Test público de la actualización 7.4 [ACTUALIZADO]

Atención: El servidor del test se cerrará al as 17:00 h (hora española) del miércoles 6 de junio. Gracias a todos por vuestra participación. En breve dará inició la segunda fase del test. Estad atentos a las próximas publicaciones.

Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el test masivo de la actualización 7.4. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo.

Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial (7.4) de World of Tanks. Esta versión estará disponible hasta el 5 de junio de 2012. Recordad que solo los jugadores que tengan una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 28 de mayo de 2012 podrán acceder al servidor del test.

Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que los usuarios que se conecten se incluyan en listas de espera una vez superados los 13.000 usuarios conectados en cada periferia.

Tened en cuenta que los diferentes clusters se reiniciarán a las siguientes horas:

  • Primera periferia: los días impares a las 08:00 h (hora española). Duración: 25 min aprox.
  • Segunda periferia: los días pares a las 08:00 h (hora española). Duración: 25 min aprox.
  • Centro: todos los días a las 2:30 h, 8:30 h, 14:30 h y 20:30 h (hora española). Duración: 2 ó 3 min.

Para participar en este test deberéis seguir los siguientes pasos:

1.  Descarga del test del cliente del juego en una carpeta independiente:

2.  Ejecución del juego.


Nota: Instalad la versión de prueba del cliente del juego para test en una carpeta distinta a la de vuestra versión actual. Cerrad el cliente del juego antes de instalar la actualización.  Solo los jugadores que se hayan registrado antes del 28 de mayo tendrán acceso al servidor del test.

Deberéis tener en cuenta algunas especificaciones del servidor de test público:

  • Los pagos no se aceptan en el servidor del test público.
  • Las puntuaciones de experiencia y créditos en el servidor del test público se multiplicarán por 10. Todos los jugadores recibirán 15.000 de oro para el test.
  • La evolución y las puntuaciones de experiencia no se transferirán al servidor principal.
  • La guerras de clanes no se incluyen en esta versión especial de test.

Importante:

Os recordamos que el servidor del test público se rige por las reglas de la EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor oficial de World of Tanks. Los detalles del test público de la versión 7.4 se pueden discutir en este hilo especial del foro. Y como no, un enlace también para que podáis compartir los bugs que encontréis.


Lista de cambios introducidos en el test público de 7.4:

  • Implementación de dos nuevas modalidades de batalla aleatorios: Attack (ataque) y Encounter (duelo).
    • Attack: un equipo defiende la única base mientras que el segundo equipo debe capturarla o acabar con todos los vehículos enemigos. Este modo puede activarse en  los mapas Erlenberg, Prokhorovka, Westfield, Karelia, Malinovka, Río de Arena y Línea Sigfrido.
    • Encounter: ambos equipos deben capturar la única base situada en el centro del mpaa o destruir todos los vehículos del bando enemigo. Este modo puede activarse en los mapas El Halluf, Murovanka, Steppes, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Malinovka, Río de Arena y Línea Sigfrido.
  • Implementación de dos mapas nuevos: Aeródromo (Norte de África) y Parque Ancho (ciudad europea).
  • Implementación de los siguientes antitanques franceses: Renault FT AC, Renault UE 57, Somua Sau 40, S 35 CA, ARL V 39, AC Mle.1946, AC Mle.1948 y AMX 50 Foch.
  • Implementación de las siguientes artillerías francesas: Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX-13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51) y Bat. Chatillon 155.
  • Implementación de dos vehículos premium: Object 252/IS-6, tanque pesado soviético de tier 8, y JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71, antitanque alemán de tier 8.
  • Modificación del tamaño de los siguientes vehículos por motivos de rigor histórico: JagdTiger (incremento, tamaño similar al Tiger II), Object 261 (reducción, tamaño similar al IS-7).
  • Corrección y modificación de los modelos de M2 lt, M3 Lee, JagdTiger, Gw E, Т-28, IS-8 (mantelete), Е-50 (transmisión ahora en la parte frontal), Е-75 (transmisión ahora en la parte frontal), VK4502B (transmisión ahora en la parte central del tanque).
  • Corrección y modificación  de los modelos ARL-44, KV-1S, Pz III, Т-54, Valentine LL, T1 heavy, M41, VK4502A e IS-8.
  • Reajuste de los parámetros de los modelos M103, T110, KV-4, M18 Hellcat y T30.
  • Reajuste de los parámetros de la radio FuG-8 de la artillería LeFH18 B2. Modificación de su peso y del nivel de batalla.
  • Corrección del nombre de la suspensión de la artillería М12.
  • Corrección de varios errores relacionados con los camuflajes franceses.
  • Corrección de errores relacionados con el camuflaje para el IS-7 y el Marder II.
  • Corrección del coste de los camuflajes para Т30, KV-2 y KV-3.
  • Implementación de un nuevo modelo de red de camuflaje para cada una de las naciones.
  • Implementación de la opción de entrenamiento de habilidades y cualificaciones para tripulantes con más de una cualificación (por ejemplo, entrenamiento de habilidades y cualificaciones de operador de radio para un comandante que combina las cualificaciones de comandante y operador de radio).
  • Modificación del sistema de daño y disparos críticos de los proyectiles HEAT con el fin de reducir los problemas causados con la penetración "cuestionable". En algunos casos, se ha aumentado la probabilidad de daño y disparo crítico.
  • Modificación del funcionamiento del kit de primeros auxilios pequeño: una bonificación constante de "+5% de probabilidad de evitar que la tripulación sufra daño crítico" que se aplicará durante toda la batalla.
  • Modificación del funcionamiento del kit de primeros auxilios grande: una bonificación constante de "+10% de probabilidad de evitar que la tripulación sufra daño crítico" que se aplicará durante toda la batalla.
  • Los kits de reparación repararán ambas orugas en lugar de solo una.
  • La compensación otorgada en créditos por haber sido dañado por un disparo del fuego amigo es proporcional al daño infringido.
  • Si un jugador de un equipo daña a un enemigo y a un compañero con el mismo disparo, la ecuación de daño infringido en el enemigo se reduce.
  • Implementación de opciones de iluminación especiales para los acontecimientos en batalla con el uso de un ratón ROCCAT.
  • Implementación de avisos sobre descuentos relevantes del cliente del juego.
  • Modificaciones de las ventanas emergentes con la información de los módulos, consumibles, munición y miembros de la tripulación.
  • Modificaciones en el texto de la ventana emergente de los vehículos.
  • Optimización de la frecuencia y compresión de todos los sonidos del juego.
  • Implementación de sonidos ambientales: pájaros, ríos, mar, bosques y aldeas.
  • Modificación de varios efectos de sonido ambientales.
  • Implementación de sonidos de varios botones de la interfaz al pulsar.
  • Corrección del error producido en el panel Post-mortem en la interfaz de modo de visualización de elementos de interfaz deshabilitado.
  • Modificación de efectos al golpear madera o nieve.
  • Corrección de la medalla de Fadin.
  • Corrección de errores producidos en el mapa de Línea Sigfrido, El Halluf y Ensk, donde los tanques podían abrirse paso por lugares no permitidos.
  • Modificación de la visualización de las bases y los puntos de ubicación en el minimapa.
  • Corrección del cambio de color del botón Invitar cuando un participante abandona el pelotón.
  • Corrección del error de congelamiento de pantalla producido al final de la carga del mapa.
  • Modificación de la descripción de la habilidad Hermanos de Armas.
  • Corrección del error que no permitía acceder al estado de élite en los tanques T-34-85, T-43 y KV-13.
  • Eliminación de la opción obsoleta Respuesta nacional de la tripulación (Crew national response).
  • Implementación del indicador de cargador automático en el modo de visualización obús.
  • Corrección del error de congelación de la barra de puntos de vida del marcador de objetivo.
  • Corrección de la caída del cliente del juego al pasar al modo de francotirador.
  • Reducción de la brillantez de los elementos del panel del tanque en el garaje y en las ventanas emergentes con información.
  • Modificación de los requisitos para la obtención de las medallas Lavrinenko, Leclerc y Abram.
  • Implementación de los marcadores de ubicación del minimapa en el modo daltónico
  • Implementación de la opción de cambio de ubicación del cálculo del marcador de retícula (servidor o local).
  • Modificación del método de selección de destinatarios de los mensajes en el chat. En lugar de Ctrl, la deberá pulsarse la tecla TAB.
  • Al pulsar la tecla ESC en batalla la opción marcada de manera predeterminada es Volver al garaje.
  • Modificación del diseño de las ventanas de experiencia libre y conversión de oro.
  • En los chats de pelotones y de compañías acorazadas, cuando el comandante habla por el chat de voz, el volumen del resto de tripulantes disminuye.
  • Modificación del aspecto de los tanques con camuflaje (orugas sin caso ni torreta) para las versiones caducadas de las tarjetas gráficas Radeon.
  • Corrección de la visualización del modo de francotirador en el modo de ventana (y no pantalla completa).
  • Corrección de varios errores al activar o desactivar el modo daltónico.
  • Eliminación de la inversión del cursor en el modo de artillería.
  • Corrección de varios errores producidos en el filtro de spam.
  • Inclusión de medallas nuevas:
    • Expert: por haber destruido al menos un ejemplar de todos los tipos de tanques presentes en el árbol tecnológico de una nación.
    • Medal of Raseiniai Heroes: por haber destruido a todo el equipo enemigo (14 vehículos o más).
    • Technical Engineer: por haber desarrollado todos los vehículos presentes en el árbol tecnológico de una nación.
    • Senior Technical Engineer: por haber desarrollado todos los vehículos presentes en todos los árboles tecnológicos del juego.
    • Sinai Lion: por haber destruido más de 100 tanques IS, incluidos también todos los vehículos basados en dichos modelos.

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