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Actualización 9.14: resumen del supertest

Noticias generales
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Comandantes:

¿Alguna vez os habéis preguntado qué estarán pensando incluir en la próxima actualización los desarrolladores de World of Tanks? En ese caso, ¡no os perdáis el resumen de nuestro nuevo supertest de la actualización 9.14!

El supertest solo está disponible para algunos jugadores cuidadosamente seleccionados. Sin embargo, queremos compartir sus contenidos con vosotros antes de que podáis probarlos en la próxima prueba pública, que estará disponible para todos los jugadores.

Importante: Toda la información de este artículo es provisional, y por lo tanto puede sufrir cambios, modificaciones o incluso eliminarse por completo en el lanzamiento oficial, en función del resultado de la prueba.

Características

Característica Descripción
Se ha mejorado el sonido y las físicas de movimiento de los vehículos

Hemos llegado a la fase final de las mejoras de sonido y las físicas de movimiento de los vehículos.

En lo que se refiere al supertest, se llevarán a cabo pruebas finales antes del lanzamiento de la prueba común de la versión 9.14. En el portal os revelaremos más detalles sobre los cambios dentro de muy poco.

Distancia de dibujado del vehículo y alcance de detección en el minimapa

Hemos añadido círculos al minimapa para mostrar la distancia de dibujado del vehículo, el alcance de detección máximo y el alcance de detección actual del jugador. El círculo del alcance de detección depende de muchos factores que afectan al alcance de visión del vehículo (equipamiento como las ópticas recubiertas o el telescopio binocular, cualificaciones/habilidades de tripulación, consumibles, etc.).

También se ha añadido a los ajustes la posibilidad de activar y desactivar los círculos de distancia de dibujado y alcance de detección.

Mejoras en el mecanismo de activación de los kits de primeros auxilios y reparación

Se ha modificado el mecanismo de uso de los kits de reparación pequeños y los kits de primeros auxilios pequeños. El nuevo sistema funcionará de la siguiente forma: si todos los módulos (o miembros de la tripulación) están intactos, al activar los kits de reparación pequeños y los kits de de primeros auxilios pequeños no se abrirá un menú para elegir el módulo o el tripulante específico.

Desarrollo simplificado de módulos de vehículos para principiantes

Para que resulte más sencillo que los nuevos jugadores se familiaricen con el juego, el sistema de desarrollo de los niveles I y II ha cambiado. En los vehículos del nivel I solo se podrá desarrollar un módulo: un cañón. En los vehículos del nivel II se podrá desarrollar un módulo de cada tipo (motor, cañón, suspensión, radio, torreta).

Misiones personales con objetivos (maniobras) para los niveles IV-V

A los principiantes se les asignarán misiones personales con objetivos, ideadas para enseñarles las particularidades de los distintos tipos de vehículos de World of Tanks.

 

Vehículos

Recordad que esta información es provisional.

Kirovets-1

T25 Pilot Number 1

leKpz M 41 90 mm

Grille 15

Bat.-Châtillon 25 t AP

Sentinel AC IE2 IV

Cambios en carros
Vehículo Cambio
T28 Prototype

Se ha añadido la posibilidad de instalar la ventilación mejorada de clase 3.

T95E2

La cualificación compartida del operador de radio pasa del comandante al cargador.

Waffenträger auf E 100: Esta previsto eliminar este vehículo del árbol tecnológico alemán, y el Grille 15 reemplazará al cazacarros de nivel X en la línea correspondiente. Este cambio no se producirá con la actualización 9.14, sin embargo. La fecha exacta se confirmará posteriormente.

Vehículos en HD

Se han rediseñado 24 vehículos en calidad en alta definición (HD):

  • Unión Soviética: A-20, IS-6, MS-1
  • Alemania: VK 72.01 K, E 25, VK 30.01 (H), Nashorn, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger
  • Estados Unidos: T1 Heavy, M44, T28 Prototype, T40, M53/M55, T20
  • Reino Unido: Crusader, AT 15, Sexton II
  • Francia: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
  • Japón: Chi-Ni, Type 96 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Type 3 Chi-Nu

Encontraréis más información sobre los carros rediseñados en calidad HD en la sección «En desarrollo» de nuestro sitio web.

El supertest también incluirá un carro polaco y una pestaña de esa nación. Existen planes de incluir en el juego a Polonia como nación con la que jugar. Actualmente se están realizando pruebas internas en dicho árbol tecnológico y sus respectivos vehículos. Pero este contenido no se implementará en la próxima actualización del juego. Visitad nuestro sitio web oficial con frecuencia para conocer las últimas noticias sobre este tema.

 

Efectos y cambios gráficos

Nuevo mapa para el modo Devastación: Capital devastada
Mejoras de los mapas: Valle Sagrado

 

Otros

Cambio Descripción

Mejoras en la interfaz de usuario de las reservas personales

  • Las reservas personales estarán disponibles en todos los modos, salvo en Batallas de entrenamiento, Batallas de compañías acorazadas y Entrenamientos
  • Cambios en la interfaz de activación de reservas personales

Mejoras en el modo Devastación

  • Mejoras en la interfez de usuario del modo Devastación
  • Se han revisado la ventana de carga de batalla y las listas de equipos que aparecen tras pulsar el tabulador

Perfil de clan

Diversas mejoras en la interfaz de usuario del perfil de clan

 

 

¿Queréis ayudarnos a probar las nuevas funciones? ¡Apuntaos a la prueba pública, que muy pronto estará disponible para todos!

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