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Actualización 9.16: supertest

El otoño se acerca y pronto tendremos otra actualización de World of Tanks. Ahora mismo el equipo de desarrollo está preparando el supertest de la actualización 9.16 y podemos desvelar algunos detalles del mismo.

¿Qué es el supertest?

Supertest: proceso de pruebas de un proyecto en las primeras fases de su finalización. Las pruebas revisan la concepción de la nueva versión y buscan los errores más graves. En World of Tanks, los supertest se dividen en pruebas de producción de características individuales, realizadas durante el desarrollo de las mismas (probar un nuevo mapa, equilibrar un nuevo vehículo, etc.) y las pruebas de las versiones completas. El objetivo de los supertest de versiones es probar el contenido del juego en un entorno real, con un pequeño grupo de jugadores, antes de su lanzamiento definitivo. Por lo general se realizan
un mes y medio antes del lanzamiento de la actualización.

Si los supertest de versión indican que las nuevas funciones actúan correctamente, se realizan pruebas comunes.

¿Qué incluye la actualización 9.16?

A lo largo del verano, entre otras cosas, hemos preparado la aparición del primer vehículo sueco, hemos rediseñado el mapa París para los combates aleatorios, hemos realizado varios cambios para ocuparnos de los malos modales de los jugadores en el juego y hemos implementado varias funciones nuevas en la interfaz del juego. Dicho esto, habrá mucho más. A continuación encontraréis más información sobre la actualización 9.16.

Tened en cuenta que este contenido de la actualización aún es preliminar. Revelaremos todas las nuevas funciones y características justo antes de su publicación.

 

  • El primer vehículo sueco

A mediados de agosto, en la gamescom de 2016, desvelamos la nación sueca que vamos a implementar en la próxima actualización. En la actualización 9.16 vamos a introducir el primer vehículo sueco, y podréis entrenar a vuestra primera tripulación sueca y ganar más créditos a los mandos del carro medio premium Strv m/42-57 Alt A.2, el primer carro sueco de nivel VI del juego.

El vehículo tiene la torreta oscilante AMX 13, montada sobre la suspensión del carro medio sueco Strv m/42. Montar la torreta francesa permitió incorporar un cargador automático al vehículo, lo que le convertía en el primer carro medio premium de nivel VI con cargador automático del juego.

La formación de la tripulación del vehículo es idéntica a la de los carros pesados suecos de máximo nivel e incluye tres miembros: el comandante (que también hace las funciones de operador de radio y cargador), el artillero (que también hace algunas de las funciones del cargador) y el conductor. El nuevo vehículo aparecerá en World of Tanks en cuanto se publique la actualización.

  • Nuevo mapa: París

El mapa París fue desarrollado inicialmente para el modo Devastación. El mapa era interesante de jugar, y bastante bonito y atmosférico. Teniendo en cuenta vuestras sugerencias, hemos adaptado el mapa para las batallas aleatorias.

En el mapa hay varios elementos reales que lo hacen especialmente interesante: la torre Eiffel, la orilla del Sena, el Teatro Nacional de Chaillot, etc.

El mapa puede dividirse en tres áreas de juego:

  • Modificaciones al chat de batalla

Continuando con nuestro trabajo para evitar los malos modales de los jugadores, estamos haciendo grandes cambios en el chat de batalla.

La comunidad nos ha informado de que el chat entre equipos, durante las partidas, no solo se ha usado para transmitir lenguaje ofensivo, sino también para hacer acusaciones y hacer trampas. El chat entre equipos a menudo se vuelve demasiado intenso y provocador, o se usa para revelar la posición de un equipo a los oponentes. Para evitarlo, hemos decidido desactivar el chat de batalla entre equipos en todos los tipos de combates, excepto en el entrenamiento en equipo.

Además, el chat de batalla para aliados también puede ser fuente de malos modos, de modo que recibirá una nueva función: al colocar el cursor sobre el apodo de un jugador, o uno de sus mensajes, no solo tendréis la opción de presentar una queja sobre ese jugador o añadirlo a vuestra lista negra, sino que también podréis bloquear sus mensajes durante la partida ("silenciarlo"). Esta opción se activa en el receptor: el jugador "silenciado" podrá escribir mensajes en el chat, pero el jugador que lo silenció no los verá. Esto permitirá a los jugadores ignorar/no recibir mensajes en combate de los jugadores que consideren ofensivos. El sistema de quejas también permitirá a los jugadores registrar quejas sobre los jugadores que usen lenguaje ofensivo, pero la opción de silenciar también significa que no tendrán que seguir leyendo sus mensajes si no quieren.

  • Recuperar vehículos y tripulación

A menudo los jugadores se ponen en contacto con nosotros por haber vendido o eliminado un carro o una tripulación por accidente, y antes la única forma de resolverlo era ponerse en contacto con nuestro centro de atención al cliente.

A partir de la actualización 9.16 los jugadores podrán recuperar los vehículos especiales o premium o los miembros de la tripulación eliminados, directamente desde el garaje, sin tener que ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente.

 

  • Mecanismo de detección mejorado

Para la actualización 9.16, hemos seguido optimizando el rendimiento del código de nuestro servidor. Gracias a esto, se ha mejorado mucho el tiempo que tarda el modelo de un vehículo en aparecer tras ser detectado.

El siguiente vídeo muestra la diferencia entre las mecánicas de detección de la versión 9.15.1 y las de la versión 9.16:

  • Comparación de vehículos en el garaje

Durante mucho tiempo los jugadores han pedido tener una opción para comparar los carros directamente en el juego y les ofreceremos esa posibilidad en la actualización 9.16. Como parte de esto, será posible comparar varias características de los vehículos. Además, los jugadores podrán montar diferentes módulos y evaluar los efectos del equipo y la cualificación de las tripulaciones.

 

  • Implementación de modificaciones populares en el juego

Seguimos mejorando la IU del juego basándonos en las modificaciones de terceros más populares.

En la actualización 9.16 vamos a añadir un carrusel de dos niveles y un indicador de eventos de combate.

 

  • Carrusel de dos niveles

Esta función permitirá que el juego muestre más vehículos en el carrusel. Será más útil para los jugadores que tengan muchos vehículos.

Habrá tres opciones disponibles:

Standard selector

Dual-level selector

Minimalistic dual-level selector

Espacios más pequeños, con un selector de dos niveles minimalista, para jugadores con una resolución vertical de 900 píxeles o menor.

 

  • Indicadores de batalla

Hemos añadido una opción para mostrar más información del combate en la interfaz de usuario en batalla:

Daño causado, Daño causado con ayuda del jugador, Daño bloqueado, daño recibido, indicador de la dirección del disparo.

Los jugadores pueden elegir qué indicadores son importantes para ellos y activarlos o desactivarlos en el panel de opciones.

  • Nuevos minimapas

En la versión 9.15.1, empezamos rediseñando los minimapas con el nuevo formato. Sabemos que en la primera versión esta función tendrá errores visuales y estamos trabajando en ellos. En esta actualización vamos a añadir 15 minimapas más al juego: Acantilado, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Bahía del Pescador, Járkov, Lakeville, Malinovka, Región Polar, Murovanka, Prokhorovka, Pantano, París, Parque ancho y Campo del oeste.

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