Potencia del motor
570
CV
Potencia específica
27,1
CV/t
Velocidad de giro del casco
45
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/21
km/h

Resumen

Daño medio
250/250/420
PV
Penetración media
270/330/100
mm
Puntos de vida
1150
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
250/250/420
PV
Penetración media
270/330/100
mm
Dispersión a 100 m
0,3
m
Tiempo de apuntamiento
1,3
s
Capacidad de munición
66
artículos
Tiempo de recarga
5,4
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−6/+20
gra
Velocidad del proyectil
897/795/900
m/s
Carga de proyectil en cargador
2,25
s
Proyectiles en el cargador
5
artículos

Supervivencia

Ocultación (en movimiento)
2,34/0,46
%
Ocultación (sin movimiento)
4,67/0,92
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
1150
PV
Blindaje del casco
65/40/40
mm
Blindaje de la torreta
65/40/40
mm
Velocidad de giro de la torreta
32
gra/s
Ocultación (en movimiento)
9,63/1,91
%
Ocultación (sin movimiento)
16,07/3,18
%

Movilidad

Potencia del motor
700
CV
Potencia específica
21,9
CV/t
Velocidad de giro del casco
42
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h

Luchad con fuerza

¡Encontrad el vehículo que encaje con vuestro estilo de juego! Cada lote aporta fortalezas distintivas y añadidos que causarán gran impacto.