Ofertas del cumpleaños del general Sherman

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

¡Celebrad el cumpleaños de William Tecumseh Sherman con lotes temáticos que contienen carros Sherman emblemáticos! Sumad el VI M4A3E8 Thunderbolt VII , el VI M4A1 FL 10 y el VI M4-A2 Sherman de Loza al garaje y salid a luchar con bonificaciones de créditos, fichas y tiempo premium de WoT.

El M4A3E8 Thunderbolt VII, carro medio estadounidense de nivel VI

  • Daño por minuto: 1917 puntos

  • Puntos de vida: 840

  • Alcance de visión: 370 m

El M4A1 FL 10, carro medio francés de nivel VI

  • Potencia específica: 17,55 CV/t
  • Tiempo de apuntamiento: 2 s
  • Alcance de visión: 370 m

El M4-A2 Sherman de Loza, carro medio soviético de nivel VI

  • Daño por minuto: 2091 puntos

  • Velocidad punta: 51,4 km/h

  • Alcance de visión: 370 m

Oferta del combo del general Sherman

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

Un solo Sherman ya hace de todo, pero ¡varios son imparables! Este combo cubre los ángulos, los flancos y más: el VI M4A3E8 Thunderbolt VII para intercambiar disparos, el VI M4A1 FL 10 para causar daño de explosión y el VI M4-A2 Sherman de Loza para tener una movilidad flexible. ¡Haceos con este lote para aparcarlos todos en vuestro garaje!

Combo del general Sherman (−30 %)

General Sherman: línea temporal del legado

1820

William Tecumseh Sherman nace en Lancaster, Ohio. Empieza la carrera que cambiará el pensamiento militar estadounidense durante generaciones.

1840

Sherman se gradúa en West Point y se une a las filas de oficiales del ejército de EE. UU., que luego formarán las bases del alto mando de la Unión.

1861

Estalla la Guerra Civil. Sherman se une al ejército de la Unión y escala rangos a medida que el conflicto se expande por todo el país.

1862

La Batalla de Shiloh. En estos brutales combates que provocan muchísimas bajas, Sherman reafirma su percepción de la guerra y el precio de la victoria.

1864

La campaña de Atlanta y la marcha hacia el mar. Sherman ataca las rutas ferroviarias, los depósitos y la industria para quebrar la logística y la moral de los confederados.

1865

La campaña de las Carolinas y la caída final de la resistencia de los confederados. Poco antes de mediados de 1865, el enorme conflicto termina con rendiciones a gran escala.

1869

Sherman se convierte en comandante general del ejército de EE. UU., puesto desde el que ayuda a reformular la estrategia de la posguerra, la doctrina y la institución a la que sirvió durante décadas.

1942

El carro medio M4 entra en servicio durante la Segunda Guerra Mundial y se lo conoce como «Sherman», lo que mantiene vivo el legado y el recuerdo de este general hasta nuestros días.

Ofertas del M4A3E8 Thunderbolt VII

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

El VI M4A3E8 Thunderbolt VII mantiene el ritmo en cualquier terreno. Su cañón de 76 mm inflige 115 puntos de daño por disparo sin cesar, mientras que la amplia del cañón le permite ocultarse en las colinas y el terreno elevado. El fin de las marchas de Sherman era controlar las rutas y forzar la toma de decisiones; del mismo modo, el Thunderbolt VII toma el ángulo indicado y detiene cualquier avance antes de que pueda empezar.

Especial de Sherman
Perla del coleccionista

M4A3E8 Thunderbolt VII: Especial de Sherman (−30 %)

  • VI M4A3E8 Thunderbolt VII  
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • 1.000.000 
  • 14 días de cuenta premium de WoT
  • 10 misiones de EXP ×5

M4A3E8 Thunderbolt VII: Perla del coleccionista (−25 %)

Ofertas del M4A1 FL 10

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

El VI M4A1 FL 10 conserva el casco del Sherman y le suma un autocargador de cuatro proyectiles. A una velocidad de 48 km/h, el trabajo es simple: llegar desde un flanco, vaciar el cargador contra un objetivo desprevenido y retirarse antes del contrataque. Las campañas de Sherman fueron eficaces porque impedían que el enemigo tuviera tiempo de recomponerse; este carro opera de forma similar. El blindaje no tolera los errores, así que pensad bien dónde posicionaros.

ESPECIAL DE SHERMAN
Perla del coleccionista

M4A1 FL 10: Especial de Sherman (−30 %)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • 1.000.000 
  • 14 días de cuenta premium de WoT
  • 10 misiones de EXP ×5

M4A1 FL 10: Perla del coleccionista (−25 %)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación
  • 300.000 
  • 7 días de cuenta premium de WoT

Ofertas del M4-A2 Sherman de Loza

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

El VI M4-A2 Sherman de Loza es un caballo de tiro fiable con historia. Dmitriy Loza comandó carros Sherman recibidos a través de la ley de Préstamo y Arriendo, y su nombre nos recuerda que el Sherman no era una máquina de un solo frente. Su cañón de 76 mm, que inflige 115 puntos de daño (unos 2091 puntos de DPM) goza un ángulo de depresión excelente, permite estar siempre en el lugar adecuado y listo para disparar.

ESPECIAL DE SHERMAN
Perla del coleccionista

M4-A2 Sherman de Loza: Especial de Sherman (−30 %)

  • VI M4-A2 Sherman de Loza  
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación con el comandante Dmitriy Loza
  • 1.000.000 
  • 14 días de cuenta premium de WoT
  • 10 misiones de EXP ×5

M4-A2 Sherman de Loza: Perla del coleccionista (−25 %)

  • VI M4-A2 Sherman de Loza  
  • Espacio en el garaje
  • Tripulación con el comandante Dmitriy Loza
  • 300.000 
  • 7 días de cuenta premium de WoT
VI
M4A3E8 Thunderbolt VII
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VI
M4A1 FL 10
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
VI
M4-A2 Sherman de Loza
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
115/115/185
PV
Penetración media
128/177/38
mm
Puntos de vida
840
PV
Velocidad punta/marcha atrás
42/18
km/h

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
115/115/185
PV
Penetración media
128/177/38
mm
Dispersión a 100 m
0,38
m
Tiempo de apuntamiento
2,1
s
Capacidad de munición
71
artículo
Tiempo de recarga
3,6
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+25
gra
Velocidad del proyectil
792/990/792
m/s
Tiempo de recarga del cañón
3,6
s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
8,49/2,1
%
Ocultación del vehículo parado
11,34/2,8
%
Alcance de señal
570
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
840
PV
Blindaje del casco
123,5/38,1/38,1
mm
Blindaje de la torreta
63,5/63,5/63,5
mm
Velocidad de giro de la torreta
38
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
500
CV
Potencia específica
13,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
38
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
42/18
km/h

Resumen

Daño medio
135/135/175
PV
Penetración media
148/186/38
mm
Puntos de vida
810
PV
Velocidad punta/marcha atrás
48/20
km/h

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
135/135/175
PV
Penetración media
148/186/38
mm
Dispersión a 100 m
0,38
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
72
artículo
Tiempo de recarga
18
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−6/+12
gra
Velocidad del proyectil
925/1160/840
m/s
Tiempo de recarga del cañón
18
s
Carga de proyectil en cargador
1,75
s
Proyectiles en el cargador
4
artículo

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
8,38/1,96
%
Ocultación del vehículo parado
11,23/2,63
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
810
PV
Blindaje del casco
50,8/38,1/38,1
mm
Blindaje de la torreta
40/20/20
mm
Velocidad de giro de la torreta
36
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
530
CV
Potencia específica
17,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
43
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
48/20
km/h

Resumen

Daño medio
115/115/185
PV
Penetración media
143/185/38
mm
Puntos de vida
840
PV
Velocidad punta/marcha atrás
51,4/18
km/h

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
115/115/185
PV
Penetración media
143/185/38
mm
Dispersión a 100 m
0,4
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
71
artículo
Tiempo de recarga
3,3
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+25
gra
Velocidad del proyectil
792/990/792
m/s
Tiempo de recarga del cañón
3,3
s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
8,49/2,1
%
Ocultación del vehículo parado
11,34/2,8
%
Alcance de señal
450
m
Alcance de visión
370
m
Puntos de vida
840
PV
Blindaje del casco
63,5/38,1/38,1
mm
Blindaje de la torreta
63,5/63,5/63,5
mm
Velocidad de giro de la torreta
38
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
500
CV
Potencia específica
14,7
CV/t
Velocidad de giro del casco
44
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
51,4/18
km/h

Un solo Sherman no es suficiente

Elegid los carros Sherman que encajen con vuestro estilo de juego y llevaos los lotes. Con el espíritu del general a vuestras espaldas, siempre tendréis ventaja: llegad primero, disparad y cambiad de posición antes de que el enemigo pueda reaccionar.

¡A rodar!