El plan del lanzamiento de la actualización 7.0

¡Tanquistas!

La actualización 7.0 de World of Tanks está a punto de llegar. Vamos a ir incorporándola poco a poco en los servidores del juego de todo el mundo. Nos gustaría daros a conocer cómo está realizándose el lanzamiento.

Vamos a actualizar los servidores del juego uno por uno. Tenemos que estar seguros de que la tecnología multiclúster funcione de una manera adecuada en cada uno de los servidores. Precisamente por esta razón se produce el lanzamiento de la versión 7.0 de World of Tanks en el servidor RU mientras leáis esta noticia, es decir, ¡ahora mismo! Mientras que en los servidores EU y COM será icorporada un poco más tarde.

La esperada actualización 7.0 incorporará al juego el sistema de camuflaje y la posibilidad de grabar y reproducir vídeos de las batallas.

¡Nos gustaría compartir con vosotros la lista de cambios e innovaciones de la actualización 7.0 de World of Tanks con respecto a la versión 6.7 para que podáis comprobar todos estos cambios cuando aparezcan en el juego!

La versión 7.0 es una actualización muy importante para el juego, con esta actualización World of tanks empieza la batalla por el dominio global.

Nos sentimos muy emocionados de compartir esta actualización con vosotros y esperamos que os gusten todas las innovaciones y nuevas características de la versión 7.0.

La lista de cambios e innovaciones de la actualización 7.0 con respecto a la 6.7:

Cambios principales:

- Añadido el sistema multiclúster que permite trabajar con varios servidores del juego.
- Añadido el sistema de camuflaje para todos los tanques. La compra e instalación del camuflaje se realiza en la sección “Aspecto”.
- Añadidos los niveles de las batallas de las Compañías Acorazadas con las restricciones según el nivel de Tier: hasta el Tier 4, hasta el Tier 6, hasta el Tier 8 y hasta el Tier 10 inclusive. Para los Tier 4, 6 y 8 añadidas las restricciones de la cantidad de AAPs, tanques ligeros y ATs.
- Introducido el sistema de denuncias. Durante la batalla al hacer un clic en el nombre de usuario en la lista de equipo aparece el menú contextual donde se puede elegir el tipo de queja.
- Añadido el sistema de test que permite grabar y reproducir las batallas. La opción “Grabación de batallas para la reproducción” insertada guarda los vídeos de las batallas en la carpeta Replays.

Contenido:

- Añadidos los nuevos mapas: “Cenagal” y “Fiordos”.
- Corregidos muchos errores en los modelos de tanques.
- Corregidos muchos bugs, bloqueos y atascos de los vehículos en la mayoría de los mapas del juego.
- Añadidos pájaros animados en algunos mapas.

  • Reelaborados los modelos de deterioro de los siguientes tanques alemanes:


- Pz B2 740 (F): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada)
- Pz 38H735 (F): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Añadida la armadura espaciada en los bordos.
- Pz S35 739 (F): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Añadida la armadura espaciada en los bordos.
- Leichttraktor: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Panther II: algunas de los manteletes de cañones
- Pz 38 (t): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Pz 38 nA: перевод nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Pz III/IV: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Pz II Luchs: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Pz VI Tiger: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Pz V-IV: correcciones del blindaje de la torreta
- StuG III: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). El blindaje frontal tiene ahora 80 mm.
- JagdPz IV: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- VK 1602 Leopard: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- VK 3001 (h): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- VK 3001 (P): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- VK 3002 (DB): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- VK 3601 (h): nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).

  • Cambios en los parámetros del juego de los tanques y cañones alemanes:


- El daño de los proyectiles alemanes de 8.8 cm L/71 se ha aumentado a 240. Al lanzarse la actualización 7.0 los proyectiles antiguos serán vendidos del la munición del tanque y del almacén por el precio de compra.
- Aumentado el nivel mínimo de batallas para los tanques VK1602 y T-50.
- Quitado el equipamiento “Mejora de Ventilación” para los AAPs Gw-Tiger y Gw-Panther. El jugador obtendrá una recompensa por el equipamiento si ha sido instalado al lanzarse la actualización.
- Disminuidas un 10% las ganancias del AAP GW Panther.

VK 3601 (h):

- Aumentado de 3.5 a 4.5 segundos el tiempo de recarga del cañón KwK 41 L/58 de 7.5 cm.
- Aumentado de 1.1 a 2 segundos el tiempo en apuntar del cañón KwK 41 L/58 de 7.5 cm.
- Aumentada un 10% la dispersión del cañón KwK 41 L/58 durante el movimiento del tanque o de la torreta.
- Al lanzarse la actualización 7.0 los proyectiles antiguos del cañón de 7.5cm KwK 41 L/58 serán vendidos de la munición del tanque y del almacén por el precio de compra.

PzKpfw V Panther:

- Disminuida un 20% la resistencia del compartimiento de la munición.
- Aumentado el campo visual de la torreta top de 420 a 430 metros.

Panther II:

- Disminuida un 10% la resistencia del compartimiento de la munición.
- Disminuido el campo visual de la torreta estándar de 460 a 430 metros.
- Disminuido el campo visual de la torreta top de 460 a 450 metros.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 de 6.1 a 6.7 segundos.

E-50:

- Disminuida un 5% la resistencia del compartimiento de la munición.
- Disminuido el campo visual de la torreta estándar de 460 a 450 metros.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la primera torreta de 6 a 6.6 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 5.8 a 6.4 segundos.

PzKpfw VI Tiger (P):

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la primera torreta de 7.3 a 8.0 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 6.8 a 7.5 segundos.

PzKpfw VI Tiger:

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 6.8 a 7.5 segundos.

PzKpfw VIB Tiger II:

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la primera torreta de 6.5 a 7.2 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 6.1 a 6.7 segundos.

VK 4502 (P) Ausf. A:

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 6.5 a 7.2 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 6.1 a 6.7 segundos.

VK 4502 (P) Ausf. B:

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la primera torreta de 6.1 a 6.7 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 5.8 a 6.4 segundos.

Е-75:

- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la primera torreta de 6.1 a 6.7 segundos.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 8,8 cm KwK 43 L71 para la segunda torreta de 5.8 a 6.4 segundos.

GW Tiger:

- Disminuidas un 20% las ganancias.
- Cambiado el tiempo de recarga del cañón de 170 mm K72 Sf de 27.3 a 25.5 segundos.
- Cambiada la dispersión del cañón K72 Sf de 0.41 a 0.4.
- Disminuida un 5% la dispersión del cañón de 170mm K72 Sf. al mover el tubo del cañón.

  • Reelaborados los modelos de deterioro de los siguientes tanques soviéticos:


- A-20: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- A-32: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- AT-1: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- BT-7: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- SU-85B: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- IS-3: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Añadida la armadura espaciada en los bordes.
- IS-4: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- IS-7: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Mejorado el blindaje frontal, hecha más fuerte la junta del detalle frontal inferior y del detalle frontal superior. Añadida la armadura espaciada en los bordes.
- KV-13: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- KV-220: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- KV-3 nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- KV: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Matilda: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- MS-1: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Object 704: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Añadida la armadura espaciada en los bordos.
- SU-14 : nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- SU-152: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- SU-18 : nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- SU-76 : nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T-34: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T-44: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T-54: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Valentine: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).

  • Cambios en los parámetros del juego de los tanques y cañones soviéticos:


- Cambiados los modelos y parámetros de ambas torretas del IS-3.
- Disminuidas un 13% las ganancias del AAP SU-14.
- Disminuidas un 15% las ganancias del AAP S-51.
- Disminuidas un 25% las ganancias del Object 212.
- Aumentado el precio del proyectil de 180 mm F-600D de 1890 a 1980 créditos.
- Aumentado el precio del proyectil de 180 mm UBR-600 de 1890 a 1980 créditos.
- Aumentado el precio del proyectil de 203 mm F-625D de 1442 a 1568 créditos.
- Aumentado el precio del proyectil de 203 mm G-620 de 1092 a 1200 créditos.

T-44:

- Añadido el cañón LB-1 a la segunda torreta.
- Añadido el motor V-54-6 con la potencia del motor de 680 c.v.
- Aumentada un 15% la resistencia del compartimiento de munición.
- Aumentada a 2 grad/seg la velocidad del giro para el chasis estándar y a 1 grad /seg para el Top.
- Disminuido el campo visual de la torreta estándar de 430 a 420 metros.
- Aumentado el campo visual de la torreta Top de 430 a 440 metros.

T-54:

- Aumentada un 5% la resistencia del compartimiento de munición.

  • Reelaborados los modelos de deterioro de los siguientes tanques americanos:


- M12: correcciones en el recubrimiento armado de los cañones.
- M2 Light Tank: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- M2 Medium Tank: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- M4A2E4: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- M4A3E8 Sherman: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- M4 Sherman: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- M5 Stuart: cambiada la representación del grosor del borde del cuerpo del tanque.
- M7: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- Ram II: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T-14: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada). Añadida la armadura espaciada en los bordos.
- T1 Cunningham: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T29: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T2 Light Tank: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T30: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T32: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T34: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).
- T40: nuevo sistema del blindaje (16 grupos + armadura espaciada).

  • Cambios en los parámetros del juego de los tanques y cañones americanos:


- M4A3E8 Sherman: Añadido el cañón de 105mm SPH M4 L/23 para ambas torretas.
- Disminuido 2,5 veces el coste de la reparación del AT T40.
- Disminuido el coste del proyectil de 105 mm APCR T29E3M2 de 12 a 10 de oro.
- Disminuidas un 30% las ganancias del AAP M37.
- Disminuidas un 8% las ganancias del AAP M7 Priest.
- Disminuidas un 3% las ganancias del AAP M41.
- Disminuidas un 10% las ganancias del AAP M12.
- Disminuidas un 20% las ganancias del AAP M40/M43.
- Disminuidas un 15% las ganancias del AAP T92.

T20:

- Aumentada un 10% la resistencia del compartimiento de la munición.
- Aumentado el campo visual de la torreta estándar de 400 a 420 metros.
- Aumentado el campo visual de la torreta Top de 420 a 440 metros.

M26 Pershing:

- Aumentada un 10% la dispersión en movimiento
- Aumentado el campo visual de la torreta estándar de 430 a 440 metros.
- Aumentado el campo visual de la torreta Top de 450 a 460 metros.

M46 Patton:

- Aumentada un 20% la resistencia del compartimiento de munición.
- Aumentado el campo visual de la torreta estándar de 450 a 460 metros.

  • Cambiado el precio en créditos de los siguientes tanques:


- Bison I: 6083 -> 6000
- Pz 38(t): 36066 -> 36000
- PanzerJager I: 3816 -> 3800
- Sturmpanzer II: 45066 -> 45000
- Pz III A: 53133 -> 53100
- Wespe: 53533 -> 53500
- Marder II: 52133 -> 52100
- BT-2: 7466 -> 7400
- T-46: 47466 -> 47400
- SU-18: 5316 -> 5300
- AT-1: 4483 -> 4400
- SU-26: 54333 -> 54300
- M2 light: 4166 -> 4100
- M2 medium: 45666 -> 45600
- T82: 56933 -> 56900

  • Cambiado el precio en oro de los siguientes tanques (pero se podrá vender el tanque sólo por créditos):


- M6A2E1: 10000 -> 7500
- PzV_PzIV: 1500 -> 3000
- A-32: 1250 -> 2500

Jugabilidad y mecánica del juego:

- Cambiado el mecanismo de la búsqueda de la parte más fina del blindaje al disparar con los proyectiles AE.
- Añadidos los marcadores de proyectiles (trazas) del enemigo que están en el rango de visión en el sector en la dirección a la que apunta el cañón del tanque.
- Añadidos los marcadores de proyectiles del enemigo en el modo de obús, cuando el tanque que está disparando se encuentra en el rango de visión.
- Al salir de la batalla el tanque se queda en el campo de batalla hasta el final de la batalla. Si no ha sido destruido, se destruye automáticamente antes de terminar la batalla.
- Corregido el raro bug de la detección sin razón del equipo enemigo.
- Corregido el raro bug del desplazamiento repentino de la retícula por la horizontal al cambiar al modo de francotirador.
- Corregido el raro bug de la disminución sin razón de la velocidad del viraje del tanque Pz IV.
- Arreglado un bug raro en el que la retícula en el modo francotirador se colgaba cuando el vehículo se apoyaba contra objetos.
- Corregido el error en las condiciones de la entrega del logro Invasor.
- Corregido el bug de no obtener el logro "Trampa del Ratón" por los jugadores en algunas ocasiones. Todos los logros serán entregados al terminar la primera batalla (después de destruir cualquier tanque).
- Disminuida ligeramente la normalización de los proyectiles Anti-Blindaje y Anti-Blindaje CR.

Interfaz:

- Elaborados definitivamente los minimapas: se puede cambiar los proporciones, la transparencia, insertar o excluir el minimapa, los marcadores para los mandos “Ayuda”, “Sígueme”, “Atacando”.
- Añadidos los consejos a los elementos del interfaz. Activación: al apretar la tecla F1 en el Garaje.
- Ajustada la representación de las marcas sobre los tanques – añadida la selección por distancia.
- Ajustados los parámetros de la representación de los marcadores sobre los tanques.
- Añadida la posibilidad de insertar un esquema de colores alternativo de marcadores de tanques al elegir en las opciones el punto “Esquema de colores alternativo”.
- Modificada la tabla de jugadores en la ventana de la carga del mapa.
- Añadida la descripción de las tareas de la batalla en la pantalla de la carga del mapa.
- Añadido un nuevo modo de representación de las listas de jugadores en la batalla. Añadidos los botones para cambiar entre los modos – Ctrl+Tab.
- Al vender el tanque se puede quitar el equipamiento del tanque y desembarcar a los tanquistas.
- Añadida la información sobre el clan en la ventana con la información sobre el jugador.
- En la interfaz de combate, añadida la representación del funcionamiento del equipamiento, que influye en la visibilidad (la red de camuflaje y los visores panorámicos).
- Añadido el modo automático que quita los consumibles que entran en conflicto con el tanque.
- Añadido el sonido que aparece al terminar de apuntar.
- Añadido el sonido que aparece al tropezar el tanque con un objeto estático a la velocidad de más de 10 km/hora
- Añadido el sonido que aparece al iniciar los enemigos el proceso de la invasión de la base aliada.
- Añadido el bloqueo de SPAM – de los símbolos y mensajes del mismo tipo en el chat del juego.
- Añadida la posibilidad de fijar los mandos del juego en los botones adicionales del ratón.
- Añadido el aviso que aparece al vender el tanque que no se vende en la tienda (por ejemplo, tanques de las ofertas).
- Trasladada del botón izquierdo al botón derecho del ratón la función de ver el archivo personal, licenciar o desembarcar al tanquista. Todas estas opciones se pueden ver al hacer un clic derecho en el icono del tanquista.
- Añadido el mensaje de guardado de una captura de pantalla.
- Las capturas de pantalla se guardan en una carpeta aparte.
- Añadido el mensaje sobre la imposibilidad de la venta del tanque al alcanzar el límite de la venta de tanques.
- Modificado el sonido que aparece al realizar un impacto y dañar al módulo de tanque.
- Añadido el sonido que aparece al iniciar el proceso de la invasión de la base.
- Añadido el bloqueo de SPAM – de los símbolos y mensajes del mismo tipo en el chat del juego.
- Añadida la posibilidad de fijar los mandos del juego en los botones adicionales del ratón.
- Añadido el aviso que aparece al vender el tanque que no se vende en la tienda (por ejemplo, tanques de bonificación).
- Añadido el mensaje sobre el guardado de una captura de pantalla.
- Añadido el mensaje sobre la imposibilidad de la venta del tanque al alcanzar el límite de la venta de tanques.
- Añadido el mensaje sobre el reaprovisionamiento de la munición si el jugador no tiene oro y si el tanque tiene la posibilidad de utilizar combustibles que se compran por oro o disparar con los proyectiles que se compran con oro.
- Borrado el ajuste de la “Posición de cámara”.
- Corregido el orden de los botones en el menú del juego y en el menú del garaje.
- En la pantalla de “iniciar sesión” añadido el indicador de BloqueoMayusculas.
- En el archivo personal del tanquista, quitados todos los logros a excepción de los del “Héroe de la Batalla” y los épicos.
- Quitado del archivo personal de cada tripulante la estadística de batallas, victorias y derrotas.
- En el archivo personal de cada tanquista añadida la sección en la que estará indicado cuántos puntos de experiencia tiene que recibir el tanquista para obtener la habilidad que quiere desarrollar.
- Corregida la representación de la experiencia obtenida por la primera victoria durante las ofertas especiales orientadas al aumento de la experiencia.
- Ajustados y modificados los nombres cortos de algunos tanques americanos.
- Ajustados y modificados los textos de algunos mensajes de la interfaz y de cuadros de diálogo.
- Añadida la representación de los logros obtenidos por el juego en la pantalla al "iniciar sesión".

Actualizaciones del sistema:

- Mejorado el rendimiento del juego para algunas configuraciones.
- Reelaborado el sistema de la representación de los efectos especiales. Sustituidos los efectos de disparos, impactos y explosiones.
- Añadidos ajustes adicionales de los efectos especiales.
- Añadido el soporte especial para los teclados Logitech, ordenadores portátiles Alienware.
- Resueltos algunos problemas con la representación del juego en las configuraciones multi-monitor.
- Reelaborado por completo el algoritmo de la representación de las sombras dinámicas mejoradas.
- Añadido un nuevo tipo de mejora de visualización del modo pantalla completa FXAA.
- Mejorada la calidad del chat de voz.
- Añadido el efecto posterior "viñetación".

Debatir en Discord

Cerrar