¡La actualización 9.17.1 ha llegado!

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Comandantes:

Sacad las agendas, ¡porque la actualización 9.17.1 sale a la luz el 23 de febrero! Llevamos unas cuantas semanas lanzando al portal salvas de información sobre los cambios de los árboles tecnológicos, los ajustes de equilibrio, las Fortalezas, las mejoras en los registros de daño y demás novedades. Ahora os damos la oportunidad de probarlo vosotros mismos y comprobar si estos cambios mejoran vuestra experiencia de juego. Pero antes de nada, echemos un vistazo a todo lo que está programado.

¿Listos? ¡Pues a ello!

  • PERIODO DE INACTIVIDAD:
  • CUENTA PREMIUM Y PAGOS:
PERIODO DE INACTIVIDAD:

Los servidores de World of Tanks estarán inactivos el 23 de febrero de 2:00 a 8:00 (hora peninsular española) para prepararlo todo. Además, congelaremos el mapa global durante 24 horas y cerraremos el portal de clanes de forma temporal, cancelando las batallas de Fortalezas.

CUENTA PREMIUM Y PAGOS:

Los jugadores con cuenta premium activa recibirán 24 horas de cuenta premium adicionales como compensación por este periodo de mantenimiento. Si queréis efectuar cualquier compra en el juego, esperad a que los servidores vuelvan a estar funcionando.

Haced clic en las imágenes a continuación para ver más detalles sobre cada característica.

Novedades

Revisión del árbol tecnológico alemán

Para adecuar el árbol tecnológico alemán al resto del juego, reexaminamos su estructura e introducimos tres nuevos carros pesados. También lidiamos con algunos problemas de equilibrio para que luchar con los carros medios y con algunos premium sea más divertido.
IMPORTANTE: El nuevo árbol tecnológico alemán presenta dos carros pesados totalmente nuevos: el VK100.01P (nivel VIII) y el Mäuschen (nivel IX). Si ya habíais desarrollado el Maus, de nivel X, ambos vehículos se considerarán desarrollados.

Ahora, al VK 45.02 (P) Ausf. B, de nivel IX, le sigue otro recién llegado, el Pz.Kpfw. VII. Este cambio no afecta a la XP que ya habíais ganado con él.

Lo mismo sucede con el Maus: todo el equipamiento, camuflajes, emblemas y tripulación obtenidos se mantienen.

Cambios en el árbol tecnológico japonés y estadounidense

Además de los cambios en los vehículos alemanes, la 9.17.1 tiene en el punto de mira a los carros pesados japoneses y los cazacarros estadounidenses de alto nivel. Ahora, el árbol tecnológico nipón tiene una progresión más suave hacia los niveles superiores; por su parte, el T28, el T28 Prototype y el T95 reciben un aumento de velocidad de lo más necesario.

Fortalezas

Inicialmente, las Fortalezas pretendían que implicar a los jugadores en el metajuego de World of Tanks, pero la barrera de entrada acabó siendo demasiado alta. Para que vuelva a ser divertido, reemplazamos las batallas por Fortalezas con un nuevo formato, más simple, llamado «Avances». Ahora una derrota no implica el saqueo de vuestras estructuras; no necesitáis defender vuestra fortaleza de forma diaria, el emparejamiento se realiza automáticamente y las salas de batalla están abiertas a los legionarios.

Nos pedisteis que mantuviésemos el antiguo formato de batallas 10 contra 10 para los destacamentos de vehículos de nivel VIII y os hemos escuchado. Por eso, lanzaremos el formato 7 contra 7 que probamos juntos, pero solo para los destacamentos de nivel VI.

Además, con la eliminación de los saqueos y las batallas diarias obligatorias, sería demasiado fácil alcanzar los niveles superiores en el desarrollo de las Fortalezas. Esto podría ser un inconveniente para mantener una atmósfera de juego limpio. Para evitarlo, remplazamos los Departamentos de guerra por un nuevo formato, «Maniobras». En él, los clanes que participan en Escaramuzas y Avances pueden competir para clasificarse en distintas categorías. Las Maniobras empezarán tras el lanzamiento de la 9.17.1.

Cambios de equilibrio de los vehículos

Siguiendo vuestros comentarios, hemos reequilibrado otros dos vehículos premium para que podáis obtener más beneficios: el T-34-85M y el FV4202. También hemos modificado el T110E5, el Grille 15, el Centurion Mk. I y el Centurion Mk. 7/1.

Visor de características técnicas simplificado

Ahora la visualización simplificada de características técnicas incluye las bonificaciones que recibís con el equipamiento que solo se compra una vez; además muestra el tipo de proyectil por defecto y lo compara con otros. También se acaba de añadir la penetración media del proyectil, que os ayudará a elegir el proyectil más adecuado para cada tarea.

Comparación de vehículos

La comparación de vehículos también cambia. Ahora os permite comparar más estadísticas, como el equipamiento que lleva un vehículo, las habilidades y cualificaciones de la tripulación, los consumibles y el camuflaje.

Registro detallado de daño recibido

La interfaz de batalla recibe un registro detallado de «daño recibido» que os informa de los impactos críticos, de quién os ha impactado y qué tipo de munición han usado. El registro también incluye cintas para la cantidad de daños, el tipo de proyectil, los impactos críticos y el nombre y tipo de vehículo que os impactó; todo para ayudaros a mejorar vuestro juego y buscar venganza. Por otra parte, eliminamos varias cintas e incluimos una opción que os permite ajustar el ancho de los indicadores de daño dinámicos, que señalan cuánto daño recibís o bloqueáis. Combinados, estos ajustes deberían ayudaros a conseguir una mejor lectura de la batalla.

Sistema de aparición del pelotón

El propósito de un pelotón es que juguéis junto a vuestros compañeros de equipo. A vuestro equipo no le ayuda mucho que aparezcáis en los extremos opuestos del mapa. En la 9.17.1 esto deja de suceder gracias a una nueva lógica, que que hará que aparezcáis junto a vuestros camaradas.

Mejoras en la interfaz de usuario

Muchos nos dejasteis comentarios sobre las mejoras que os gustaría ver implementadas en la IU del juego. Gracias a ellos, realizamos algunos cambios. Agilizamos la búsqueda por vehículos y añadimos una opción de búsqueda por nombre. Ahora, no necesitaréis ir más allá del carrusel para buscar estadísticas adicionales como las placas de maestría, la tasa de victorias y las marcas de excelencia. Además, revisamos la IU de las misiones personales y diarias, lo que ayudará a recibir toda la información sobre las misiones actuales y las nuevas de manera rápida y fácil.

Sonidos

Si soñáis con cambiar el sonido del disparo de un carro por el de una sirena, el ladrido de un perro o cualquier archivo que os guste, estáis de suerte. En la 9.17.1, los modders podrán acceder a los archivos de sonido. Si tenéis sonidos de terceros o un paquete de sonidos, podréis ajustar casi cualquier sonido del juego.

Minimapas

Por último, la 9.17.1 renueva el aspecto de varios minimapas: Área de entrenamiento, Overlord, Stalingrado, Valle Sagrado y Saliente de Fuego.

Una vez más, queremos dar las gracias a todos los que hicisteis un esfuerzo para ayudarnos a hacer de World of Tanks un juego mejor. Además, os animamos a visitar los foros y hacernos saber lo que pensáis sobre la última actualización, a nosotros y a los demás jugadores.

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