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Versión 9.14: físicas de movimiento de vehículos mejoradas

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El 10 de marzo se lanzó la actualización 9.14 de World of Tanks. Además de disfrutar de los sonidos mejorados y de otros cambios para mejorar la experiencia de juego, ahora también podéis descubrir la mejora de la física de movimiento de los vehículos que ha llegado con esta versión. En este artículo podréis ver el proceso de desarrollo, ajuste y pruebas de esta novedad.

De las pruebas al lanzamiento

Una de las principales prioridades a la hora de mejorar la física de movimiento de vehículos era la búsqueda del equilibrio entre realismo y diversión en la experiencia de juego. Un exceso de realismo en el movimiento tendría un efecto negativo sobre la dinámica de las batallas, puesto que, además de luchar contra los enemigos, los jugadores tendrían que hacer frente a las dificultades de manejar su propio carro de combate. Como resultado de las pruebas realizadas en 2015, recibimos muchos comentarios de los jugadores y hemos analizado y modificado los ajustes de la física.

Gracias al enorme trabajo que han llevado a cabo tanto los desarrolladores como nuestros jugadores, hemos alcanzado un punto intermedio entre realismo y experiencia de juego. Siempre que era posible, hemos reducido los cambios en el comportamiento habitual de los carros y hemos añadido nuevas maniobras de batalla. Además, hemos solucionado algunos antiguos defectos del movimiento de los vehículos: la velocidad reducida al conducir sobre pequeños obstáculos (como raíles), la pérdida completa de velocidad y los atascos al atravesar pendientes, etc.

 

Nuevas posibilidades

 

Al bloquear una de las orugas (barra espaciadora) y pulsar una tecla de dirección mientras conducís a toda velocidad podéis cambiar de dirección bruscamente. Esta maniobra es perfecta para escapar del fuego enemigo.

¡Importante! El bloqueo de orugas solo está disponible para los carros ligeros, medios y pesados.

 

Ahora, al colisionar con un objeto o con otro vehículo, un vehículo podrá volcar si se dan ciertas condiciones (diferencia de masa, terreno del mapa, etc.). Por tanto, al embestir un vehículo enemigo podréis hacer que vuelque y quede destruido.

¡Importante! Tened cuidado al usar esta maniobra y calculad bien vuestras acciones; de lo contrario, os podríais encontrar con un resultado poco deseado.

 

Ahora los vehículos pierden mucha menos velocidad cuando atraviesan obstáculos pequeños, gracias a las mejoras en el movimiento.

Los esfuerzos para mejorar la física de los vehículos no han terminado aún y ahora estamos recopilando los comentarios de los jugadores acerca de estos cambios.

 

Compartid vuestra experiencia y sugerencias en el foro. ¡Vuestros comentarios nos ayudarán a seguir mejorando el juego!

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