Análisis del 116-F3: Un dios de la guerra chino en el campo de batalla

¡Comandantes!

El evento «Dioses de la guerra» llegará al Mapa global del 13 al 27 de febrero, y trae un nuevo vehículo a modo de recompensa: el X 116-F3 . Este púgil con buen blindaje es un carro de batalla que disponía de tecnología vanguardista para finales de los 70 y está bien provisto para el juego ofensivo.

Dado que su diseño se inspiró en modelos de carros occidentales importantes, no es de extrañar que el 116-F3 conste de una combinación de características que lo sitúan por encima de la media. Tiene un blindaje frontal formidable, un cañón de gran calibre con un autocargador de tres proyectiles y una velocidad marcha atrás puntera que hará que los rivales muerdan el polvo.

¿Listos para conocer todo el potencial del 116-F3? Seguid leyendo para descubrir todo lo que puede ofrecer esta bestia china.

Potencia de fuego

Al lanzarse al ataque, el X 116-F3 es capaz de asestar la nada desdeñable cifra de 530 puntos de DPM por disparo, lo que lo convierte en un carro de armas tomar en duelos virulentos y cortos o al intercambiar golpes. Su potencia de fuego no brilla en batallas prolongadas, ya que sus 1908 puntos de DPM están por debajo de los carros de su clase. Por suerte, los jugadores habilidosos que sepan sacarle partido a su posicionamiento sabrán compensar esto y el tiempo de recarga entre proyectiles de 5 segundos para superar a los enemigos.

El tiempo de recarga de 40 segundos del cargador al completo puede parecer una eternidad, pero los 8 grados de depresión de su cañón lo dotan de un mayor nivel de versatilidad táctica. Los 266 mm de penetración AP del cañón rivalizan con los valores de cualquier carro pesado, mientras que los 325 mm de penetración con proyectiles APCR le permiten penetrar hasta las planchas de blindaje más gruesas, incapacitando a los enemigos en tiempo récord gracias a la velocidad de sus proyectiles: 1350 m/s.

Eso sí, el manejo del cañón del 116-F3 no es perfecto. Su valor de dispersión de 0,42 m a los 100 m no es ideal, y su tiempo de apuntamiento de 2,9 segundos tampoco es fantástico. Teniendo esto en cuenta, el cañón es menos apto para disparos rápidos y más adecuado para ofensivas meditadas.

Supervivencia

En cuanto a la supervivencia, el 116-F3 tiene altibajos. Con tan solo 2100 PV, no puede lanzarse de cabeza a la batalla, pero destaca gracias a un blindaje de torreta frontal impresionante, capaz de repeler los disparos enemigos con facilidad, y un casco frontal con buenos ángulos que brinda gran protección. Sus pequeñas cúpulas también son difíciles de golpear, lo cual también suma en el apartado defensivo.

Aunque algunos elementos del mantelete del cañón se pueden perforar y el anillo de la torreta se extiende lateralmente, generando un punto débil a la hora de hacer «side-scraping», el alcance de visión de 400 m del carro es ideal para evitar problemas y ser clave en combates.

Movilidad

En el apartado de la movilidad, hay menos que comentar, ya que sus características son variadas. Su velocidad punta de 35 km/h no es nada del otro mundo, pero con su velocidad marcha atrás de 20 km/h solo rivaliza el AMX 50 B. La relación potencia/peso también es interesante, pero la movilidad general debe tenerse en cuenta a la hora de lanzarse a la batalla.

Los parámetros que se muestran son válidos para el vehículo con cada miembro de la tripulación entrenado al 100 % en su cualificación mayor. Algunas de las características del vehículo pueden mejorarse con la bonificación del comandante al nivel de cualificación mayor, cualificaciones y habilidades de la tripulación y artículos del juego especiales.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
116-F3
X
Daño medio
530/530/640
PV
Penetración media
266/325/65
mm
Puntos de vida
2100
PV
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
35/20
km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
530/530/640
PV
Munición
42
proyectiles
Penetración media
266/325/65
mm
Tiempo en completar carga
40
s
Dispersión a 100 m
0,42
m
Proyectiles en el cargador
3
proyectiles
Tiempo de apuntamiento
2,9
s
Tiempo de recarga entre disparos
5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/20
°
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
950
m/s
APCR
1350
m/s
AE
930
m/s
Supervivencia
Ocultación del vehículo en movimiento
2,96/0,45
%
Puntos de vida
2100
PV
Ocultación del vehículo parado
5,99/0,92
%
Blindaje del casco
195/120/60
mm
Alcance de señal
750
m
Blindaje de la torreta
300/180/60
mm
Alcance de visión
400
m
Velocidad de giro de la torreta
26
°/s
Movilidad
Potencia del motor
840
CV
Potencia específica
14,5
CV/t
Velocidad de giro
23
°/s
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
35/20
km/h
   

Equipamiento

Echad un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

CONFIGURACIÓN RECOMENDADA
Temple mejorado Turbocompresor Estabilizador vertical
CONFIGURACIÓN ALTERNATIVA
Temple mejorado Ventilación mejorada Estabilizador vertical

Habilidades de la tripulación

Comandante
Reparaciones

Conciencia situacional

Hermanos de armas
Artillero
Reparaciones

Ajuste de disparo

Hermanos de armas
Conductor
Reparaciones

Viaje suave

Hermanos de armas
Cargador
Reparaciones

Almacenamiento seguro

Hermanos de armas

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación de la tripulación.

Cómo conseguir el vehículo

Cuando concluya el evento «Dioses de la guerra», que se celebrará del 13 de febrero a las 9:00 hal 27 de febrero a las 9:00 h (hora peninsular española), los 10 000 jugadores que se ganen un puesto en la tabla clasificatoria del evento recibirán un vehículo. Además, se subastarán otros 6000 vehículos de recompensa. Y uno de los vehículos en el bote de premios es el X 116-F3 . Lo único que os separa de este formidable carro son los demás clanes. Así que planead vuestras tácticas, reunid y motivad a vuestros compañeros de equipo y preparaos para luchar por el orgullo que supone ganar este vehículo exclusivo nuevo.

Para obtener más información del evento, el bote de premios y la subasta, consultad la guía de normas.

REGLAMENTO DE DIOSES DE LA GUERRA  


Si buscáis un carro pensado para arrasar en el campo de batalla, dejad de buscar, porque el 116-F3 es el ideal con su mezcla única de características. No perdáis la oportunidad de ganaros un puesto entre los dioses de la guerra y haceos con esta bestia exclusiva.

¡A rodar!

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

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