Vehículos, oro y estilos 2D: ¡todo listo!

Fecha y hora
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Dominad la línea del frente con lotes premium creados para tres vehículos muy apreciados: el VIII Object 703 Version II , el VIII VK 75.01 (K) y el VIII 59-Patton . Todos tienen una ventaja única: precisión abrumadora, potencia de avance blindada y presión versátil con velocidad. Para rematar, ¡sumad algo de oro, los estilos 2D «Rompejuramentos» o «Brillo dorado» y reservas personales!

El Object 703 Version II, carro pesado soviético de nivel VIII

  • Daño: 390/390/530 puntos
  • Penetración: 221/270/61 mm
  • Velocidad punta: 38 km/h

El VK 75.01 (K), carro pesado alemán de nivel VIII

  • Daño: 490/490/630 puntos
  • Penetración: 226/263/65 mm
  • Velocidad punta: 30 km/h

El 59-Patton, carro medio chino de nivel VIII

  • Daño: 280/280/370 puntos
  • Penetración: 212/250/45 mm
  • Velocidad punta: 50 km/h
 

Ofertas del Object 703 Version II

Fecha y hora
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El VIII Object 703 Version II es un pesado soviético que tiene un cañón doble de 122 mm con la capacidad de elegir entre un disparo doble y veloz o disparos individuales y continuos. Gracias a su blindaje robusto y un valor de penetración fiable, está preparado para mantener ángulos claveluchar frente a frenteapoyar durante las maniobras de avance.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar
Inspeccionar

Object 703 Version II: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII Object 703 Version II
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación para el Object 703 Version II con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Rompejuramentos»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el Object 703 Version II 
Inspeccionar

Object 703 Version II: Supremo (−28 %)

  • VIII Object 703 Version II
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Brillo dorado»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el Object 703 Version II
Inspeccionar

Object 703 Version II: Estándar

Ofertas del VK 75.01 (K)

Fecha y hora
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El VIII VK 75.01 (K)   está diseñado para librar escaramuzas limpias, y todo gracias a 490/490/630 puntos de daño alfa y 1652 puntos de DPM. Tiene un valor de penetración de 226/263/65 mm, tiempo de apuntamiento de 2,70 s y 0,39 de dispersión, lo que le permite disparar de forma consistente. Debido a su velocidad punta de 30 km/h y el alcance de visión de 380 m, es ideal para tomar posiciones y protegerlas.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar
Inspeccionar

VK 75.01 (K): Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII VK 75.01 (K)
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación para el VK 75.01 (K) con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Rompejuramentos»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el VK 75.01 (K)
Inspeccionar

VK 75.01 (K): Supremo (−28 %)

  • VIII VK 75.01 (K)
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Brillo dorado»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el VK 75.01 (K)
Inspeccionar

VK 75.01 (K): Estándar

Ofertas del 59-Patton

Fecha y hora
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El VIII 59-Patton  es flexible gracias a sus 280/280/370 puntos de daño alfa y 2240 puntos de DPM.
Con 212/250/45 mm de penetración, un tiempo de apuntamiento de 1,70 s y 0,36 de dispersión, está perfectamente adaptado al combate a media distancia. Añadid los 50 km/h de velocidad punta y resulta ideal para tomar posiciones con rapidez y mantener la presión.

LISTO PARA LA BATALLA
Supremo
Estándar
Inspeccionar

59-Patton: Listo para la batalla (−33 %)

  • VIII 59-Patton
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación para el 59-Patton con EXP de la tripulación para 3 cualificaciones
  • Estilo 2D: «Rompejuramentos»
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 25 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 25 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 35 misiones de EXP ×5 para el 59-Patton
Inspeccionar

59-Patton: Supremo (−28 %)

  • VIII 59-Patton
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • Estilo 2D: «Brillo dorado»
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
  • 20 reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
  • 20 reservas personales: +300 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • 25 misiones de EXP ×5 para el 59-Patton
Inspeccionar

59-Patton: Estándar

VIII
Object 703 Version II
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
VK 75.01 (K)
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VIII
59-Patton
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
390/390/530
PV
Penetración media
221/270/61
mm
Puntos de vida
1500
PV
Velocidad punta/marcha atrás
38/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
390/390/530
PV
Penetración media
221/270/61
mm
Dispersión a 100 m
0,44
m
Tiempo de apuntamiento
3,5
s
Capacidad de munición
40
artículo
Tiempo de recarga
12,5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/+18
gra
Velocidad del proyectil
1150/820/790
m/s
Tiempo de recarga del cañón
25
s
Preparación de la salva
3
s
Bloqueo al disparar una salva
4
s
Cambio del cañón cargado
5
s

Supervivencia

Ocultación del vehículo (en movimiento)
3,13/0,59
%
Ocultación del vehículo (sin movimiento)
6,27/1,19
%
Alcance de señal
730
m
Alcance de visión
350
m
Puntos de vida
1500
PV
Blindaje del casco
140/100/60
mm
Blindaje de la torreta
220/120/90
mm
Velocidad de giro de la torreta
20
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
720
CV
Potencia específica
12
CV/t
Velocidad de giro del casco
26
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
38/15
km/h

Resumen

Daño medio
490/490/630
PV
Penetración media
226/263/65
mm
Puntos de vida
1600
PV
Velocidad punta/marcha atrás
30/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
490/490/630
PV
Penetración media
226/263/65
mm
Dispersión a 100 m
0,39
m
Tiempo de apuntamiento
2,7
s
Capacidad de munición
40
artículo
Tiempo de recarga
17,8
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/+15
gra
Velocidad del proyectil
920/1150/920
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo (en movimiento)
2,11/0,32
%
Ocultación del vehículo (sin movimiento)
4,22/0,65
%
Alcance de señal
710
m
Alcance de visión
380
m
Puntos de vida
1600
PV
Blindaje del casco
180/100/80
mm
Blindaje de la torreta
250/100/80
mm
Velocidad de giro de la torreta
22
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
900
CV
Potencia específica
12
CV/t
Velocidad de giro del casco
22
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
30/15
km/h

Resumen

Daño medio
280/280/370
PV
Penetración media
212/250/45
mm
Puntos de vida
1400
PV
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
280/280/370
PV
Penetración media
212/250/45
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
1,7
s
Capacidad de munición
54
artículo
Tiempo de recarga
7,5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−9/+19
gra
Velocidad del proyectil
914/1219/732
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo (en movimiento)
6,27/1,49
%
Ocultación del vehículo (sin movimiento)
8,32/1,98
%
Alcance de señal
525
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
1400
PV
Blindaje del casco
100/80/45
mm
Blindaje de la torreta
177,8/76,2/50,8
mm
Velocidad de giro de la torreta
44
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
620
CV
Potencia específica
17,1
CV/t
Velocidad de giro del casco
46
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Antes de empezar a rodar

Haceos con el lote que se ajuste a vuestro estilo de juego, salid y haced que cada batalla cuente.