Análisis del K-2: Potente y resistente - 2.º día de la subasta

¡Comandantes!

¿Le habéis echado ya un vistazo a la subasta? Tenéis la oportunidad de conseguir nuevos vehículos exclusivos premium de alto nivel. Del 15 al 19 de febrero, dispondréis de un nuevo alijo para pujar con montones de ofertas excepcionales.

K-2

El segundo vehículo subastado es el K-2, un carro pesado soviético. Este carro nuevo provisto de un blindaje resistente dispone de un poderoso (aunque impreciso) cañón muy habitual para esta nación, nivel y clase. Los amantes de otros carros pesados soviéticos con un gran cañón, como el VIII Object 703 Version II , el VIII IS-3A , el VIII IS-5 (Object 730) y el VIII Kirovets-1 verán en el K-2 un vehículo ideal para su colección.

Analicemos más de cerca esta máquina soviética.

Los parámetros presentes corresponden a un vehículo con todos los tripulantes entrenados al 100 % en su cualificación mayor. Algunas características se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de la cualificación mayor del comandante, las habilidades y cualificaciones de la tripulación y ciertos artículos especiales del juego.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
K-2
VIII
Daño medio
390/390/530
 PV
Penetración media
203/270/68
 mm
Puntos de vida
1650
 PV
Vel. punta/marcha atrás
30/12
 km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
390/390/530
 PV
Munición
30
 proyectiles
Penetración media
203/270/68
 mm
Tiempo de recarga del cañón
15
 s
Dispersión a 100 m
0,44
 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−6/25
 gra
Tiempo de apuntamiento
2,9
 s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
790
 m/s
AEAC
820
 m/s
AE
790
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
3,42/0,65
 %
Puntos de vida
1650
 PV
Ocultación de un vehículo parado
6,91/1,31
 %
Blindaje del casco
160/150/120
 mm
Alcance de radio
730
 m
Blindaje de la torreta
250/160/160
 mm
Alcance de visión
340
 m
Velocidad de rotación de la torreta
21
 gra/s
Movilidad
Potencia del motor
715
 CV
Potencia específica
13
 CV/t
Velocidad de giro
21
 gra/s
Vel. punta/marcha atrás
30/12
 km/h
   

Potencia de fuego

Debido a su cañón de 122 mm, el K-2 está pensado para combates a corta distancia. La precisión (0,42 m) del carro, sus 390 puntos de daño alfa y 6 grados de depresión del cañón lo equiparan a otros carros pesados soviéticos del mismo nivel que destacan en los intercambios de golpes. No obstante, el reto está en alcanzar al enemigo en movimiento o a larga distancia.

Supervivencia

Gracias a sus robustos proyectiles, el K-2 se puede permitir disparar a distancia. El estupendo blindaje y los 1650 PV del carro le permiten aguantar varios golpes. Destaca en la toma de ángulos, ya que la mayor parte de la placa superior del casco es de 160 mm. La placa inferior es de 135 mm, pero sus ángulos le proporcionan 210 mm de pura eficacia. La parte superior del casco cuenta con una protección de 30 mm en forma de blindaje espaciado, ideal para evitar que los proyectiles AEAC penetren. Debajo del blindaje espaciado, se encuentran 160 mm de blindaje bien angulado.

La torreta, potente y bien blindada, es capaz de repeler grandes cantidades de fuego enemigo. También tiene puntos débiles, como parches de 30 y 45 mm de blindaje en el techo. La cúpula también es una zona de penetración fácil.

Movilidad

Los escasos 30 km/h de velocidad punta del K-2 exigen planificar bien cada movimiento. Su proporción potencia/peso de 13,07 CV/t lo sitúa en la misma clase que el VIII Object 252U y el VIII Object 703 Version II . Sin embargo, tened presentes sus escasos 21 grados/s de velocidad de giro y pobres atributos de resistencia al terreno, sobre todo en terreno blando.

Equipamiento

Echadle un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

Configuración recomendada
Temple mejorado

Barra de carga

Estabilizador vertical
Configuración alternativa
Turbocompresor

Barra de carga

Estabilizador vertical

Habilidades de la tripulación

Comandante (operador de radio)
Reparaciones

Conciencia situacional

Hermanos de armas
Artillero
Reparaciones

Ajuste de disparo

Hermanos de armas
Conductor
Reparaciones

Viaje suave

Hermanos de armas
Cargador
Reparaciones

Intuición

Hermanos de armas

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación de la tripulación.

Cómo conseguir el vehículo

GUÍA DEL EVENTO DE LA SUBASTA

¡Este carro pesado soviético de nivel VIII solo estará disponible un día como parte del evento de la subasta!

Participad en la subasta a través de la página correspondiente de la tienda del juego y haced vuestra puja. Esta es una subasta abierta, lo que significa que podréis ver las apuestas que hay en todo momento. Cuando el número de pujas supere el número de artículos disponibles, empezará la puja competitiva. Cada alijo tiene una divisa designada (oro, créditos o EXP libre) con la que podréis pujar.

¡Pasaos con frecuencia para no perderos las épicas ofertas!

¡A rodar!

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

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