World of Tanks pasará a sistemas operativos de 64 bits y actualizará sus requisitos del sistema

Comandantes:

World of Tanks sigue desarrollándose y evolucionando, al igual que lo hace el software y el hardware. El progreso técnico mundial, sumado al trabajo del equipo, nos ayuda a mejorar los gráficos y el sonido, y a incorporar nuevos modos y eventos. Por otro lado, nos esforzamos para que World of Tanks sea compatible con ordenadores antiguos e intentamos que llegue a tantos jugadores como sea posible.

No obstante, la compatibilidad con software desfasado a veces nos supone un gran obstáculo en el desarrollo del juego. Por lo tanto, a partir de la actualización de septiembre de 2022, interrumpiremos paulatinamente la compatibilidad con los sistemas operativos de 32 bits. En este sentido, actualizaremos los requisitos mínimos de RAM, los requisitos recomendados y los ultra. A partir de septiembre de 2022, no podremos garantizar el funcionamiento del cliente ni su estabilidad a los jugadores que utilicen sistemas operativos de 32 bits ni proporcionar servicio técnico.

También adoptaremos requisitos de sistema más concretos para las especificaciones mínimas de los ordenadores de sobremesa y los portátiles.

  • MÍNIMOS
  • RECOMENDADO
  • ULTRA
 

Sistema operativo

CPU GPU RAM Espacio disponible en el disco Velocidad de Internet
Ordenador Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 de 64 bits Intel Pentium E2180 NVIDIA GeForce 8600 4 GB 70 GB 256 kbps
AMD Athlon 64 X2 4200+ Radeon HD 4550
Portátil Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 de 64 bits Intel Core i5-2540M Intel HD Graphics 3000 (Sandy Bridge) 4 GB 70 GB 256 kbps
AMD A4-3305M AMD Radeon HD 6480G
Sistema operativo CPU GPU RAM Espacio disponible en el disco Velocidad de Internet
Windows 7 SP1 (o superior) de 64 bits Intel Core i5 (versión de escritorio) NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM) 6 GB (o más) 70 GB 1+ Mbps (para habilitar el chat de voz)
Radeon HD 7850 (2 GB VRAM)
Sistema operativo CPU GPU RAM Espacio disponible en el disco Velocidad de Internet
Windows 10 (o superior) de 64 bits Intel Core i5-7400 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB VRAM) 8 GB (o más) 100 GB 1+ Mbps (para habilitar el chat de voz)
AMD Ryzen 5 1500X Radeon RX 570 (4 GB VRAM)

¿Por qué interrumpís la compatibilidad con sistemas operativos de 32 bits?

Debido a las restricciones arquitectónicas, los sistemas operativos de 32 bits no pueden usar más de 2 GB de RAM por aplicación. Teniendo en cuenta la cantidad de contenido que hay en World of Tanks (vehículos, mapas, eventos, modos, etc.), esta cifra es insuficiente y hace que el cliente del juego se vuelva inestable en sistemas operativos de 32 bits. Además, las restricciones de RAM limitan nuestras opciones a la hora de desarrollar contenido nuevo, y los fabricantes de tarjetas gráficas dejaron de producir controladores compatibles con los sistemas operativos de 32 bits hace más de dos años.

¿Por qué vais a aumentar los requisitos mínimos de RAM y a interrumpir la compatibilidad con los sistemas operativos de 32 bits?

La capacidad de RAM mínima actual (2 GB) viene determinada por las restricciones de los sistemas operativos de 32 bits, no por los requisitos del juego, que son muy superiores ya en algunos modos, como Línea del frente. Por lo tanto, 3 GB para ordenadores de sobremesa y 4 GB para portátiles bastan para reducir las probabilidades de que surjan problemas derivados de la falta de RAM, siempre y cuando vuestros ordenadores cumplan los demás requisitos mínimos del sistema y funcionen a 64 bits. Además, nuestros ingenieros tendrán mucho más margen para mejorar los gráficos y los sonidos del juego.

¿Por qué habéis decidido detallar más los requisitos de sistema mínimos de World of Tanks?

Los nuevos requisitos mínimos de RAM dependen de vuestro tipo de sistema: ordenador de sobremesa o portátil. Hemos ofrecido varias configuraciones posibles en función del fabricante de CPU (Intel o AMD) y de GPU (NVIDIA o AMD) para que cada persona sepa ver con claridad si su sistema es lo bastante potente como para jugar a World of Tanks.

Hemos tomado esta difícil decisión basándonos en criterios objetivos. Sin embargo, somos conscientes de que incluso una interrupción paulatina de la compatibilidad con los sistemas operativos de 32 bits puede causar problemas a algunos jugadores. Por eso queríamos comentaros nuestros planes con bastante antelación y daros una descripción detallada de los nuevos requisitos del sistema. Esperamos que todos los jugadores afectados por los cambios planificados tengan tiempo suficiente para tomar las medidas necesarias y pasar a un sistema operativo de 64 bits o instalar más RAM para poder seguir jugando a World of Tanks.

Seguiremos haciendo lo posible para que World of Tanks esté disponible para las configuraciones más asequibles.

Atentamente,

Equipo de World of Tanks

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