Análisis del Progetto M35 mod. 46 Marte: El poder de un dios de la guerra

¡Comandantes!

¿Le habéis echado ya un vistazo a la subasta? Tenéis la oportunidad de conseguir nuevos vehículos exclusivos de alto nivel. Del 15 al 19 de febrero, dispondréis de un nuevo alijo para pujar con montones de ofertas excepcionales.

Progetto M35 mod. 46 Marte

El alijo de hoy contiene el Progetto M35 mod. 46 Marte. Esta copia del popular carro medio italiano viene ataviado con la armadura de un soldado romano bendecido por Marte, el poderoso dios de la guerra.

Veamos a qué se debe que sea uno de los favoritos de los jugadores y por qué deberíais lanzaros a por él en la subasta.

Los parámetros presentes corresponden a un vehículo con todos los tripulantes entrenados al 100 % en su cualificación mayor. Algunas características se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de la cualificación mayor del comandante, las habilidades y cualificaciones de la tripulación y ciertos artículos especiales del juego.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Marte
VIII
Daño medio
240/240/320
 PV
Penetración media
212/259/45
 mm
Puntos de vida
1400
 PV
Vel. punta/marcha atrás
55/20
 km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
240/240/320
 PV
Munición
45
 proyectiles
Penetración media
212/259/45
 mm
Proyectiles en el cargador
3
 proyectiles
Dispersión a 100 m
0,33
 m
Tiempo de recarga entre disparos
2
 s
Tiempo de apuntamiento
2,1
 s
Tiempo para autorrecargar un proyectil
11/8/7
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−9/20
 gra
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
929
 m/s
APCR
1250
 m/s
AE
732
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
12,01/2,86
 %
Puntos de vida
1400
 PV
Ocultación de un vehículo parado
14,97/3,56
 %
Blindaje del casco
60/30/20
 mm
Alcance de radio
570
 m
Blindaje de la torreta
80/60/25
 mm
Alcance de visión
390
 m
Velocidad de rotación de la torreta
36
 gra/s
Movilidad
Potencia del motor
652
 CV
Potencia específica
18,6
 CV/t
Velocidad de giro
46
 gra/s
Vel. punta/marcha atrás
55/20
 km/h
   

Potencia de fuego

El Progetto M35 mod. 46 Marte está equipado con un autocargador rápido de 3 proyectiles. Esta mecánica única combina el breve tiempo de recarga de un cañón de disparo individual con el gran potencial explosivo de un autocargador.

A diferencia de un autocargador estándar, en el que la recarga solo empieza cuando el cargador está vacío o cuando se activa manualmente, un autocargador rellena el cargador en cuanto se dispara. El tiempo de recarga aumenta por cada proyectil, es decir, el primero es el que recarga más rápido.

Aunque esta mecánica especial es uno de los puntos destacables de su armamento, no es la única función interesante. Los tres proyectiles se pueden disparar en cuestión de 4 segundos, lo que le permite derretir 720 PV del enemigo. Además, con su buena precisión, 212 mm de penetración y veloz tiempo de apuntamiento de 2,1 s, no tardaréis en enviar a vuestros rivales a visitar a Plutón en el inframundo.

Supervivencia

Pese a que su nuevo estilo 3D permanente le proporciona al Progetto M35 mod. 46 Marte un blindaje reluciente, sus valores pueden resultar un tanto desalentadores. Si bien podéis tener a la diosa Fortuna de vuestro lado de vez en cuando y repeler algún disparo, no os recomendamos que confiéis demasiado. Su reserva de 1400 PV es mediocre y no da mucho margen de error. Será mejor que os ganéis el favor del dios Mercurio, aprovechando su velocidad y agilidad para aguantar el máximo tiempo posible en partida.

Sus valores de camuflaje, reforzados con este nuevo estilo, y su alcance de visión de 390 metros bastan para tender emboscadas a víctimas despreocupadas y detectar asaltos inminentes. Sin embargo, el rol principal del Progetto consiste en infligir daño, eliminar a rivales en apuros y evitar el fuego enemigo.

Movilidad

Su velocidad punta de 55 km/h y, en general, buena resistencia al terreno permiten que el Progetto M35 mod. 46 Marte se desplace con facilidad sin importar las condiciones del campo de batalla. Uníos a la avanzadilla y flanquead a los oponentes despistados o id en la ayuda de algún compañero. Solo tenéis que fijaos bien en el minimapa. La agilidad de este carro medio italiano le permite reaccionar con dinamismo a cualquier situación en combate.

También podéis confiar en su movilidad para poneros rápidamente a cubierto y recargar o escapar de una situación peligrosa. Lógicamente, a veces, lo mejor es buscar una buena posición y esperar a que llegue la oportunidad adecuada para atacar.

Equipamiento

Echadle un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

CONFIGURACIÓN RECOMENDADA
Ventilación mejorada

Estabilizador vertical

Apuntamiento mejorado
CONFIGURACIÓN ALTERNATIVA
Turbocompresor

Estabilizador vertical

Temple mejorado

Habilidades de la tripulación

Comandante (operador de radio)
Reparaciones

Reconocimiento

Ocultación

Hermanos de armas
Artillero
Reparaciones

Ajuste de disparo

Ocultación

Hermanos de armas
Conductor
Reparaciones

Viaje suave

Ocultación

Hermanos de armas
Cargador
Reparaciones

Almacenamiento seguro

Ocultación

Hermanos de armas

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación de la tripulación.

Cómo conseguir el vehículo

GUÍA DEL EVENTO DE LA SUBASTA

El Progetto M35 mod. 46 Marte solo estará disponible un día en el evento de la subasta.

Participad en la subasta a través de la página correspondiente de la tienda del juego y haced vuestra puja. Esta es una subasta abierta, lo que significa que podréis ver las apuestas que hay en todo momento. Cuando el número de pujas supere el número de artículos disponibles, empezará la puja competitiva. Cada alijo tiene una divisa designada (oro, créditos o EXP libre) con la que podréis pujar.

¡Pasaos con frecuencia para no perderos las épicas ofertas!

¡A rodar!

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

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