Domad el Object 780

¡Comandantes!

El evento «Tienda de montaje» ha terminado antes de lo esperado, y muchos comandantes afortunados son ahora dueños de un nuevo carro pesado de nivel X: el X Object 780 . Aunque no hayáis podido haceros con él, hay probabilidades de que os topéis con esta bestia en el campo de batalla.

Echemos un vistazo detallado a esta adquisición de alto nivel y descubramos sus puntos fuertes y débiles.

Los parámetros mostrados son válidos para el vehículo con cada tripulante con la cualificación mayor al 100 %. Algunas de las características del vehículo pueden mejorarse con la bonificación del comandante al nivel de cualificación mayor, cualificaciones y habilidades de la tripulación y artículos del juego especiales.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Object 780
X
Daño medio
530/530/640
PV
Penetración media
267/311/65
mm
Puntos de vida
2200
PV
Velocidad punta/marcha atrás
45/15
km/h
Comandante (operador de radio, cargador)
Artillero (cargador)
Conductor
Potencia de fuego
Daño medio
530/530/640
PV
Munición
33
proyectiles
Penetración media
267/311/65
mm
Tiempo de recarga del cañón
14
s
Dispersión a 100 m
0,35
m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/+15
°
Tiempo en apuntar
1,9
s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
1130
m/s
APCR
1480
m/s
AE
930
m/s
Supervivencia
Ocultación del vehículo en movimiento
3,59/0,55
%
Puntos de vida
2200
PV
Ocultación del vehículo parado
7,18/1,1
%
Blindaje del casco
100/100/50
mm
Alcance de señal
850
m
Blindaje de la torreta
300/200/60
mm
Alcance de visión
410
m
Velocidad de giro de la torreta
30
°/s
Movilidad
Potencia del motor
870
CV
Potencia específica
17,47
CV/t
Velocidad de giro
34
°/s
Velocidad punta/marcha atrás
45/15
km/h
   

Potencia de fuego

El Object 780 es un carro pesado de asalto maniobrable que blande un potente cañón de 130 mm. Las estadísticas de manejo de su cañón son notables para un carro pesado, incluyendo sus 530 puntos de daño alfa, su tiempo de apuntamiento de 1,9 s, su dispersión de 0,35 m a 100 m y más de 2200 puntos de DPM. Combinado con sus decentes ángulos de depresión y elevación, especialmente para un carro soviético, el Object 780 es un rival temible a cualquier distancia.

Supervivencia

300 mm de blindaje de torreta, placas del glacis inferiores y superiores de tamaño reducido y un blindaje frontal inclinado dificultarán la posibilidad de impactar en el Object 780 de frente. Aprovechad las irregularidades del terreno y disparad desde cobertura o formad equipo con aliados fiables y defended la línea del frente. Eso sí, tened en cuenta que su reserva de PV no es impresionante y su cadencia de fuego no es excesivamente alta, así que no os involucréis en duelos a no ser que sepáis a ciencia cierta que venceréis.

Movilidad

El Object 780 tiene una excelente relación de potencia a peso, acelera rápidamente y puede mantener su velocidad. Sin embargo, con una velocidad punta de 45 km/h, no ganará muchas carreras a lo largo del mapa, por lo que es preferible elegir una dirección desde el principio, mantener un flanco y proteger a vuestros aliados de carros ligeros y medios.

Destructibilidad

Si bien el Object 780 parece una bestia intimidante, posee ciertos puntos débiles a tener en cuenta. Independientemente de si estáis al mando del carro pesado soviético o debéis plantarle cara en el campo de batalla, es conveniente conocer sus debilidades.

Es un vehículo muy compacto, así que sus módulos internos están muy cerca unos de otros. Esto permite que reciba daño crítico fácilmente. Valorad la inversión de un espacio de equipamiento para la Configuración modificada.

La parte inferior de la placa es un buen método para castigar al comandante del Object 780 si se asoma desde terreno inclinado. Golpead el tanque de combustible cercano a la parte frontal del carro y quizá podáis incendiarlo. Por otro lado, si estáis en un punto más elevado que el Object 780, apuntad a la cúpula y realizad un disparo perforante. Acercaos a los enemigos por delante y desde terreno relativamente nivelado.

 

Equipamiento

Echadle un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

Configuración recomendada
Configuración alternativa

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada pieza de equipamiento.

Probad la configuración ofensiva con un Temple mejorado, Estabilizador vertical y Barra de carga si preferís un estilo de juego más directo. La mejora de PV os servirá en encuentros a corta distancia.

Las configuraciones alternativas consisten en Ventilación mejorada, Turbocompresor y Configuración modificada para aumentar la fuerza del vehículo. Si se combina con Mejora de campo, podréis aumentar el DPM, reducir el tiempo de apuntamiento y mejorar la precisión para convertir el Object 780 en un carro pesado de apoyo aún más eficiente.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor

La disposición de tres personas de su tripulación supone que el comandante y el artillero deben ejercer también de operador de radio y cargador. A pesar de semejante configuración atípica, las primeras habilidades son bastante estándar:«Sexto sentido», «Hermanos de armas» y «Reparación». Usad la cuarta habilidad para potenciar la fuerza del vehículo y equilibrar algunas de sus carencias.

Ahora que contáis con todos los detalles, ¡lanzaos al campo de batalla!

¡A rodar!

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

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