Subid a bordo del ShPTK-TVP 100

¡Comandantes!

Con el capítulo adicional «La reina de la noche» del Pase de batalla, llega la oportunidad de ganar un cazacarros de nivel VIII nuevo. El VIII ShPTK-TVP 100 es el primer cazacarros checoslovaco del juego, y es lo que se puede esperar de un vehículo de apoyo de blindaje ligero, nada más y nada menos.

Echemos un vistazo a este recién llegado y comprobemos por qué vale la pena completar el capítulo antes de que termine el 23 de mayo a las 6:20 h (hora peninsular española).

Los parámetros mostrados son válidos para el vehículo con cada tripulante con la cualificación mayor al 100 %. Algunas de las características del vehículo pueden mejorarse con la bonificación del comandante al nivel de cualificación mayor, cualificaciones y habilidades de la tripulacion y artículos del juego especiales.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
ShPTK-TVP 100
VIII
Daño medio
250/250/420
PV
Penetración media
270/330/100
mm
Puntos de vida
1150
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
250/250/420
PV
Munición
66
proyectiles
Penetración media
270/330/100
mm
Tiempo de recarga del cañón
5,4
s
Dispersión a 100 m
0,3
m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–6/20
gra
Tiempo en apuntar
1,3
s
Tipo de proyectil
Velocidad del proyectil
AP
897
m/s
AEAT
795
m/s
AE
900
m/s
Supervivencia
Ocultación del vehículo en movimiento
9,63/1,91
%
Puntos de vida
1150
PV
Ocultación del vehículo parado
16,07/3,18
%
Blindaje del casco
65/40/40
mm
Alcance de señal
850
m
Blindaje de la torreta
65/40/40
mm
Alcance de visión
370
m
Velocidad de giro de la torreta
32
gra/s
Movilidad
Potencia del motor
700
CV
Potencia específica
21,9
CV/t
Velocidad de giro
42
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h
   

Potencia de fuego

Como su nombre indica, el nuevo cazacarros con torreta rotativa está armado con un cañón BS-3 de 100 mm. Si bien su daño alfa de 250 puntos parece un tanto modesto, lo compensa con 2778 puntos de DPM y excelentes valores de penetración con todos los tipos de proyectil disponibles. Podréis causar daños a los objetivos más blindados, así como en enfrentamientos con carros de todos los niveles, siempre y cuando creéis situaciones favorables. Su preciso cañón tiene un tiempo de apuntamiento de 1,3 segundos y puede recargar en 5,4 segundos. Escoged las posiciones adecuadas, tened en cuenta la baja velocidad de vuestros proyectiles y jugad con cautela tras vuestros aliados.

Supervivencia

La mejor forma de permanecer en combate es no recibir impactos. Parece simple, pero es importante tenerlo en cuenta al lanzarse a la batalla con el ShPTK-TVP 100. Su falta de blindaje y baja reserva de PV pueden desembocar en un final prematuro. Es mejor jugar con calma y sigilo y emplear la movilidad para controlar las áreas más amplias del campo de batalla. Su valor de ocultación no es excepcional, pero es suficientemente bueno como para permitirle aprovechar los arbustos. Aseguraos de retiraros tras cada disparo y no abusar de la exposición.

Movilidad

El ShPTK-TVP 100 es otro cazacarros que sacrifica su blindaje por una buena movilidad. Su velocidad punta de 55 km/h y excelente relación de potencia a peso son ideales para alcanzar cualquier posición anhelada. Permaneced cerca de vuestros aliados, emplead su alcance de visión de 370 metros para seguir la situación en batalla y aprovechad la oportunidad cuando se os presente.

No es un vehículo fácil de manejar, pero una vez que os familiaricéis con su alto DPM, proyectiles de baja velocidad, blindaje mediocre y rápido tiempo de apuntamiento, lo pasaréis en grande con este poderoso carro de apoyo de segunda línea.

Equipamiento

Echad un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

Configuración recomendada

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada pieza de equipamiento.

La configuración sugerida está pensada para mejorar las ventajas del vehículo. Un Turbocompresor irá de maravilla, puesto que mejorará su relación de potencia a peso y velocidad punta. Un Mecanismo de giro mejorado proporcionará una bonificación adicional al casco y la velocidad de giro de la torreta.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

Ganad el estilo «Reina de la noche»

Conseguid un pase mejorado para desbloquear el panel de recompensas mejoradas y ganar reservas personales, libros de la tripulación y mucho más aparte de las recompensas base. ¡Completad las 40 etapas consecutivas del capítulo adicional y el estilo 3D «Reina de la noche» para el ShPTK-TVP 100 será vuestro gratis!

Echad un vistazo al anucio para más detalles.

CAPÍTULO «LA REINA DE LA NOCHE»


¡No perdáis la oportunidad de completar el último capítulo del Pase de batalla antes de que termine el 23 de mayo a las 6:20 h (hora peninsular española) y obtener el primer cazacarros checoslovaco premium gratis!

¡A rodar!

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