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El futuro de World of Tanks según Victor Kislyi

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Durante los últimos años, todo el personal de Wargaming ha trabajado duro para convertir a World of Tanks en un gran juego, y además, uno que crezca y evolucione. Esta dedicación para mejorarlo se alcanza hasta lo más alto, con Victor Kislyi, el fundador y director general de Wargaming. Desarrollar un juego es una tarea exigente, pero tenemos la mejor munición posible: los comentarios de jugadores como vosotros.

Hace poco, Paul Barnett, el director del equipo de Comunidad de Norteamérica se sentó con Victor y algunos jugadores para hablar de los planes actuales y futuros de Wargaming para World of Tanks.

Una nueva dirección

La actualización 10.0 «Rubicón» fue una llamada de atención a la forma en la que desarrollamos nuestros juegos. Quedó claro que muchas de las características planeadas, por muy ambiciosas que fueran, no iban a tener el éxito esperado. Después de eso, nuestro equipo de desarrollo sufrió grandes cambios, incluyendo dramáticas mutaciones en el cuerpo directivo; la intención era reconsiderar nuestra visión de los esfuerzos de desarrollo para entender de forma más íntima World of Tanks.

El resultado: un nuevo enfoque consistente en construir los esfuerzos de desarrollo en torno a los comentarios de la comunidad. Los primeros frutos de este enfoque se pueden aprenciar en nuestra última actualización, la 9.14, que incluye efectos sonoros y una física más realistas así como un montón de nuevas características.

La próxima actualización y más allá

Desde que empezó hace seis años, el desarrollo de World of Tanks nunca ha parado. Al tratarse de un juego «vivo», hacer cambios dramáticos puede suponer un gran reto. Pero hace falta un cambio real y ese cambio debe ser el resultado de un análisis intenso y de muchas pruebas, para que podamos estar seguros de que todo lo que cambiamos tiene sentido para los jugadores y para el juego.

La próxima actualización traerá grandes cambios al juego, entre los que destaca un gran reequilibrio de los vehículos. Aunque este cambio tendrá lugar a lo largo del tiempo, nos vamos a centrar en todos los aspectos del reequilibrado de vehículos, incluso las mejoras de los vehículos premium y la eliminación del modo Devastación. ¡Y eso no es más que la punta del iceberg!

Victor, el comandante

Victor no solo es el director general de Wargaming. ¡También es un comandante como vosotros!

Echad un vistazo al vídeo que encontraréis arriba para descubrir más cosas sobre Victor y sobre nuestros juegos!

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