Pronto vuestros blindados combatirán en un nuevo campo de batalla ambientado en las montañas nevadas y la gélida atmósfera del invierno sueco. Con una colección de buques permeando la bahía congelada y los restos de una antigua villa escandinava, es cierto que Glaciar añade su propio carácter a la lista de mapas. ¡Echémosle un vistazo más detenido!
Visión general
- Modo: Batallas aleatorias (solo en el formato de Batallas estándar)
- Tamaño: 1000x1000
- Vehículos: niveles III - X
El mapa no está basado específicamente en ningún emplazamiento o ninguna batalla histórica (debido a la neutralidad sueca durante la II Guerra Mundial). El elemento clave es su cautivadora ambientación invernal. Aparte de esto, si buscáis algo de variedad, Glaciar es sin duda una bocanada de aire fresco.
Puede que Glaciar no esté ambientado en ningún periodo temporal concreto, pero las condiciones evocan el final del invierno en la costa sueca. La fría atmósfera está comenzando a deshelarse y el terreno está comenzando a penetrar la blanca nieve y el permafrost. Aproximadamente un tercio del mapa está ocupado por una capa de hielo en la bahía y la antigua villa está desmantelada; las casas arruinadas y los árboles caídos muestran que sus habitantes la abandonaron hace tiempo.
Aunque presenta las características típicas de un mapa invernal, como bloques de hielo y nieve compacta, el mapa contiene una arquitectura bastante distintiva. Incluye buques atrapados en el hielo, hélices desgastadas y una auténtica variedad de partes de barcos, así como el punto principal del mapa: el portaaviones.
Cómo jugar
La zona activa para los carros ligeros. Gracias al paisaje y al terreno, no os quedaréis desprotegido en terreno abierto. Pero tened cuidado, algunos vehículos molestos podrían esconderse tras el portaaviones.
Posiciones para cazacarros. Con buenas vistas, desde las que a menudo es posible observar oculto, e incluso con un blindaje con blindaje ligero, seguís pudiendo infligir algo de daño.
Hay un gran número de pequeños refugios que no os protegerán de la artillería enemiga y los arbustos. Es un emplazamiento perfecto para los carros medios y tampoco es mal sitio para los cazacarros.
Posiciones para cazacarros. Con buenas vistas, desde las que a menudo es posible observar oculto, e incluso con un blindaje con blindaje ligero, seguís pudiendo infligir algo de daño.
En caso de que el enemigo consiga avanzar hasta el centro, situaos sobre el portaaviones. Al controlar el portaaviones, vuestro equipo podrá ayudar a los carros pesados a avanzar. Incluso si conseguís situaros en los laterales del portaaviones, podéis prestar apoyo a vuestro equipo en el centro.
Zona pensada para carros pesados. Es el lugar perfecto para que estos vehículos luchen, con la cobertura del fuego de artillería. Hay muchas opciones para maniobrar entre los bloques de hielo y los pecios congelados.
1. La zona activa para los carros ligeros. Gracias al paisaje y al terreno, no os quedaréis desprotegido en terreno abierto. Pero tened cuidado, algunos vehículos molestos podrían esconderse tras el portaaviones.
2. Posiciones para cazacarros. Con buenas vistas, desde las que a menudo es posible observar oculto, e incluso con un blindaje con blindaje ligero, seguís pudiendo infligir algo de daño.
3. Hay un gran número de pequeños refugios que no os protegerán de la artillería enemiga y los arbustos. Es un emplazamiento perfecto para los carros medios y tampoco es mal sitio para los cazacarros.
4. Posiciones para cazacarros. Con buenas vistas, desde las que a menudo es posible observar oculto, e incluso con un blindaje con blindaje ligero, seguís pudiendo infligir algo de daño.
5. En caso de que el enemigo consiga avanzar hasta el centro, situaos sobre el portaaviones. Al controlar el portaaviones, vuestro equipo podrá ayudar a los carros pesados a avanzar. Incluso si conseguís situaros en los laterales del portaaviones, podéis prestar apoyo a vuestro equipo en el centro.
6. Zona pensada para carros pesados. Es el lugar perfecto para que estos vehículos luchen, con la cobertura del fuego de artillería. Hay muchas opciones para maniobrar entre los bloques de hielo y los pecios congelados.
La zona alrededor del portaaviones puede alterar el curso de la batalla conforme ayudáis a hacer que los carros pesados rompan el frente y repeléis la presión central de las fuerzas enemigas desde arriba. Esos carros pesados querrán usar los pecios congelados y los bloques de hielo situados en la esquina noroccidental del mapa. Después de todo, es un lugar idóneo para el combate, ya que todos estos obstáculos naturales permiten miles de opciones para maniobrar y son un resguardo relativamente seguro de los proyectiles que llueven del cielo.
El centro es el verdadero lugar para los carros ligeros debido a su paisaje y terreno, pero es evidente que estas barreras que os protegen pueden igualmente ocultar carros enemigos al acecho, así que sed precavidos. Para aquellos que buscan causar daños desde lejos o posean poco blindaje, ¡los puntos nororiental y sudoccidental del mapa ofrecen unas atalayas perfectas desde las que observar la acción con una gran cantidad de parapetos!
Esto deja solo el sudeste... Aunque aquí se puedan encontrar parapetos, no os salvarán del fuego de artillería enemiga, no lo olvidéis. Sin embargo, esto no significa que no valga la pena luchar aquí, es un sitio para los carros medios con abundancia de arbustos, ofrece una buena posición para los cazacarros.
Como dice el dicho: cuando el gato no está, los Maus (y cientos de otros blindados) bailan, por lo que este lugar es ideal para un combate entre blindados. ¿Por qué no lo experimentáis por vosotros mismos participando en la beta de la actualización 1.0?
¡Visitad la tierra del hielo y la nieve, comandantes!